creator cover KMA3d
KMA3d

KMA3d 

Houdini TD Artist

94subscribers

35posts

Showcase and bundles

18
A bundle is a collection, compilation, playlist, or catalog of posts that saves you from searching through the blog and lets you buy the entire content series in a single click.
goals1
$11.54 of $385 raised
На поддержку моего хобби делиться бесплатно своими наработками

About



Меня зовут Михаил (KMA3d). Действующий CG-артист.
Здесь я делюсь практическими знаниями, находками и рабочими инструментами для CG и Houdini, которые использую в своей повседневной работе. Это наработки, сетапы и подходы, помогающие упростить продакшн-процессы и эффективно решать задачи любой сложности — от экспериментов и R&D до финального шота.
Link flip to object
Link flip to object 
Hip file
Level required:
На чай

Brickwork

Обратите внимание, что ID на каждом цикле отличается — это достигается за счёт прибавления константного значения на каждой итерации (в моём случае через Wrangle).
Вторым важным этапом является расширение (экстраполяция) UV и ID, чтобы избавиться от зазоров между кирпичами. После итеративной нарезки кирпича градиентами я возвращаю щели и отдельно прорабатываю раствор.
Остальные ноды в основном отвечают за добавление деталей: трещины, неровности и вариации поверхности.
Окрашивание кирпичей выполнялось по ID, с использованием градиента по референсу.
Если у вас возникнут вопросы по этому или любому другому проекту — пишите, моя личка всегда открыта 🙌
Houdini pop run
Level required:
На чай
NPT (Near Point Tweaker) .hip
Level required:
На чай

Houdini Copernicus simulation

💨 Симуляция дыма в Copernicus (Houdini .hip)
В этом проекте я собрал базовый граф симуляции дыма в Copernicus.
Файл демонстрирует, как передать 3D-геометрию в систему и построить простую симуляцию с использованием VDB.
Проект подойдёт тем, кто только начинает разбираться с Copernicus и хочет понять логику сборки графа — какие ноды использовать, как их связать и в каком порядке.
🎁 Файл можно скачать бесплатно.
Если материал окажется полезным, я подготовлю мини-гайд по созданию симуляций в Copernicus.
heart
RBD в Houdini - повторяю анимацию из Cinema 4D
RBD C4d in houdini
Level required:
На чай
PDG рандомизация
PDG рандомизация на примере малинок.
Level required:
На чай

Raspberry beauty modelling and animation tutorial

В этом уроке мы создадим сцену с малинками, от базовой модели до создания анимации, волосков, настройки света и материалов. Рендерить будем в Karma 
Hip фаил я выложу чуть позже в этот пост. Если у вас появится интерес сделаю разбор композа во Fusion. 
Subscription levels4

На чай

$0.65 per month

На чай с пряником

$1.29 per month

Тут и на чай и на развитие.

$2.57 per month

Тортик!?

$5.2 per month
Go up