Привет! Меня зовут Кирилл, я создаю программное обеспечение для творчества и стараюсь упростить технические сложности, чтобы вы могли сосредоточиться на своем креативе и раскрыть свой потенциал. Мой основной проект Tuesday JS инструмент для создания визуальных новелл и прочих интерактивных историй.
Большинство разработок имеют открытый исходный код и публикуются на GitHub.
Мое второе увлечение это рисование фан артов и других иллюстраций для игр или на популярные темы. Все материалы публикуются в форматах .png и .psd в высоком качестве.
Теперь можно настроить появление всего текста в диалоге по нажатию "далее" до завершения анимации появления текста. Эта функция будет включена по умолчанию для новых проектов.
8 сентября день рождения движка визуальных новелл Tusday JS! В честь этого мы сделали новый релиз
Основные нововведения:
В настройках сцены появилась возможность смещать фон по координатам (аналог CSS background-position).
Новое отображение связей блоков с более плавными линиями. Степень сглаживания можно настроить в настройках редактора или полностью отключить, вернувшись к прежнему виду.
Редактор теперь может работать на старых версиях MS Windows 7 и 8.1 - Обновлены плагины «Terrain map» и «Hidden object» - Добавлена начальная позиция прокрутки в плагине «Hidden object» - Исправлена проблема создания блока при масштабировании - Исправлена проблема с выпадающим меню в браузерах Chromium на MS Windows - Обновлена документация и добавлен поиск по статьям
В настройках редактора сцен появилась функция наложения сетки для компоновки сцен.
«Правило третей» похоже на принципы золотого сечения и основано на том, что объекты, расположенные на пересечениях линий, соответствуют наилучшему визуальному восприятию.
- Улучшена производительность на Linux-системах.
- Добавлена дистрибутив в формате AppImage для Linux
- Исправлена проблема несанкционированных запросов Chromium к 1e100.net
- Исправлены конфликты между параметрами элементов и CSS-анимациями.
- Улучшен интерфейс и локализация.
- Улучшены плагины Speach, GamePad и их взаимодействие.
Расширен функционал горячих клавиш, добавлена возможность удалять объекты в сцене с помощью кнопок Backspace и Del, а также дублировать их с помощью кнопоки D.
- Исправлены проблемы с использованием больших ASCII-изображений
- Исправлены конфликты между кнопками интерфейса и плагином «Управление экраном»
- Исправлены ошибки в работе редакторов «Карта местности» и «Скрытый объект» в браузере FireFox