Sly Cright

Sly Cright 

Разработчик Klade игры - симулятора эволюции

0subscribers

1post

goals2
$0 of $42 raised
Проект развёрнут на арендованном сервере. Эта цель позволит покрыть расходы на ближайшие месяцы
$0 of $138 raised
Сейчас я использую базовые версии IDE. Эта цель поможет оплатить полнофункциональные лицензии и AI-инструменты, которые ускоряют разработку

Добро пожаловать в Klade


  Привет! Я Sly Cright - простой человек с семьей и работой, увлеченный идеей моделирования эволюционных процессов. Почему-то мне интересно наблюдать за развитием цифровых организмов. Познакомившись с некоторыми подобными проектами, я заметил, что у меня есть идеи, как можно сделать такие симуляции еще интереснее. Я понял, что есть только один способ реализовать эти идеи - сделать самому.
  Я не профессиональный разработчик и не связан с IT по роду деятельности, но немного знаю Java и проект построен на связанных фреймворках и инструментах.
Что такое Klade?
  Klade — это одновременно и игра, и серьезная симуляция, где цифровые организмы эволюционируют по законам биологической генетики. Здесь нет запрограммированного поведения — есть только простые строительные блоки, естественный отбор и бесконечная гонка вооружений между видами.
  Я надеюсь, что наблюдение за эволюционным развитием будет интересным не только мне, поэтому я считаю правильным добавить какие-то игровые элементы.  Например, визуальная выразительность симуляций мне кажется очень важной.
  Ключевая идея, которая делает проект уникальным: физическая структура организма является его нейронной сетью. Узлы и связи одновременно формируют тело и «мозг». Повредил сегмент — повредил вычислительную способность. Это создаёт эволюционное давление, которого нет в других симуляторах.
Другие идеи, отличающие проект:
  • Бесконечная коэволюция. Три вида соревнуются 1v1, постоянно адаптируясь друг к другу. Теоретического предела сложности не существует. 
  • Наглядность работы организма. Статус элементов  организмов маркируется яркостью. Яркие цвета = активность, тёмные = покой. Никаких скрытых параметров.
  • Непрерывная эволюция. Сервер считает поколения на максимальной скорости, доступной серверу без остановки. У игрока есть возможность "подключиться" к процессу и посмотреть, как сейчас уже развились организмы.
  • ... еще множество
  Полное собрание идей, как они взаимосвязаны и описание проекта можно найти по ссылке:
https://github.com/SlyCright/Klade/blob/master/docs/vision/vision_ru_full.md
Текущий статус (январь 2026):
  Разработана и проверена трёхкомпонентная архитектура проекта, работает CI/CD, написана документация «Видение». Сейчас я перешел к MVP — минимальному жизнеспособному продукту с тремя видами, базовыми элементами и визуализацией боёв.
Финансы, ресурсы
  Проект открытый и в основе всегда будет бесплатным. Я оставляю за собой возможность монетизировать какие-то вспомогательные функции, если проект вдруг наберет популярность.

  Я приглашаю к участию всех, кого заинтересовал проект и кто чувствует в себе подходящие компетенции. В частности, разработчиков, исследователей, дизайнеров.
Этот пост — начало публичного дневника разработки. Добро пожаловать в эволюцию.
Subscription levels3

Наблюдатель

$1.38 per month
Спасибо, что верите в проект и поддерживаете. Доступ к закрытым постам о процессе разработки: технические решения, архитектурные дилеммы, провалы и находки.

Тестировщик

$4.2 per month
Всё из предыдущего уровня + доступ в закрытый чат в Telegram. Там я делюсь промежуточными результатами, скриншотами и короткими видео из текущей разработки. Надеюсь, что получится собрать там людей, с которыми можно будет обсуждать идеи и получать обратную связь до публичного релиза

Соавтор

$13.8 per month
Всё предыдущее + возможность обсуждать проект напрямую со мной: личные сообщения или голосовые, по договорённости. Надеюсь, что получится выстроить таким образом круг людей, чьё мнение будет влиять на приоритеты разработки.
Go up