Demolition Konat

Demolition Konat 

TS4 sim, buildings, videos

333subscribers

75posts

goals2
31 of 50 paid subscribers
Смогу больше времени уделять разработке ПО благодаря Вашей поддержке :3
$38.39 of $64 raised
Добровольная поддержка разработки бесплатной программы LoreCraf: тестирование, исправление ошибок и подготовка к публичному релизу.

Population Migrator — переезд в новое сохранение вместе с отношениями 💚

Ранний доступ · v.0.1.28

Новый сейв — не обязательно новая жизнь с чистого листа!
Представляю Population Migrator - мод для переноса отношений и родственных связей между сохранениями The Sims 4.
Если вы переезжали большой семьёй или переносили несколько связанных между собой домохозяйств, то знаете проблему: разместить персонажей из библиотеки несложно, а вот восстановить их знакомства, дружбу, романтику и семейное древо - уже отдельная история.
Population Migrator помогает сохранить эти связи, чтобы вашим симам не пришлось заново знакомиться с близкими.

Что умеет мод

Мод сохраняет в отдельный архив и восстанавливает между сопоставленными персонажами:
  • уровни дружбы и романтики, включая отрицательные значения
  • статусы отношений
  • чувства, представленные поддерживаемыми игровыми шкалами
  • сведения, которые персонажи знают друг о друге
  • родительские связи, браки и генеалогию
Можно выбрать персонажей из нескольких семей и перенести их связи одним общим архивом.
Мод находится в раннем доступе: отдельные отношения из дополнений и сторонних модов могут требовать дополнительной проверки. Если в новом сохранении отсутствует необходимый игровой или модовый ресурс, соответствующие данные могут быть пропущены.

Как это работает

Перенос состоит из двух частей:
Библиотека/Галерея переносит самих персонажей, а Population Migrator восстанавливает связи между ними.
Мод не создаёт копии симов и не расселяет семьи автоматически. Сначала вы размещаете нужных персонажей в новом сохранении, затем указываете, кто из них соответствует персонажам из архива.
Например, если вы переносите две семьи, члены которых дружат, встречаются или приходятся друг другу родственниками, выберите всех нужных персонажей при экспорте. После размещения обеих семей в новом сейве мод сможет восстановить связи между ними.
Важно: чтобы связь между двумя симами попала в архив, при экспорте нужно выбрать обоих. Остальные члены домохозяйства не добавляются автоматически.

Установка

  1. Поместите оба файла мода - .package и .ts4script - в папку:Документы\Electronic Arts\The Sims 4\ModsМожно создать отдельную подпапку для мода. Файл .ts4script должен находиться не глубже одной подпапки внутри Mods.
  2. В настройках игры включите пользовательский контент и моды сценариев.
  3. Перезапустите игру.
Мод открывается через меню Population Migrator на почтовом ящике — вводить команды в консоль не нужно.
Интерфейс поддерживает русский и английский языки.

Перед первым переносом

Обязательно сделайте резервную копию сохранения. Для первого знакомства с модом лучше использовать тестовый сейв.
Также сохраните в библиотеку все семьи, которых собираетесь переносить. Проверьте наличие нужных дополнений и пользовательского контента: архив миграции не содержит одежду, причёски и другие CC-файлы.
Заранее решите, какие связи хотите сохранить. Если переезжают родители, дети, партнёры и друзья из разных домохозяйств, удобнее включить их в один экспорт.

Шаг 1. Создаём архив в исходном сохранении

  1. Загрузите сохранение, из которого хотите перенести персонажей.
  2. Нажмите на почтовый ящик и откройте меню Population Migrator.
  3. Выберите действие экспорта.
  4. Отметьте всех нужных симов.
  5. Нажмите «Далее» и дождитесь уведомления о создании архива.
В списке есть поиск, который фильтрует персонажей сразу при вводе текста. Поиск и прокрутка не сбрасывают уже сделанный выбор.
Архивы отображаются по дате и времени создания, от новых к старым.
Экспорт создаёт архив связей, но не заменяет сохранение семей в библиотеку. Для переезда нужны и семьи, и архив.

Шаг 2. Подготавливаем новое сохранение

Создайте или загрузите сохранение, в которое хотите переехать, и разместите там нужные семьи из библиотеки.
Лучше сначала подготовить всех участников переноса, а уже затем запускать восстановление.
Если нужный персонаж уже существует в новом сейве, можно сопоставить запись из архива с ним — создавать ещё одну копию необязательно. Но будьте внимательны: стандартный Калеб Ваторе и перенесённый вами Калеб Ваторе - два разных персонажа, даже если имена совпадают.
На этом этапе рекомендую сделать отдельное сохранение «до импорта». Оно пригодится, если захочется повторить перенос с другим сопоставлением.

Шаг 3. Сопоставляем персонажей и восстанавливаем связи

  1. В новом сохранении откройте меню Population Migrator на почтовом ящике.
  2. Выберите восстановление из архива.
  3. Откройте нужный архив миграции.
  4. Проверьте сопоставление персонажей.
В окне две колонки:
  • Слева - персонажи из архива.
  • Справа - персонажи текущего сохранения.
Мод предлагает предварительные пары по именам, отдавая приоритет персонажам текущего домохозяйства. Это помогает ускорить перенос, но автоматическое сопоставление нужно проверить вручную.
Выбирайте персонажа слева и смотрите, кто назначен ему справа. Если пара неверная, выберите правильного сима в правой колонке.
Ориентируйтесь не только на имя, но и на портрет и информацию о текущей семье. Особенно внимательно проверяйте однофамильцев, стандартных персонажей и их копии из библиотеки.
После проверки нажмите «Далее», ознакомьтесь с итоговым подтверждением и запустите восстановление.
До подтверждения импорт не применяется. После применения закрытие окна не отменяет внесённые изменения.

Шаг 4. Проверяем результат

После импорта проверьте:
  • дружбу и романтику у нескольких пар;
  • отношения супругов;
  • родителей и детей в семейном древе;
  • связи между персонажами из разных домохозяйств.
В меню мода также есть отдельная проверка восстановления. Она сравнивает доступные данные с архивом и не предназначена для повторного применения импорта.
Для проверки сохранности результата сохраните игру в отдельный слот, выйдите и загрузите этот сейв заново. Особенно полезно проверить после перезагрузки генеалогическое древо.
Если что-то выглядит неправильно, не спешите повторять импорт поверх результата: сначала проверьте выбранный архив и сопоставление персонажей.

Что мод не переносит

Population Migrator не является полным клонированием сохранения.
Он не переносит:
  • клубы;
  • бизнесы;
  • владение объектами;
  • инвентарь;
  • фотографии.
В текущей версии также отключено восстановление личных данных, включая навыки и оккультный прогресс. При тестировании повторное применение таких данных могло выдавать дополнительные награды и очки способностей.
Часть личной информации сохраняется при переносе самих персонажей через библиотеку. Однако я не обещаю, что Галерея одинаково переносит абсолютно все данные из всех дополнений и сторонних модов. В этой версии Population Migrator занимается именно отношениями и родством.

Где хранятся архивы

Архивы создаются отдельно от файлов мода:
Документы\Electronic Arts\The Sims 4\PopulationMigrator\archives
Если переносите игру на другой компьютер или используете другую папку пользовательских данных, скопируйте туда и нужные архивы.
Семьи из библиотеки и архив миграции — разные вещи. Архив сам по себе не содержит персонажей для размещения.
Ненужные архивы можно удалить через окно выбора архива. При таком удалении резервная копия перемещается в папку PopulationMigrator\deleted_archives.
Удаление архива не отменяет уже выполненный импорт и не удаляет симов из игры.

Совместимость

Мод использует собственные окна интерфейса, поэтому возможны конфликты с другими UI-модами.
Если у вас установлен TOOL
Дополнительно установите !000_[DemolitionKonat]_PopulationMigrator_RepairFamilyLinks_TOOL_UI_compat.package  в ту же папку, где лежит Tmex-TOOL. Не меняйте имя файла с префиксом `!000_`. Этот патч объединяет регистрацию окон двух модов, чтобы оба интерфейса могли открываться. Держите папку с модом TOOL выше по иерархии чем папку с моим модом, например, добавьте восклицательный знак в название папки с модом TOOL. 
Может конфликтовать с любым модом на замену UI, у которого нет совместимости с TOOL.
 
Если TOOL не установлен, этот патч не нужен. При удалении TOOL патч также необходимо убрать.
В версии 0.1.28 исправлена причина ложного срабатывания ModGuard при записи архива. Отключать ModGuard для работы мода не требуется. Если предупреждение повторится, пришлите его скриншот и номер установленной версии.

Несколько советов

  • Для большой миграции используйте один общий архив всех связанных персонажей.
  • Старайтесь не менять имена между экспортом и импортом — так проще проверить автоматические пары.
  • Не сопоставляйте персонажей только по имени: обязательно смотрите на семью и портрет.
  • Храните исходный сейв и архив до завершения проверки.
  • Не используйте повторный импорт как способ отменить ошибочное сопоставление - безопаснее вернуться к копии сохранения до импорта.
  • Для первого теста выберите небольшую группу: например, родителей, ребёнка и друга из другого домохозяйства.

Ранний доступ и обратная связь


Скачать мод вы можете здесь
 
Мод уже прошёл мои игровые тесты, но ранний доступ нужен, чтобы проверить больше семейных историй, сочетаний дополнений и сборок модов.
Если встретите ошибку, напишите:
  • версию игры
  • какие дополнения и UI-моды установлены
  • на каком шаге возникла проблема
  • были ли в сохранении персонажи с одинаковыми именами
  • как выглядели связи до и после переноса
Скриншоты, отчёты об ошибках и архив миграции помогут разобраться быстрее. Перед отправкой архива учитывайте, что он содержит имена персонажей и сведения об их связях.
Спасибо всем, кто помогает тестировать мод 💚
Очень хочется, чтобы переезд в новый мир больше не означал потерю общей истории ваших симов.
Мой шок в шоке! 😱
Вы такая умница, просто прелесть 🥰
𝑨𝒓𝒈𝒆𝒏𝒕𝒖𝒎 𝒆𝒕 𝑪𝒊𝒏𝒊𝒔 [𝓐𝓒𝓘𝓝], Большущее спасибо!  heartheartheart
Это прорыв!!! Очень облегчит переезд. Успехов!
SabriBezam, Огромнейшее спасибо!  heartheartheart
Subscription levels3

Вампирёныш

$1.28 per month
🩸Спасибо, что присоединились к нашей маленькой вампирской семье!
Ваше имя или никнейм появится в благодарностях в моих видео!
Это базовый уровень поддержки для тех, кто хочет помочь развитию канала, моих историй и творческих проектов.

Повелитель вампиров

$3.9 per month
🩸 Добро пожаловать в круг вампирских повелителей!
Этот уровень подойдёт тем, кто хочет получить доступ к LoreCraft Plus и дополнительным материалам моего авторства
В подписку входит:
🦇 доступ к крупным обновлениям и новым возможностям LoreCraft Plus;
🦇 дополнительные библиотеки иконок, мудлетов и других материалов;
🦇 доступ к другим моим программам и модам для The Sims 4;

Великий магистр

$6.4 per month
🩸 Добро пожаловать в высший вампирский совет!
Высший уровень поддержки для тех, кто хочет получить всё, что я создаю для The Sims 4.
В подписку входит:
🦇 всё, что входит в уровень «Повелитель вампиров»;
🦇 полный доступ к LoreCraft Pro, его обновлениям, расширениям и дополнительным библиотекам;
🦇 ранний доступ к другим моим программам и модам для The Sims 4;
🦇 ранний доступ к новым разработкам по мере их выхода;
Go up