Кинем Кости

Кинем Кости 

YouTube канал о настольных играх

68subscribers

121posts

О ближайших планах на канал, во что сыграли и игра недели 8-14 апреля

Прошлая неделя для нас стала неделей отдыха от всех наших видов деятельности, потому что мы немного утомились за март. С этой мы будем возвращаться в работу и начнем еженедельный пост с того, что поделимся планами.
Ближайшие планы по каналу и вообще:
Начать хочется с короткого рассказа о нашем эксперименте. Как вы могли заметить, весь март, каждый день, мы выкладывали короткие видео. Вдохновением для этой идеи послужил «кейс Сергея Рябухина» и если говорить в двух словах – эксперимент удался. Вот как выглядит статистика по просмотрам на канале после февраля:
А вот какие шортсы стали наиболее популярными:
Однозначно мы хотим продолжать работать с короткими видео, потому что результаты отличные на наш взгляд, и это для нас стало глотком свежего воздуха в пучине загромождения обзоров, подборок, топов, летсплеев и другого традиционного типа контента в сегменте каналов о настольных играх. Однако у этого есть обратная сторона – на монтаж больших видео теперь получается уделять меньше времени.
Как это исправить, пока есть две мысли:
1) Оставить как есть, и продолжать вести канал в том же ключе: шортсы каждый день, раз в неделю стрим и большие видео как получится (1-2 в месяц);
2) Запустить сбор на второй ПК для монтажа, чтобы мы могли вдвоем работать над разными видео, ибо пока не можем себе позволить нанять монтажера;
3) Уменьшить качество видео для ускорения монтажа, что абсолютно нам не нравится;
4) Может быть у вас есть мысли на этот счет, поделитесь, пожалуйста, в комментариях.
Из прочих планов по контенту на канале:
- Выпустить рекламный обзор по игре «Господин Калиновский был лисой»;
- Интервью с Ильей Мурсеевым, материал уже записан и ждет своей очереди;
- Так как мы планируем ехать на УИКемп с 28 апреля по 1 мая, запишем небольшой репортаж, наши впечатления о поездке, а так же будут постики на бусти с места событий;
- Записать интервью с Пашей Сюрром.
По планам вроде бы все, перейдем к сыгранному за прошлую неделю и к игре недели.
Сыгранное за прошлую неделю
На прошлой неделе мы сыграли 12 партий в 7 игр.
Во все эти игры мы играли раньше, так что новинок не было. Посреди недели мы устроили зарубу в маленькие дуэльки, которые давно не открывали: Pixel Tactics и «Звездные империи». Было интересно вернуться к этим играм, учитывая, что опыт в настолках у нас прибавился. 
В субботу Даше пришлось отлучится по делам, а к Сеге пришел в гости Сергей Кастор, наш адскиогненный бустер, и мы сыграли в DECO, «Звездные Войны: Восстание» и «Ведьмак: старый мир» с кооперативным дополнением «Дикая охота».
Игра недели 8-14 апреля
Партия в «Звездные Войны: Восстание» всегда, как событие. Каждый раз приятно возвращаться в любимую вселенную далекой-далекой галактики, а выходить из-за стола с приятным послевкусием от впечатлений, сопровождающим какое-то время после игры. 
Началась партия размеренно, на первом ходу Империя и Восстание начали укреплять позиции в разных системах, чтобы запустить производство вооружения. Мон Мотма отправилась с дипломатической миссией на Мон-Каламари, чтобы запустить производство крейсеров,  Гранд-мофф Тарикн отправился на Кореллию, чтобы запустить производство «Звездных Разрушителей», а Мофф Джерджеррод взялся за проекты, чтобы в далнейшем во флоте империи был выпущен «Звездный супер-разрушитель».
На протяжение 2 и 3 раунда обе стороны накапливали боевую мощь, и тем временем империя захватывала разные системы в поисках базы повстанцев, но попытки были тщетны. Империя перевела свое самое мощное орудие – «Звезду смерти», на орбиту планеты Фелусия с целью уничтожения. Неподалеку, на Явине повстанцы скопили свои войска, чтобы произвести нападение на Империю, чтобы не допустить уничтожения планеты, и разрушить «Звезду Смерти». план Повстанцев увенчался успехом, хоть и в процессе битвы, флот Восстания на Фелусии был уничтожен. Это было первое масштабное сражение.
После потери «Звезды Смерти», империя решила нанести ответный удар на флот Восстания в системе Маластер, разгромив там Повстанцев в пух и прах. 
Постепенно малочисленные отряды Повстанцев рассредотачивались в разные системы галактики, устраивая небольшие диверсии в системах, подконтрольных Империи, отвлекая взор Императора от их базы, и накапливая свое влияние, чтобы поднять народ на открытое сопротивление против диктатуры Ситхов.
Чтобы полностью запутать Империю, в в последнем раунде Восстание изменило место для своей базы с Татуина на Нал-Хатта, тем самым не оставив шанса быть обнаруженными и накопив достаточное количество влияния, чтобы победить.
Так а ведьмак что?) интересно про него было бы почитать
Yaroslav Savelyev, ведьмак в целом норм, очень долго и тягуче во всех планах: подготовка, сама партия и запаковка игры, но в целом интересно. В коопе как-будто даунтайм ощущается меньше, но и вся сюжетная часть общая становится. Прикольно, что появляются события, в который каждый игрок сам выбирает что сделать и последствия у всех разные получаются)
Но победить сложно, мы играли на среднем уровне сложности, и на тоненького проиграли, буквально не хватило 2 урона для победы. На самом сложном вообще нереально победить, мне кажется)
Ну и 4 часа игры + 1,5 часа сборки-разборки, чтобы так проиграть, это конечно обидно beaming_face 
Еще бы сыграл, но Ведьма для меня наверное все-таки не так игра, в которую захочется часто возвращаться, и иметь у себя в коллекции не хочется)
Go up