creator cover #КсенВещает
#КсенВещает

#КсенВещает 

В мрачной тьме далёкого будущего есть лишь... игры

12subscribers

289posts

goals1
0 of 1 000 paid subscribers
Давайте так, без дураков: если на канал в рамках «Boosty» подпишется 1000 человек (речь о самой дешёвой подписке), то вы меня натурально озолотите

About

Привет, путник! Меня зовут Ксен, в простонародье Миша. С 2013 года я профессионально занимаюсь настольными играми. В настоящий момент сотрудничаю с такими гигантами, как «Hobby World», «Студия 101», «Лавка Игр». Помимо этого увлекаюсь компьютерными играми, мрачной вселенной «Warhammer 40000» и «Бесконечное Лето». Присоединяйся, скучно не будет!

«Топ». 5 очень красивых настольных игр

Подобных игр с каждым годом становится всё больше и, я надеюсь, что красивой обёрткой не будут прикрывать хромающий геймплей (мне пока такое не попадалось. Разве что «Гравити Фоллз» могу приплести. Унылейший геймплей и очень яркое всё остальное). В общем, сегодня хотелось бы вспомнить чуток настолок, чьи коробки вы открываете и такие «Вау!». И это только обёртка — геймплей тоже ничего (хотя тут не все игры простые) :-)
«Мезень». Про ремесло народов Севера России
Всё субъективно, как обычно, ибо встречал достаточно распространённое мнение, что после нескольких партий в «Мезень» у игроков начинает рябить в глазах. Цвета здесь действительно ярко-сочные, но у нашего настольного братства такой проблемы не случилось. У нас вот краска с чёрных жетонов (считай, почти со всех) активно стирается об подушечки пальцев. Это беда.
«Серп». Самый старый красавец, которого я тискал

8 причин, почему я люблю «Сороковник»

Тут в комментариях периодически пробегают тезисы, мол, в #КсенВещает стало меньше Ксена, но больше Вещает. Я никуда не делся, товарищи, я с вами :-) Если (удивительно, раньше писали наоборот) в блоге не хватает моего «я», давайте попробуем этот далеко не новый, но экспериментальный для канала формат «столько-то причин любви / ненависти». Собственно, я стану брать нечто, связанное с тематикой канала, и буду перечислять причины, благодаря которым люблю / ненавижу вот это самое нечто. Договорились? Итак, поехали!
Первая причина: за глубину прописанности бэка
Я хоть сейчас и отошёл временно от вселенной, мне очень доставляло, что на любой глупый вопрос, связанный с «Warhammer 40000», найдётся ответ. И не в фанфиках даже, но в официальных книгах (например). И выглядело это всё занятно. Типа, в комментах на англоязычном ресурсе какой-нибудь чувак спросит что-то, а ему в ответ ворвавшийся знаток книг «это было описано там-то там-то, на такой-то странице». Иду перепроверять первоисточник... и, да. Там есть ответ. Не скажу, что являюсь знатоком тонны вымышленных миров, но вселенная «Сороковника» определённо является одной из самых прописанных с точки зрения бэка (настолько, что уже сами авторы путаются). Что мы с вами только не разбирали! Болезни мрачного будущегопраздники Империумаесть ли у солдата Имперской Гвардии время на личную жизнь со всеми вытекающими

«Наруто». Диснеевская принцесса по имени Джуго. Мальчишка без роду / без племени, что был очень ценен для Орыча

Орыча, Кабуто и прочих любителей рубрики «Эээксперименты!». У нас вновь еженедельный. Броский. Красивый. Цикл, посвящённый бойцам файтинга «Naruto: Ultimate Ninja Storm 4». Итак! Диснеевская принцесса Джуго, поехали!
Но прежде, чем переходить к биографии рыжика...
... нужно упомянуть про его способности. Собственно, чем он важен для сюжета помимо того, что Саске ВНЕЗАПНО понадобилась массовка с блэкджеком и Карин? Мы с вами ранее касались Природной Энергии и уже ТАДА там фигурировал Джуго. Дело в том, что, пока прочие гайдзины, прибывшие туристами на Гору Мьёбоку, мажут свои мускулистые тела маслом (минутка ♂гачи♂), дабы почувствовать и легче собрать в своё нутро эту самую Природную Энергию, Джуго и клан имени его (он оказался единственным представителем, лол. Но об этом ниже), особо не потея, впитывает указанную нямку просто так. Впитывает, мешает с внутренней секрецией (не с чакрой. Поэтому он не входил в полноценный Режим Мудреца, но мог лишь менять своё тело с помощью Трансформации Мудреца) и заставляет собственную флягу свистеть (баг). Сей момент был очень важен для Орочимару (а позже и Кабуто), что не мог в Режим Мудреца в связи с общей физ. подготовкой.
И теперь к биографии Джуго. «Animals talk to you?»

«Наруто». Конохамару. Мажористый внук Третьего Хокаге, что довольно быстро освободился ото всех «барских» замашек

Спасибо кому? Нарутке, а как же. Мальчик с лисой в пузе начал неосознанно приносить пользу уже тогда, когда все смотрели на него с нотками страха и брезгливости. Мы продолжаем! Еженедельный. Броский. Красивый. Цикл, посвящённый бойцам файтинга «Naruto: Ultimate Ninja Storm 4». И это, очень может быть, будет самая короткая статья цикла, так как не лезем в «Боруто».
Почему самая короткая? Потому что Конохамару...
... пешком под стол ходил на момент «Наруто». Нет, он активно стремился к небесам в процессе, но факт есть факт. Кстати! На арте выше Конохамару-то есть :-) Всегда, к слову, немного дёргало от имени Конохамару. Это ведь допотопное название Деревни Скрытого Листа. Настоящее, так сказать, имя патриота. Сразу вспоминаются отзвуки из Союза типа «Даздраперма» или «Тролебузина». «Перкосрак». Стоп, что? «Первый Коммунистический Союз Рабочего и Колхозницы». Не знаю, рофл это или нет, но вот так. В общем, имя как имя, но как-то дёргает. Давайте к жизненному пути. Точкой респауна выбрал, ЕСТЕССНО, вышеупомянутую Деревню Скрытого Листа, ибо тут деда работал Третьим Хокаге, дядька являлся одним из Двенадцати Ниндзя-Защитников и вообще места тут хорошие. Природа-то какая, а? Мальчишка пользовался тем фактом, что односельчане побаивались катить бочку на «Почётного Внука» Хирузена, однако достаточно быстро беззубому пацану надоело быть просто «внуком Третьего». Детский мозг — штука невероятная.

Фильм «Чистилище» 25 лет спустя. Как актёры, исполнившие главные роли, выглядят сейчас? Предлагаю взглянуть

Прошу заметить, что это не отечественный фильм 1997 года выпуска, но вестерн 1999 года. 10 января 2024 года ему стукнет ровно 25 лет, так что я слегка сыграл в машину времени. Воспоминания о фильме были навеяны настольной игрой «Покертаун» — рекомендую, как обычно, ознакомиться.
Хранитель Врат / Саджино Грант (1936 - 2021)
Лэмб / «Левша» Слэйд / Джон Деннис Джонстон

«Наруто». Хьюга, «Бьякуган» и Ханаби 👁️

Три в одном, как кофе. Дело в том, что лор Ханаби, если изучать его лишь с позиции «Наруто», очень мал. В «Боруто» я не лезу (хотя видел, что Ханаби стала там прям пуськой), поэтому и решил «поговорить о наболевшем». Еженедельный. Броский. Красивый. Цикл, посвящённый бойцам файтинга «Naruto: Ultimate Ninja Storm 4». Итак! Клан Хьюга, «Бьякуган» и Ханаби :-)
Начать стоит с «Бьякугана», пожалуй. Тем более...
Тем более, что был такой запрос в комментариях (точно помню, что хотели разбор мигалок). «Шаринган» мы рассматривали, до «Риннегана» не доползли, а вот «Бьякуган» разберём сегодня. Начнём. «Бьякуган» является фичей клана Хьюга, которую тот бережёт, простите, как зеницу ока: есть даже специальная печать, аннигилирующая мигалки в момент смерти носителя (единственным бравым парнем, что смог заиметь «Бьякуган» и не быть при этом членом клана Хьюга, является Ао из Деревни Скрытого Тумана). Глаза типа «Бьякуган» представляют из себя белёсую в манге и лавандовую в аниме радужку, полностью закрывающую зрачок. Честно говоря, когда впервые увидел, подумал, что в «Наруто» есть целый клан слепых, что не видят в этом ничего смешного. Когда «Бьякуган» активируется, носитель вздувает вены вокруг глаз так, словно что-то очень хочет рассказать, но терпит. Что же даёт фича? О, массу всего. Во-первых, обзор 360º с одним единственным слепым пятном в районе затылка (засадить туда нужно ещё постараться). Во-вторых, офигенный зум в несколько десятков километров. Более того, можно зырить даже сквозь предметы и прочие твёрдые материи. Да что там, можно даже видеть источники чакры в туловке персонажа и точки соединения каналов этой самой чакры (по точечкам можно вдарить, дабы человечек смешно упал без сил). Это, если не ошибаюсь, все преимущества, но, ёлки, мало, что ли? 

«Мнение». Относятся ли игры, геймплей которых крутится вокруг выдавливания прыщей, к помойному жанру? Конечно да

Конечно да, но вопросы продолжают генерироваться, как гной в ушах бедолаг, коим игроки помогают исцелиться. Почему эти игры популярны? Этично ли блогеру рубить на подобном контенте баблинский? По какой причине сей контент не блокируется как «шокирующий»? И почему я решил написать на эту тему? Начну с последнего. В геймерском сообществе тут конкурс проходил, кто, мол, лучше всех умеет аудиторию на платформе завлекать. Я тоже принял участие, но для галочки (на настольном контенте далеко не уедешь. Это субъективно, безусловно, ибо я могу быть просто плохим оратором :-) Принимая предложение потягаться в конкурсе, преследовал иную цель: не выпадать из поля зрения демиургов «Дзена». У меня тут интервью со мной не вышло, где ребята с «Дзена» как раз спрашивали, мол, как можно годно зарабатывать на платформе. Меня спросили. Про заработок. Меня, что вынужден был сбацать канал на «Boosty» ради спасения канала. В общем, я платформу особо не хвалил, поэтому интервью свет и не увидело). Суть в том, что лидирующую позицию занял автор, опубликовавший геймплей игры-симулятора давления прыщей. Прыщей, акне и прочих «чудес», что таит наш кожный покров. Встал, собственно, вопрос: «а что, так можно было?». Всё это дело вылилось в локальный мем, а мой братюня Финальный Босс решил даже повторить «путь успеха» оригинального автора, выложив тематическое видео (я упустил из внимания, повторил ли, но свыше 400000 просмотров материал заимел). Короче говоря, мнение всех причастных разделилось, хайп прошёл, так что хотелось бы и мне вставить свои 5 копеек по этому поводу.
Почему эти игры популярны? Уже выяснили ответ
HAILHUNT разобрал ситуацию с точки зрения психолога, GAMES NEWS в целом выдал перечень причин, благодаря которым подобные игры и контент востребованы (я всё ещё не занимаюсь рекламой иных блогеров, без обид. Просто в данном случае не вижу смысла повторяться, ибо контент уже имеется). От себя хочу добавить следующее. Несколько лет назад столкнулся на «Youtube» с так называемом трэш-контентом. Люди маргинальной наружности (это оценочное суждение) вели онлайн-трансляции своих будней, собирая донаты на огненную воду и не только. Пока зрители по другую сторону экрана снисходительно хмыкали, мол, «фу такими быть», вот эти вот персонажи продолжали генерить видео «ни о чём» (драки, разговоры обо всём на свете, глупые челленджи и так далее) и забивать нормальные такие деньги (всё подряд не смотрел, за одним персонажем следил, листая выпуски. Вот он снимает в реалиях деревни, а вот уже в городской квартире со свежим ремонтом. Узнали, о ком я?). Знаете... а это залипательно. Мы так устроены, что каким-то задним умом тянемся к трэшу, паранормальному и прочим странным аспектам реальной жизни. Не просто же так были популярны «Дом-2» и «Битва Экстрасенсов» (всё ещё кекаю с шутки, что «Битва» идёт уже 15-й сезон, а Сафроновы до сих пор скептики). Это очень простой контент, где от мозга не требуется думать. Просто сиди, залипай и... всё. Мне хватило сил соскочить, ибо чувствую, что ещё немного и начну слюну из уголка рта пускать. Тем не менее, до сих пор иногда уставший мозг требует поглотить материал подобного толка. Чтобы сидеть, смотреть и залипнуть.

Настольная игра, «строящаяся» вокруг самой обыкновенной колоды игральных карт. У меня на столе «Покертаун» ♢♧♥♤

Очень редкий гость, ибо относят игру к жанру «Roll & Write» — это где нужно кидать кубики и фиксировать получившиеся значения на планшетах. Что-то похожее было в «Картографах», только там (как и здесь) судьбу нам будут предсказывать не кости, а карточки. Если конкретно, то в «Покертауне» мы будем опираться на обычную колоду игральных карт (для покера, имею в виду). 
P.S. Навёл справки. Это даже не «Roll & Write». Это «Flip & Write» («Переверни и Рисуй»). Логично, но сколько же всего придумали! То ли ещё будет, да? :-)
А с качества. Внезапно. Не могу не отметить начинку!
Это уже не первая игра от данного издателя, но каждый раз я умиляюсь его зрению в корень. Настольные игры — это, в том числе, про потискать. Про пощупать. Про тактильные ощущения, короче говоря. В «Покертауне» не очень много компонентов, но они все приятно лежат в руках. Кроме, пожалуй, правил — скрипят об пальцы, зубы сводит :-) Собственно, первое, на что обратил внимание, так это на тыльную сторону планшетов игроков. Там материал такой... не матовый (перед из специального глянцевого покрытия, если я верно понял, ибо «фасад» должен пройти испытание следами от маркеров: так как это «Flip & Write», мы будем ухайдакивать поверхность планшета отметками), а такой... шершавенький. В руках безумно приятно лежит. Сами же карты глянцевые, но не скрипят. В руках, опять же, лежат очень приятно.
Переходим к геймплею. Мы на Диком Западе!
Subscription levels0
No subscription levels
Go up