creator cover Игорь Ковтун
Игорь Ковтун

Игорь Ковтун 

KVTNPRIME

182subscribers

6posts

goals1
6 of 20 paid subscribers
Хватит на кофе и пиццу, буду знать, что вкусняшка благодаря любимому хобби, что приятно!)

About

Я Ковтун Игорь, тренер сотен людей с географией из более чем 33 стран, веду спортивный блог на 500 000 человек, гибридный атлет, рекордсмен по отжиманиям в стойке на руках, автор спортивных книг и тренировочных систем, новатор и методист, мастер спорта, офицер. 

Ах да, я еще веду канал по TESO PVP)  С детства люблю играть в компуктер) Тут вы найдете дополнительную информацию, которую по тем или иным причинам не попала на канал, какие-то сборки и прочее! 
ЗОЛОТОЙ ПОРЯДОК / ВЕРСИЯ 2.0.
Сверх мощный апргейд билда с ютуб, сам не ожидал, что такой темплар будет намного сильнее и способен убить даже очень сильных игроков! 
Level required:
Красный Рыцарь

The Golden Order

Итак дорогие друзья, помимо уже сказанного в ролики на ютуб - https://www.youtube.com/watch?v=4UuvDgtezH8 я хотел бы добавить детали, о которых не упомянул в видео. 

PVE

1. Представленная сборка более чем отлично работает, однако, если вы хотите уйти от полного погружения в ролеплей темплара, можно и нужно заменить классовый сет на совершенные осколки ковчега бессилия. 
2. Если вы хотите выдавать максимальный ДПС и играть в триалах, и нет цели бегать на отголоске, меняем посох на электрический, меняем часть ученика на часть на крит или пробитие, ставим все звезды на урон, меняем все тяжелые части на средние и легкие, еда цитрусы заводного города, камень вора, все статы в ману, меняем вигр на капкан с шипами, навык бич вампиров и дрейн на знамя увеличивающее прямой урон, мастерство класса и храбрость
а билд лучше тестить в опен ворлде или на БГ? На БГ что-то совсем не получается.... Верофульвы и сорки оч сильно передамаживают. У меня очень хорошо получается за хила, но в ТЕСО хилов,почему-то не любят
1aone2, и там и там! Странно что пробивают, не должны, меня не пробивают все нормально точно!
Честно - не знаю как ты живешь)) меня просто уничтожают)) Видимо, дд не для меня)
1aone2, очень странно, билд правда крайне живучий, может проблема с кайтом, ротацией, обороной, позиционкой поэтому так

БОЛЛ ГРУППЫ - ЧУМА ПВП

Итак, БОЛЛ группа, так называют организованные и специально собранные группы игроков как правило от 8 до 12 человек. По сути это ПВП рейд со своими хиллерами, ДД и лидером координирующим прокасты и передвижение. 

Казалось бы, очень круто, что есть такие группы, это некая высшая точка ПВП контента, так как реально требовательная к реализации и, не редко требовательна к личному навыку игрока. 

В чем же основаная проблема и почему, на мой СУБЪЕКТИВНЫЙ взгляд эти самые группы ХУДШЕЕ что есть в PVP TESO:

1. Это не честный геймплей. По сути это легальное читерство основанное на абузе механик игры (кроссхил, синергии, стяжки, щиты, прокатсы одновременно и прочее) помноженное на 12 под руководством лидера = такую группу обычные рандомные игроки уничтожите просто физически не могут. Это не геймплей. У рандомного игрока просто НЕТ НИ ЕДИНОГО шанса противостоять такой группе. Тут контра или вторая более сильная группа или усилия всего альянса или нескольких групп рандомных трайхардов (очень сильных ПВП ветеранов). 

Таким образом, БОЛЛ группа ломает и без того ужасный баланс, и что САМОЕ страшное сильно увеличивает порог входа для нового игрока + выталкивает игроков из ПВП. Картина маслом. Зашёл думал поиграть, по итогу тебя отпинали 10 раз 12 клоунов вот и вся любовь. 

2. БОЛЛ группа генерирует ужасные лаги за счёт непрерывного наслоения огромного числа навыков в одном месте. Просадка может достигать 50 и более процентов, что сильно ухудшает игровой опыт для всех. 

3. БОЛЛ группа делает портит игровой опыт своим появлением. 
Ситуация. Две группы рандомных игроков дерутся в равной борьбе, приходит БОЛЛ группа третьего альянса и этот геймплей заканчивается, их все без шансов убивают и по сути на локации где только что шло ожесточённое и геймлпейно разнообразное противостояние все заканчивает и все расходятся кто куда. 

По сути, они сами не играют (такой геймплей сложно назвать интересным, это примерно как алитов у Вивека убивать в мета ПВЕ билде, примерно такой же челлендж по сложности) и другим не дают и откровенно мешают. 

В чем корень проблемы? В самих БОЛЛ группах? И да и нет. Они конечно реально нехорошие люди, но это их право и в целом это адекватное стремление и один из видов, причём потенциально крутых геймлплея. 
Есть плюсы. Они двигают альянс и карту. Много всего. 

Корень проблемы как обычно в самих разработчиках, которые не понимают собственную игру. Если нормально это реализовать, а именно ограничить кроссхил и щиты или дать какие-то особые осадные орудия или ловушки, которые будут особо эффективны если в одной точке больше 8 человек и прочее. Т.е. дать возможность простым игрокам бороться, дать инструменты честной победы. Да, это будет сложно, очень сложно. Но не почти невозможно. Тогда будет и баланс и обоюдный интерес. 

Но в таком виде что есть сейчас, БОЛЛ группы это настоящая чума в ПВП и КРАЙНЕ негативное явление. Осуждаю примерно также как читеров, чуть меньше хах) 

О МЕТЕ В ЛЮБОМ ПАТЧЕ

Хочу выразить своё мнение касательно различных метовых сборок в любом из патчей. Сначала это были сорки. Потом нб/варден/плар или сорки сабклассы, сейчас это ДК и какие-то комбинации с ними. 

Мое мнение, что за этой эффективностью и общим тотальным засилием игроков на подобных идентичных сборках теряется интерес к игре и это бесусловно проблема созданная разработчиками и их непониманием собственной игры. 

Баланс сильно нарушен. Количество РЕАЛЬНО эффективных сетов ограничено и почти не меняется годами. 

Это нормально что люди ищут ЛУЧШЕЕ решение и играют на нём. Это нормально стремиться побеждать и доминировать над противников. Не нормально когда у тебя почти нет другого выбора. 

При прочих равных, мета сборка всегда или в 90 процентах случаев победит. Просто потому что она статистически более сильная и как правило более простая.  

Я почти никогда не играю на мете и более того, сознательно стараюсь её избегать для создания личного челленджа и интереса к игре + не хочется быть очередным перебежчиком с меты на мету.  Но несомненно, хотелось бы чтобы игра стала вариативнее и предлагала нам широкое разнообразие эффективных ПВП решений, это нет, и скорее всего не будет в той мере, в которой хотелось бы. 

Сейчас ЗОС работают над игрой более активнее, впереди многообещающие патчи. Уверен станет немного лучше. Чистые классы заиграют лучше, ведь введение сабклассовой системы почти полностью убило их что в ПВП, что в ПВЕ и парадокс, но еще больше снизило число оптимальных сборок. 

Будем наблюдать. Играть же на мете или пробовать своё, дело ваше. Но давайте смотреть фактам в лицо. Играть и побеждать на мете может каждый, в этом нет ни чести ни вызова. 

Так что вы должны ставить перед собой иной вопрос, в чем для вас главный вызов в ПВП составляющей и готовы ли вы ради него отбросить личные вкусовые предпочтения в пользу метовой эффективности, или будете прокладывать более тернистый альтернативный путь для того, чтобы приблизиться к аналогичной цели. 

БИЛД РЕШАЕТ ВСЁ! Для тех кто расстраивается в ПВП.



Дорогие друзья, я хочу чтобы вы поняли одну простую истину в ПВП ТЕСО. Билд решает как минимум на 70 процентов, а то и на 90 процентов. 

Вы можете быть хоть трижды отцом всея ПВП, но вы НИЧЕГО не сможете, если вам дать не эффективную сборку.
 

Оптимизация сборки. Калибровка ей и усиление эффективности это ключевой из аспектов вашей продуктивности в ПВП. 

Не стоит расстраиваться поражениям. Тут всё также как и в спорте, как в жизни и работе. Это лишь часть игры. Часть пути к лучшей версии вас и вашей сборки. 

Анализируйте. Делайте выводы. Подкручивайте то что не работает. Делайте сборку более удобно под вас. Смелей. Тут уместен риск и эксперименты. 

Рано или поздно вы найдете оптимальный сетап под ваш стиль игры и идею и если вы хотя бы базово понимаете механики и умеете нажимать на пару кнопок, у вас будет получаться отлично! 

Простой пример. Есть некий игрок, который никогда у меня не вызывал даже малейших проблем и падал за максимум 10-15 секунд не нанеся урона. Вот выходит новая мета. Он пересаживается на перебафанного ДК и ТАДАААМ мне уже приходится прилагать значительные усилия чтобы отправить его на респавн. 

Он стал играть лучше? Нет. Просто изменилась сборка. И одного этого изменения хватило, чтобы ощутить контраст такой, какой он ощущается между обычным подземельем и ветеранским ДЛС боссом на ХМ. 

Так что, к чему все это пишу. Поймите одну истину. Это не ВЫ НЕ ТАКОЙ или ПЛОХОЙ. Скорее всего это не так и вы как минимум нормальный игрок. Просто вы не нашли СВОЮ сборку и не оптимизировали свою игру под ПВП формат в плане позиционки, тактики и насмотренности. 

Все это приходит с опытом и путём изысканий, проб и ошибок. Наберитесь терпения. Вместе мы с вами точно справимся с задачей - быть ночным кошмаром 16 к пугов в ПВП) 

Проигрывать, это нормально. Не нормально сдаваться, даже не начав свой путь.
Красный Жнец
Сборка с последней обучалки по выживанию. Делал её по просьбе подписчика канала. На видео играл на ней впервые. Показала себе хорошо. 
Level required:
Красный Рыцарь
Subscription levels4

Красный Рыцарь

$1.46 per month
Ваша благодарность за проделанную мной работу и доступ к  бонусным материалам для подписчиков. 

Красный Чемпион

$3.7 per month
Доступ ко всему контенту, ответы на вопросы в личных сообщениях  и моя особая благодарность за поддержку! 

Красный Судья

$14.6 per month
Доступ ко всему контенту и возможность  спросить любой вопрос по своей сборке и не только в личных сообщениях! 

Тесты и калибровка сборки в дуэлях, метриках оптимизация Билда под Вас. 

Красный Абсолют

$73 per month
- Все бонусы предидущих уровней.

- Создание авторского билда под вас, а также запись гайда и демонстрации как играть на нём со всеми деталями.
- Упоминание в новом видео.
- Возможность выбрать любую тему нового видео на заказ (раз в месяц)
Go up