creator cover Antony Agasherev
Antony Agasherev

Antony Agasherev 

Делаю обзоры на ретро гонки и не только:)

11subscribers

13posts

goals1
$4.09 of $13.7 raised
На ролик о Gran Turismo 5! (Спойлер - он все равно выйдет, независимо не от чего)

About

Коллекционер игровых платформ. Безумно люблю гонки! Как следствие хобби: Обзоры гоночных игр на консолях и PC.
Ребят, тут всё просто: Boosty — это способ поддержать блог.
Никаких «закрытых клубов» или бонусов. Всё как было, так и будет для всех.
Хотите — поддержите, не хотите — тоже норм 🙂
Мы проводили голосование в телеге, и вроде бы большинство высказалось, "ЗА", создание страницы с поддержкой.
Я поставлю самые минимальные взносы (из возможных), и повышать их никогда не буду. Поскольку, не очень хочется превращать наш канал в коммерческое предприятие. Прежде всего - это мое хобби, которое по странному стечению обстоятельств, вывалилось на всеобщее обозрение... Но завести эту площадку все же - интересно:) (А главное, насколько я понимаю площадка поддерживает заливку контента!) И все ролики, помимо ВК, будут дублироваться и здесь.
Чуть погодя, я залью сюда и всю наработанную ранее базу.

Forza Horizon Xbox 360 (Обзор\Review)

В честь недавнего релиза Forza Horizon 6 я решил, что пришло время наконец разобраться с этой легендарной серией и узнать, с чего всё начиналось.
Сегодня мы отправимся в 2012 год и подробно разберём самую первую Forza Horizon — игру, которая превратила серьёзный автосимулятор в один из самых популярных гоночных фестивалей в индустрии.
Как обычно, поговорим о геймплее, графике, физике, автопарке и количестве контента, а также отдельно затронем музыку, звуковое сопровождение и атмосферу фестиваля Horizon.
Спустя более десяти лет после релиза, стоит ли первая Forza Horizon внимания сегодня?
DriveClub Playstation 4 (обзор\review)
Level required:
10 рублевая:)

Trail Out Playstation 5 (Обзор/Review)

🎮 Обзор Trail Out — безумной аркадной гонки в духе FlatOut, Wreckfest и MotorStorm!
Разрушаемые трассы, дерби, гонки с гаджетами, куча пасхалок и "мемный СНГ-стиль"!
Словом, неожиданно мощный проект от небольшой команды, в который я провалился на целый месяц!
🚗 В этом видео:
• сюжет и персонажи;
• геймплей и режимы;
• кастомизация и прокачка машин;
• разрушения и физика;
• огромный автопарк;
• великолепные трассы;
Всем приятного просмотра! Впереди у нас долгий разговор о едва ли не лучшей аркадной гонке современности!
Список машин: https://igcd.net/game.php?id=1000016178
Дискорд канал разработчиков: https://discord.gg/jwzTkpUuvp
Телега: https://t.me/knight_rider_review Добро пожаловать!
MAX https://max.ru/join/fG_nUFfqKwcTxpoiajyzwU7lxP6-q9-vDa_by6TBeyo Для тех у кого проблемы с блокировками!
#trailout #trailoutобзор #trailoutreview #trailoutgameplay #trailoutps5 #trailoutpc #trailoutxbox #гонки #игры #обзоригры #игры2025 #гонки2025 #аркадныегонки #destructionderby #wreckfest #flatout #motorstorm #blur #splitsecond #разрушения #дерби #крашгонки #гонкисразрушениями #racinggames #arcaderacing #demolitionderby #carcrash #indiegame #русскиеигры #игрынагеймпаде

Need for Speed 3: Hot Pursuit (Обзор/Review)

Need for Speed 3: Hot Pursuit считается одной из самых культовых частей классической эпохи серии. Игра вышла в 1998 году и впервые сделала полицейские погони центральной частью геймплея.
Need for Speed 3 стала важной частью истории серии и задала направление для будущих игр от High Stakes до Hot Pursuit 2.
В этом ретро-обзоре мы подробно разберём легендарную гонку конца 90х, попутно сравнивая две версии PC и PlayStation (PS1).
В выпуске:
• Немного истории
• разбор контента: машины, трассы и бонусы
• режим Hot Pursuit и полицейские погони
• геймплей и физика управления
• графика и технологии 1998 года
• музыка и звуковое оформление

FORZA Motorsport 2005 XBOX ORIGINAL (Обзор\Review)

Forza Motorsport (2005) — игра, с которой началась легендарная серия Microsoft и студии Turn 10.
В этом большом ретро-обзоре мы подробно разбираем первую Forza Motorsport на оригинальном Xbox и отвечаем на главный вопрос:
👉 смогла ли Forza с первой попытки бросить вызов Gran Turismo?
После месяца игры на оригинальной консоли становится понятно:
Forza Motorsport 2005 — это не просто «клон GT», а смелый, драйвовый и невероятно живой гоночный проект, который во многом опередил своё время.
Наш телеграм: https://t.me/knight_rider_review Добро пожаловать!
Список машин и треков: https://igcd.net/game.php?id=10000309&resultsStyle=asImages&page=1
Для 2005г это невероятно технологическая игра, что аж захотелось поиграть)
чем-то отдаленно напоминает мне RD:GRID, но возможно самом геймплее ощущение абсолютно другие .
Antony Agasherev, может дело именно в ИИ, и ощущением борьбы с противником, которое весьма неплохо даёт то самое чувство "живости" игры. GRID прям есть это ощущение, что ошибку можешь совершать не только ты. По крайней мере, мне так кажется)
TOCA 1-3, я очень давно хотел пройти на пк, но на современных системах это сделать весьма проблематично.
На данный момент прохожу Forza Horizon 3, и у него большая проблема с прогрессией и разнообразием, буквально проблема из NFS Underground 2.
Даааа, Forza она в этом плане не шибко разнообразная, увы( А что до TOCA то лучший способ в них поиграть сейчас это либо PS2 либо ее эмулятор на GR)

Gran Turismo 4 Sony Playstation 2 (Обзор;Review)

Gran Turismo 4 — легенда или переоценённый культ?
В этом большом и подробном обзоре я возвращаюсь к одной из самых титулованных гоночных игр в истории PlayStation 2 — Gran Turismo 4.
GT4 часто называют вершиной «классической» эпохи Gran Turismo:
800 автомобилей, около 50 трасс, легендарный Нюрбургринг, лицензии, Driving Missions, B-Spec, фоторежим и колоссальная карьера на сотни часов.
Но так ли она идеальна сегодня?
👉 Я на протяжении месяца играл в Gran Turismo 4 на оригинальной PS2, чтобы получить аутентичный опыт, каким его задумывали Polyphony Digital в 2004–2005 годах.
В ролике мы обсудим:

Motorstorm Arctic Edge PSP/Playstation 2 (Обзор/Review)

❄️🔥 В этом видео мы продолжаем разбирать серию MotorStorm и говорим о самом необычном спин-оффе — MotorStorm: Arctic Edge.
📀 MotorStorm Arctic Edge — уникальная гонка, где безумие пустыни сменилось холодом Арктики, а грязь уступила место снегу и лавинам!
-Почему игру делала не Evolution Studios?
-Кто такие BigBig Studios, и как им удалось перенести безумный драйв
MotorStorm на PSP и PS2?
-Насколько хорошо Arctic Edge ощущается сегодня — и что с ней не так?
💬 Делитесь в комментариях — проходили ли вы Arctic Edge до конца? Удалось ли вам покорить 8-й ранг?

MotorStorm Pacific Rift Playstation 3 Обзор/Review

MotorStorm: Pacific Rift (PS3) — вторая часть легендарной серии от Evolution Studios, где пустыня сменилась на тропический остров, полный грязи, лавы, воды и безумия! В этом видео я расскажу, как Pacific Rift ощущается после первой MotorStorm, что в ней изменилось, улучшилось — и где разработчиков подвела техника.
Мы обсудим:
- почему графика и FPS стали камнем преткновения;
- как альфаканал и джунгли "съели" производительность PS3;
-но при этом — как Evolution всё равно выжали максимум из железа;
- почему Pacific Rift до сих пор выглядит и ощущается дико живой и уникальной;
🎮 Это не просто обзор — это разговор о духе MotorStorm, о времени, когда разработчики лезли на самые безумные эксперименты ради скорости и драйва.

Gran Turismo 1997 Sony Playstation (Обзор\Review)

Gran Turismo (1997) — игра, которая изменила представление о гоночных симуляторах.
Это не просто ретро-обзор, а глубокий взгляд на то, как один проект для PlayStation стал поворотной точкой в истории жанра. Мы разберём механику, режимы, физику, автопарк, звучание и графику, и поймём, почему Gran Turismo до сих пор считается эталоном.
Subscription levels1

10 рублевая:)

$0.14 per month
Go up