Помощь зала
Что обожают люди? Правильно! Давать другим людям советы. Особенно если эти другие - разработчики игр. Значит, сегодня я вам подвёз топовый контент, поскольку хочу спросить совета.
Мне нужно записать геймплейный ролик для участия в Игропроме. Не трейлер, а, как указано в регламенте: "Запись взаимодействия с игрой от 3 до 10 минут без монтажей, эффектов и видеодизайна – только «чистый» игровой процесс".
В теории ничего сложного. Запустил игру, врубил OBS и просто побегал по локациям, показав пару сражений. Однако... Хочется же сделать красиво! RPG Maker проекту итак тяжело выделиться, особенно, при групповом просмотре кучи игр членами жюри в режиме конвейера. Вообще, сам факт необходимости записать подобный ролик косвенно свидетельствует, что лишний раз именно "играть в игру" никто особо не планирует.
Получается, мне нужно "вырезать" какой-то кусок примерно на 10 минут геймплейя, при просмотре которого жюри не заскучает, а в идеале ещё и заинтересуется. Я подумал и решил, что нужно записать один из квестов. Пусть видео расскажет какую-то небольшую историю. Короткий рассказ на 10 минут.
Возникает вопрос: какой именно квест выбрать? Пишите свои советы в комментариях.
Пока мой личный список с плюсами и минусами:
1) Процесс трудоустройства на латифундрию Гаврилы Мороза.
+ Очень оригинальный квест. Без ложной скромности, если кто-то из членов жюри, всё-таки, сочтёт за труд прочитать показанные в игре диалоги, он их гарантировано запомнит. Подобный "фэнтези RPG процесс" мало где можно увидеть.
- Минус вытекает из плюса. Этот квест необычен для самой игры тоже. Специфическое ответвление, и у меня есть сомнения, что оно может служить лицом всей игры.
2) Охота на Ссыклопа.
+ Этот квест, хоть и второстепенен, неплохо показывает саму игру. В нём есть одного интересное сражение (два, если зацепить древня) и есть вариативность в прохождении.
- Среди жюри могут найтись "особо эстетствующие", которые сочтут Ссыклопа низким юморком и будут думать, что вся игра такая.
3) Склеп-кормилец.
+ Неожиданный сюжетный поворот и довольно интересное сражение с другими авантюристами.
- Нет вариативности.
4) Катакомбы Тагита и битва с мумией.
+ Диалог с мумией должен произвести на жюри должное впечатление.
- Спойлеры. По сути, придётся засветить одну из самых интересных головоломок в игре.
5) Первое посещение Застенок. Не квест как таковой, а просто прогулка по городу и его зданиям.
+ Можно показать, что в игре свободный мир и можно сразу набрать множество квестов.
- Не будет какой-то одной законченной истории.
Пишите свой вариант в комментариях, заодно высказывайтесь о других.
дневники разработчика
Ещё я в квесте с кабачками едва не заорал в голос, когда Федора дала ещё четыре кабачка. Но не формат, и не все поймут :)