Кинем Кости

Кинем Кости 

YouTube канал о настольных играх

68subscribers

121posts

Игра недели 15-21 апреля

За прошлую неделю мы сыграли 14 партий в 7 игр.
На неделе мы играли в быстрые дуэльки: «Звездные империи» и попробовали «Освобождение» (aka «Звездные войны: Восстание» на минималках). А в выходные мы ходили в гости к нашим друзьям, и взяли простеньких настолок на вечер, а с пятницы, каждый вечер, наше внимание захватили «Ануннаки: Рассвет богов». 
Игра недели
Игрой недели, как вы могли догадаться, стала «Ануннаки: Рассвет богов». Впервые мы познакомились с этой игрой еще в декабре прошлого года на сходке нашего домашнего клуба настольных игр, у нас тогда была коробка на английском языке. В тот раз игра оставила противоречивые впечатления, потому что все было долго, мы еще разбирались в игре, и барьер от английского языка тоже сыграл свою роль. Так что мы решили дождаться выхода игры на русском.
В прошлую пятницу мы получили коробочку на русском, и распаковали ее. Тут мы встретились с проблемой, жетоны плохо выдавливались, и некоторые чуть-чуть повредились. В целом не критично, но обидно, так как один жетон древней цивилизации теперь получился крапленым, и его вряд ли используешь в игре.
А планшеты вроде бы сделали двухслойными, но почему-то для жетонов действий и призыва богов выемки не сделали. Кстати, из-за влажности, планшеты тоже выгнулись, но не считаем, что тут есть какая-то проблема, дискомфорта это никакого не вызывает. 
Теперь перейдем к самой игре. «Ануннаки: Рассвет богов» – это 4Х евро стратегия. Каждый игрок может взять под свое правление пантеоны: Вавилонских, Греческих, Египетских и Скандинавских богов. И у всех свои особенности.
Коротко о процессе. В свой ход игроки по очереди выполняют 5 шагов:
1) Передвижение фишки действия на планшете и выполнение одного из 10 основных действий – это в свой ход делаешь обязательно. Если вы делаете соседнее действие на планшете, то ставите знак призыва – кубик вашего цвета;
2) Дополнительное действие, на которое расходуется магия (зеленые кристалы) – оно по желанию;
3) Вы можете призвать бога или выполнить торговое соглашение – оно тоже по желанию;
4) Разыграть битву – обязательно, если вы стоите на клетке с другим игроком или с жетоном древних цивилизаций;
5) Получить бонусы с жетонов культуры, которые лежат на всех планетах, если они окружены игроками со всех сторон.
Вся прелесть игры, на наш взгляд, – это взаимодействие с планшетом, раздумья о том, как выстроить последовательность действий так, чтобы они стали наиболее импактными, а вы смогли призвать богов, потому что они сильнее обычных воинов, и могут дать вам положительные эффекты.
В игре у игроков достаточно большая свобода действий, у каждого игрока есть своя планета, и есть общая планета – Земля, на которой обитают Атланты. В свой ход вы можете телепортировать своих последователей и богов на разные планеты, собирать ресурсы, истощая их источники, строить поселения, и многое другое. Почти каждое ваше действие в конечном итоге может принести победные очки. Очки игроки получают во время партии, например, за успешную битву, торговлю, за доход от ваших поселений, и в конце игры, за продвижение по трекам на планшете развития.
Игра заканчивается, если выполняется 1 из 2 условий:
1) Кто-то из игроков поместил все свои знаки призыва на планшет;
2) Кто-то из игроков продвинул свой маркер до последнего деления на 1 из 3 шкал развития.
За одну партию не получится полностью разобраться с нюансами, и очень интересно развиваться в игре вместе с сопартийцами. Ну и так же интересно попробовать играть за разные Пантеоны Богов. Ну а у нас появились фавориты, у Сеги – Дом Нюрренсов (скандинавские боги), а у Даши – Дом Фарасов (египетские боги).
За неделю мы успели сыграть трижды, и первые оба раза играли только скандинавами против египтян. Скандинавы оказались очень серьезными противниками. Во-первых, их дома – это дракары, и воины могут перемещаться вдвоем прямо на них, экономя тем самым некоторые действия. Во-вторых, эти самые дракары при призыве бога Одина становятся дополнительной силой со значением 2 в бою и при сборе ресурсов, а при призыве Хеймдалля – дают еще +3 при защите. То есть это достаточно конфликтный народ, которому выгодно постоянно участвовать в битвах. Этим и занимался Сега, нападая на мирную египтянку Дашу, которая на самом деле была очень могущественной, но не в войне. Дело в том, что ее народ владел священным ритуалом, который позволяет переставлять знаки призыва, тем самым зарабатывая больше магии или быстрее призывая богов. 
Так в первой партии победил Сега со своими мощными скандинавами, а во второй Даша, с помощью способности главного бога Ра, позволяющей постоянно маневрировать и ставить фишки действия туда, куда будет выгоднее в моменте, а не по порядку.
В третьей партии мы решили переродиться в других богов. Сега – в вавилонских, а Даша – в греческих. Главная способность вавилонов, как и у скандинавов тоже касается построек, но в этом случае каждая из них помогает собирать больше ресурсов. Они, в свою, очередь, делают народ очень богатым, позволяя свободно выбирать на что тратить дополнительные магические действия. Младшие боги тоже интересно скомбинированы, кто-то также заточен под дополнительные ресурсы, а кто-то может быть сильнее в бою или призывать больше последователей.
А вот греки во главе с Зевсом немного подкачали. Даше за всю партию не удалось воспользоваться их главной способностью – получать награду с жетонов культуры, даже если фигурка  находится не рядом с жетоном. Достаточно просто присутствовать на планете. Однако, все равно по условиям сбора жетонов культуры, этот жетон должен быть окружен. Так как в основном награды с таких жетонов – ресурсы, у Сеги с его богатыми вавилонцами не было никакого стимула тратить свое время на жетоны культуры, поэтому Даша так ни разу и не получила свои халявные награды. Кроме Гермеса, который может использовать дополнительные очки движения, младшие греческие боги тоже показались не особо сильными. Например, Арес получает всего 2 очка в конце игры за каждую побежденную древние цивилизации. Их всего три в игре на двоих. Получается можно максимум получить 6 очков в конце. И какой ценой? Придется постоянно наращивать силы, тратить железо на использование боевых карт и драгоценное время. Для сравнения, египетский бог Сет получает по 3 очка в конце за каждые 2 истощенные земли, но этого можно добиваться абсолютно пассивно, просто по пути собирать ресурсы, выполняя свои основные цели, а очков в итоге можно собрать гораздо больше. 
Последняя партия закончилась победой Сеги с большим отрывом. 
Так, египтянам, скандинавам и вавилонцам – лайк, а греками, наверное, стоит играть, когда вы собираетесь полным составом, чтобы кто-то из игроков обязательно стремился получить награду с жетонов культуры. 
С получением коробки на русском языке получилось распробовать «Ануннаков». Теперь очень хочется поиграть с дополнениями, в которых появляются мифические существа, а еще два дома: Японских богов и Майя.
Go up