🌈 Niji KL

🌈 Niji KL 

Строительство и СС The Sims 4.

102subscribers

134posts

Showcase

29
goals1
$0 of $68 raised
Донат

🎨 Курс по 3D-моделированию

Добро пожаловать!
Этот курс создан для всех, кто хочет создавать профессиональные 3D-модели — от объектов до персонажей и целых сцен. Мы пройдём путь от базовых понятий до продвинутых техник, сочетая художественный подход и техническую точность.

⭐ Почему 3D-моделирование важно

3D-моделирование — основа современного визуального контента. Используется в:
  • 🎮 Видеоигры и моддинг (включая The Sims 4, InZoi)
  • 🎬 Анимация и кино
  • 🏢 Архитектурная визуализация
  • 🛠 Промышленный дизайн и прототипирование
💡 Хорошая 3D-модель делает игру или сцену визуально привлекательной, усиливает впечатление от персонажей и помогает донести идею продукта.

🎯 Чему вы научитесь

  • Создавать чистые и оптимизированные 3D-модели для игр и анимации
  • Моделировать персонажей, животных, технику, мебель, оружие и аксессуары
  • Текстурировать объекты в Blender, Substance Painter и Designer
  • Создавать реалистичную одежду в Marvelous Designer
  • Подготавливать модели к экспорту в Unreal Engine 5 для InZoi и The Sims 4
  • Делать профессиональные рендеры и презентации для портфолио

🔗 Интеграция с играми и движками:

  • Создание кастомных объектов и персонажей
  • Настройка текстур и взаимодействий
  • Подготовка моделей к игровому движку Unreal Engine 5 (InZoi):
  • Импорт моделей и материалов
  • Настройка коллизий и LOD
  • Оптимизация для игр и AAA-проектов

🗂 Полная структура курса: Модули

🗂 Модуль 1: Введение в Blender и основы 3D
Цель: Познакомить с интерфейсом, базовыми инструментами и логикой 3D-моделирования.
Что изучаем: интерфейс Blender, навигация, базовые объекты и трансформации.
🗂 Модуль 2: Основы моделирования и топология (Доступно с 10.07.2026)
Цель: Научить создавать чистые модели с правильной сеткой.
Что изучаем: low poly/high poly, топология, модификаторы, простые hard
surface объекты.

🗂 Модуль 3: Hard Surface моделирование (Доступно с 18.07.2026)
Цель: Создавать объекты техники, мебели, оружия.
Что изучаем: workflow, детализация, комбинирование форм, подготовка к
экспорту.

🗂 Модуль 4: Органическое моделирование (Доступно с 01.08.2026)
Цель: Создавать персонажей и животных с правильной топологией.
Что изучаем: скульптинг, ретопология, анатомия, edge flow.
🗂 Модуль 5: Текстурирование и материалы (Доступно с 15.08.2026)
Цель: Создавать базовые материалы и текстуры.
Что изучаем: UV-развёртка, текстурирование в Blender, shading, нормали.
🗂 Модуль 6: Продвинутое текстурирование (Substance Painter и Designer (Доступно с 29.08.2026)
Цель: Создавать профессиональные PBR-текстуры.
Что изучаем: Substance Painter: слои, маски, эффекты износа; Substance Designer: генеративные материалы; экспорт текстур в Blender, UE5.
🗂 Модуль 7: Моделирование одежды в Marvelous Designer (Доступно с 12.09.2026)
Цель: Создавать реалистичную одежду и аксессуары.
Что изучаем: Marvelous Designer, симуляция ткани, импорт в Blender,
настройка топологии для анимации.
🗂 Модуль 8: Подготовка к играм и экспорт (Доступно с 26.09.2026)
Цель: Оптимизировать и экспортировать модели.
Что изучаем: LOD, коллизии, нормали, экспорт в UE5 и The Sims 4.
🗂 Модуль 9: Визуализация и создание портфолио (Доступно с 10.10.2026)
Цель: Сделать профессиональные рендеры и портфолио.
Что изучаем: свет, камера, Eevee, Cycles, презентация сцен.
🗂 Модуль 10: Практические проекты и челленджи (Доступно с 18.07.2026)
Цель: Закрепить все навыки на реальных проектах.
Что изучаем: еженедельные челленджи, проектные задания, финальный портфолио-челлендж.

💳 Как пройти курс

Части курса доступны:
☁️ По подписке Sora ()
или
💳 Разово на Boosty

Начните создавать свои собственные миры в 3D уже сегодня!

💜💜💜
А какая версия Blender? 
Leo_Morning🌞, будет по версии Blender 5.0 и выше
Или этот недостаток имеет значения? 
Leo_Morning🌞, Версии особо не отличаются, просто в новой версии есть свои "плюшки" и различия
🌈 Niji KL, Ага поняла 💜 буду ждать 💜 
Привет! А будет ли выложен второй урок по основам моделирования и топологии? Или курса не будет?
aliaska, будет. Задерживается ввиду некоторых обстоятельств.
Subscription levels4

🌸 Hikari (光)

$1.36 per month
Сияние поддержки
Минимальный уровень для тех, кто хочет поддержать моё творчество ✨
Ты получаешь доступ к закрытым постам и раннему просмотру новых работ.
Внутри уровня:
•  Ранний доступ к контенту
• Благодарность и роль подписчика
Спасибо, что помогаешь проекту расти 💖

🌙 Kage (影)

$2.72 per month
Тень процесса
Загляни за кулисы создания контента.
Этот уровень — про процесс, атмосферу и идеи в работе.
Внутри уровня:
• Всё из Hikari
• Work in progress, черновики и наброски
• Тизеры будущих CC
• Опросы и голосования
Для тех, кому интересно, как рождаются идеи.

☁️ Sora (空)

$4.8 per month
Небо творчества
Полный доступ к основному эксклюзивному контенту и обучающим материалам.
Подходит тем, кто хочет не только смотреть, но и учиться.
Внутри уровня:
• Всё из Hikari и Kage
• Уроки и полезные материалы
• Исходники и ресурсы
• Обратная связь в комментариях
Свобода, вдохновение и развитие ✨

🖤 Yūgen (幽玄)

$7.5 per month
Глубина и соавторство
Максимальный уровень поддержки с личным участием.
Для тех, кто хочет более близкого контакта и влияния на контент.
Внутри уровня:
• Все предыдущие бонусы
• Персональная обратная связь
• Возможность предложить идею для мини-проекта / CC
• Упоминание в благодарностях
Спасибо за максимальную поддержку 🖤
Go up