Что такое проект "Посад"? v0.2
Здравствуйте! Данным постом хочу ответить на вопрос, что же это за "Мистический полигон для ролевых и реконструкторских фестивалей", на который мы собираем донаты? Этим постом я хочу ответить на все возникающие вопросы, а если они у Вас еще остались, то ответить на них в комментариях.
Если кратко, то:
Народный проект "Посад" - это частный парк для проведения Ролевых игр живого действия, фестивалей Исторической реконструкции и мероприятий Фолкового направления, визуал которого будет погружать посетителя в Средневековую Сказку.
Источниками вдохновения для данного проекта являются:
Парк Форпост:
Техасский Hynafol:
А так же многие Российские этнографические парки, сказки и фольклор народов мира, видеоигры (Skyrim, Battle Brothers, Manor Lords, Kingdom Come, Mount and Blade, Medieval Dynasty) и т.д.
Теперь по пунктам.
ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВО
Начну с духоты.
Самой доступной землей в Российской Федерации является земля Сельскохозяйственного назначения, но и не каждый участок подойдет. Имеется несколько категорий земель со своим списком разрешенного использования. На земле категории СХ-1 нельзя строить вообще ничего, даже гараж для трактора, а вот СХ-3 уже разрешает постройки для обеспечения производства и переработки сельхозпродукции. Участки под рекреацию не доступны нам по причине высокой цены на вкат в бизнес "антуражного глэмпинга", поэтому самый разумный вариант в нашей ситуации - создания антуражной эко-фермы малого формата (5Га), производство, переработка и реализация продуктов сельского хозяйства в рамках Коллективного Фермерского Хозяйства.
На земле сельхоз угодий НЕЛЬЗЯ НЕ производить сельхозпродукцию. Трюки типа "Купил 2 козы на моих 10 гектарах и я фермер" теперь не работают и это не наш путь.
И вы можете спросить "А где тут место для ролевиков, реконструкторов и просто людей, желающих на пару дней оказаться в сказке?". Дело в том, что на таких участках разрешено организовывать Агротуризм.
Агротуризм (он же сельский туризм) подразумевает поездку горожан на фермы и сельскохозяйственные предприятия. При этом путешествие может быть как довольно расслабленным, так и активным. В первом случае упор делается на красивые фотосессии и возможность понаблюдать за животными.
Для фермы будет выбрано "цивильное название" имеющее в себе слово "Посад". Почему посад? Потому что за основу антуража будет браться восточно-европейская у русская этнография. Ну и с точки зрения современной коммерции это самый лучший вариант.
Антуражные постройки, возведенные силами команды Посада, профессиональных строителей, волонтеров или даже лояльных команд реконструкторов и ролевиков, будут выполнять несколько функций:
-Обеспечение производства сельхозпродукции (Сенник, сушильная камера, склад, амбар, сарай, мастерская, кухня, курятник и т.д.)
-Место временного пребывания волонтеров/гостей/участников мероприятия (Теплые мансарды зданий выше)
-Создание антуража для погружения в сказку.
Домики Канадских ролевиков. Не капитальные, тепые, антуражные, можно использовать как для временного пребывания, так и для хранения вещей и некоторой сельхозпродукции
Таким образом площадка будет находиться полностью в легальном русле и мы сможем как принимать волонтеров, которым захочется в костюме фэнтези крестьянина поучаствовать в сборе малины или устраивать различные мероприятия
ИТОГО:
-В правовом поле земля под Посад будет использоваться для производства, переработки и реализации продукции Сельского Хозяйства.
-Антуражные постройки будут использоваться для обеспечения этого производства и могут использоваться как игровые локации и места временного пребывания волонтеров, участников фестивалей или арендаторов фермы для проведения мероприятий
-Стройка будет осуществляться как силами команды Посад, так и волонтерами. Так же, при соблюдений регламентов, сплоченные ролевые команды могут построить себе Гильдейский дом, который будет их личной локацией в центральной ролевой игре Посад (об этом ниже)
ПРИНЦИПЫ СТРОЕНИЙ В ПОСАДЕ:
Во время построек должны соблюдаться три главных правила:
-Безопасность. Постройки должны быть надежными НЕКАПИТАЛЬНЫМИ строениями, а не шалашом из горбыля (если это только не временный лагерь маргиналов, который потом будет разобран на дрова). Безопасность заключается в надежности конструкции и защите его обитателей от стихий окружающего мира.
Примечание:
Согласно пункту 10.2 статьи 1 Градостроительного кодекса, некапитальное строение – это сооружение, которое не имеет прочной связи с землей и может быть легко перемещено без потери первоначального вида.
Согласно пункту 10.2 статьи 1 Градостроительного кодекса, некапитальное строение – это сооружение, которое не имеет прочной связи с землей и может быть легко перемещено без потери первоначального вида.
Такой вот сарайчик из профилированного бруса, стоящий на бетонных блоках, не является капитальным строением, а все одно лучше позора из нетканки. В воображении покройте его известью, разрисуйте маргиналиями и сделайте антуражную теплую крышу.
-Комфорт. Спать в лесу в палатке или в шатре - это круто, но я уже старенький и мне нужен комфорт. Гораздо приятнее спасть на деревянной кровати в домике с антуражным интерьером, ходить в нормально организованный сортир и умываться водой из скважины. В идеале, сделать постройку с возможностью пребывания с минимальным комфортом и повышенной безопасностью ЗИМОЙ. Да, хардкорные реконструкторы могут спать у костра в шатре на снегу, ноне у всех есть такой ценный опыт выживания в суровых условиях, а зимние мероприятия хочется.
Антуражный торфяной домик Канадских ролевиков.
-Антураж. Как вы видите, антураж здесь на третьем месте. В первую очередь постройка должна выполнять правила и регламенты полигона и законов РФ, а потом уже быть красивой. В рамках эксперимента, конечно же, можно возвести здание с использованием аутентичных технологий и как сообщество, мы будем только рады таким экспериментам! Но бензопилы, шуруповерт и современные средства обработки древесины будут по надежнее.
Канадские ролевики делают "Викинг Стайл" домик, который потом погрузят на полигон.
ИДЕОЛОГИЯ ПРОЕКТА:
Наш мир все больше стремится к атомизации общества и это проблема.
Примечание: Атомизация общества — распад связей в обществе, социальное разобщение, социальная изоляция индивидов друг от друга в масштабах целого общества. Атомизация общества выражается в значительном снижении доверия между людьми, утрате навыков коллективного решения проблем и коллективного взаимодействия.
Помимо этого многие люди не видят результатов собственного труда на работе, отчего уровень стресса повышен. Отчего спиваются айтишники 300кк/ в секунду? Это одна из причин. Такие способы ухода от реальности являются разрушительными для человека, поэтому мы хотим создать более безопасный и приятный вариант.
Толкин выделяет три функции волшебной истории. Первая — исцеление: сказка нужна для восстановления душевного равновесия. С помощью создания собственного мифа мы возвращаем себе способность удивляться миру. Таким образом, с помощью фантазии (или фэнтези) мы узнаём наш собственный мир заново.
Вторая — спасение, или по-английски escape: бегство от действительности, Эскапизм. Обычно этот термин трактуется в негативном ключе. Однако Толкин проводит разницу между бегством дезертира с поля боя и бегством пленника из темницы. Да, мы хотим убежать от реальности чтобы остановиться, отдышаться и вернуться в наш мир с новыми силами. Можно назвать это "Сказочным ретритом".
Третья — утешение в счастливом конце для всех.
Хоть я и согласен с первыми двумя функциями и они подходят нашему проекту, третий для нас звучит слишком мрачно.
Поэтому у нас третья функция такая: Счастливые воспоминания.
О том, как вы доили козу, как с друзьями починили телегу, на которой вы перевозили дрова для пекарни. Как вы сами мололи муку для хлеба и с каким удовольствием вы пожинали плоды собственного труда.
ПОСАД КАК СООБЩЕСТВО
Данный проект - Народный. Каждый рубль, просмотр или лайк в соцсетях, каждый продукт творчества (рисунок, стих, рассказ или песня) является вкладом в развитие и продвижение данного проекта. Подсмотрев идею у парка "Акресвальд", начинается разработка системы достижений для разных категорий активных деятелей сообщества: Меценаты, Волонтеры, Творцы.
Как пример - При сборе на канале "Комнатный рыцарь" средств на постройку, например, бани, на ней будут буквально высечены имена тех людей, с чьей помощью это построено. Если же она будет построена силами волонтеров-строителей, то их имена так же будут высечены на здании.
Для слежки за данными будут созданы отдельные ресурсы и заниматься этим будет отдельный человек с Эксель табличкой (Ярик).
Для особых меценатов предусмотрены именные деревянные скульптуры, которые станут украшением нашего парка (Дизайн скульптуры будет согласован).
Так же система материального и нематериального поощрения будет разработана для творцов и активных участников Центральных ролевых проектов Посада. Например, нашивные латунные бейджи или керамические значки с обозначением ачивки. Первая группа волонтеров? Получите уникальные значки, которые можно прицепить к антуражной одежде на игре! Ваша команда купила корм гусям? Значок "Защитники Гусей" ваш! Выступили как музыкант? Добро пожаловать в Менестрели Посада и т.д.
МЕРОПРИЯТИЯ ПОСАДА
Здесь всего две категории: Мероприятия самого парка и мероприятия третьих лиц.
Начнем со второго. Если Вы захотите провести свое мероприятие на площадке, то мы будем предоставлять данную услугу. Для этого мы и работаем по принципу "Безопасность, комфорт, антураж". На участок планируется проведение электричества, чтобы шум генераторов не мешал игре. Так же вода из скважины и чистка сортиров. В течении 2-3 лет наша команда планирует находиться на полигоне КРУГЛОГОДИЧНО и заниматься его прямым предназначением (производство сельхозпродукцией) и поддержанием работоспособности построек.
Для мероприятий же самого парка создается авторская ролевая вселенная по мотивам событий в Средневековой Европе 14. и соседних регионов. Идея не нова и практикуется у Западных коллег в течении 30+ лет. На базе наших знаний и знаний наших коллег из сообществ Ролевых Игр и Исторической реконструкции создаются рекомендации по ДЕКОРУМУ.
Примечание: Декорум - Правила хорошего вкуса и антуража. Совместная работа по погружению в сказку через одежду, поведение, окружение, предметы быта и постройки.
Как выглядят типовые одежды народов разных культур, представленных на Ролевой игре? Какие ткани каких цветов нужно использовать? Как они себя ведут? Все это часть Декорума, которая будет прописана на отдельном ресурсе и будет пополняться информацией по мере развития парка и вселенной.
Сами мероприятия будут двух типов:
-Экспедиция - Короткая сессия, "Ролевая игра на выходные". Длится с Пятницы по Воскресенье. В планах повторить опыт наших коллег проводить их раз в месяц. Для тех, кому хочется провести выходные в сказке, просто побродить в дурацком костюме в антуражной локации, пофотографироваться или подраться на мечах. Чисто для морального здоровья.
-Большое Собрание - Ролевая игра со сценарием и событиями на 6 дней. Отличный повод вывезти всю свою команду для опытных игроков, а новичкам - повод попробовать и понять, подходит ли это хобби для досуга.
ПРОДОЛЖЕНИЕ СДЕЛУЕТ...
донат закинул, хочется стать частью этого проекта)