Кинем Кости

Кинем Кости 

YouTube канал о настольных играх

69subscribers

121posts

Наш второй УИКемп: день 2, 3 и 4

К сожалению не получилось писать лонгриды день в день. Кемп закончился вчера, и мы сейчас уже из дома с комфортом поделимся впечатлениями от 2, 3 и 4 дня кемпа.
День 2

Наш второй день кемпа был насыщен играми. Пока многие были на турнире по «Коту в мешке», йоге и других активностях, мы успели сыграть 25 партий в 11 игр и увидеть котика. В перерывах мы гуляли по базе отдыха, чтобы размяться от долгого сидения и немного снимали территорию. Ни в каких активностях не участвовали, только настолки, только хардкор!
Так как статистика записывается за сутки, то мы сыгранные игры ночью отнесем к следующему дню.
Во что поиграли во второй день кемпа:
«Трон кубов» – классная дуэльная игра. Слышали много сравнений с Unmatched, но не нашли ничего общего, кроме того, что это дуэльная игра и что существует много разных коробок с персонажами. В остальном, игра напоминает безумно прокаченный покер на костях, в котором вы развиваете своего персонажа. Выбрасывая комбинации, можно атаковать, защищаться и накладывать эффекты.
Игра понравилась, но коллекцию собирать не хотим, в отличии от Unmatched. Тем не менее, Сеге еще хотелось бы попробовать коробки с персонажами Marvel.
«Срочно в номер» – наша третья по счету игра в реальном времени, в которой в роли милых лесных зверей нужно создавать свою газету. Игры длится 3 раунда и в каждом раунде 2 фазы. Первая – набрать тайлы со статьями, фотографиями и рекламой. А вторая – сверстать номер, разместив эти тайлы максимально выгодно для себя. Обе фазы вы делаете под один таймер одновременно. Почти за все вы получаете победные очки, а за рекламу деньги. Если вы наберете слишком много тайлов, то очки будут вычитаться, также если за рекламу заработать меньше всех денег, то вы автоматически проиграете, ведь финансирование тоже важно. 
Даше эта игра очень понравилась и внешне и механически. Захотелось попробовать еще сыграть под более короткий тайминг с усложнениями. Сега не остался в восторге, пока его фаворит среди реалтаймов – Bullet.
«Мопсы сладкоежки» – очень простая детская игра с милыми мопсами. В ней нужно бросать кубики и искать мопсов с язычками нужного цвета. Прикольная, быстрая, отлично зайдет, как незамысловатый филлер с вау эфектом.
«Клацк» – очень азартная и простая игра на ловкость. Кто первым наберет 6 очков – побеждает. Очки даются за голы, если соперник теряет контроль над своей фишкой, или когда на соперника навешиваются 2 магнитных «призрака».
Дашин любимейший вид игр – это игры на ловкость, поэтому «Клацк» ей очень понравился. Сега тоже с удовольствием сыграл. Игра настолько быстрая и азартная, что мы повторили партию 10 раз.
«Криптид» – игра, в которой вам предстоит искать неизведанного монстра. При том у каждого игрока есть наводка, где он может находится, и игроки пытаются вычислить место расположения монстра, спрашивая друг друга может ли зверь находится в определенном месте. Кто первый его находит, тот побеждает.
Очень интересная, быстрая игра. Нам понравилась, но по впечатлениям она не самая запоминающаяся. Мы даже забыли ее сфотографировать. 😄
Radlands – интересная дуэлька с очень качественным наполнением, которая напомнила Pixel Tactics. Есть простор для комбушек. Но показалось, что правила там написаны не очень внятно, поэтому не удалось распробовать ее полноценно.
«Ксиа» – приключенческая игра-песочница в космическом сеттинге. Выглядит интересно, но процесс очень тягучий и долгий, возможно потому что мы только разбирались в правилах по ходу и все участники играли впервые. За 2 часа игры по треку победных очков подвинулись только один раз. Ходы оказались долгими и нудными, поэтому решили не доигрывать.
Себе эту игру не хотим, но сыграли бы еще раз, чтобы лучше ее распробовать, возможно она может зайти не с первого раза и если внимательнее изучить правила, не заглядывая в них каждые 10 минут, трек будет двигаться быстрее, а игра окажется динамичнее. 
«Повелитель Токио» – наконец-то добрались до «классики». Все удивились, что мы не играли в нее ранее. Игра очень фановая, веселая, простая, наверное поэтому она приобрела такую популярность. Но двоих игроков очень быстро выкинуло из игры, и они полчаса наблюдали, как доигрывают остальные. Конечно, это минус.
Себе в коллекцию не хотели бы, но интересно еще будет попробовать ее кооперативную вариацию «Повелитель острова монстров».
На этом все. А настолки, сыгранные ночью уходят во впечатления следующего дня.
День 3
В этот день, мы вспомнили, что мы блогеры, и пора уже что-то поснимать. Поэтому мы достали микрофоны и пошли записывать репортаж с места событий. Мы показали территорию базы отдыха, игровые залы, взяли комментарии у гостей кемпа, в том числе у Даши с канала Cactus Games, а так же заглянули на турнир по настольной игре «Бродячая ярмарка Дзёбана». Кстати, игра выглядела очень интересно, нам захотелось поиграть, но к сожалению на кемпе этого сделать не получилось.
Вечером был большой розыгрыш, для участия в котором нужно было выполнить 6 ачивок. На этот раз призов было меньше, но больше разыгрывали настолки. Самый жирный приз, наверное, – это коробка с «Проектом Элита» от Choo Choo Games, которую повезло выиграть Жене Храмову из Geek Media. Нам, к сожалению, в этот раз не улыбнулась удача.
Во что поиграли в третий день кемпа:
Часть игр ночью второго дня 
Ночью некоторые нарушали сухой закон кемпа и втихаря немного выпивали 😄 Мы не стали исключением и присоединились к нарушению сухого закона из термоса под патигеймы и филлеры в компании нашего друга Миши, а также замечательных ребят Юры и Миши из Москвы. Как оказалось, второй Миша тоже наш бустер. Привет, Миша! Во что мы сыграли:
«Поэзия неандертальцев» – веселый патигейм от создателей «Взрывных котят», в котором нужно объяснять слова или фразы односложными словами. Со стороны это выглядит очень смешно, и на самом деле объяснить слово «Ложь» или «Ложный гриб» очень и очень сложно 😄
Нам понравилась, мы бы сыграли в нее еще.
Durian – простая игра, где вы продаете фрукты и знаете ассортимент всех игроков, кроме своего. Нужно собирать заказы и следить, чтобы всего хватало, а если вы уверены, что что-то идет не так, то нужно звонить в колокольчик и проверять. Тот, кто окажется виноват в том, что что-то в заказе не совпадает с ассортиментом, получает штрафные очки, и игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберет 7 штрафов.
Сега уже играл в Durian на прошлом кемпе, а Даша сыграла впервые. Ей эта игра показалась просто нормальным филлером. Ничего сверхъестественного, большим составом играть интереснее.
«Письма призрака» – мы не искушены играми на социальную дедукцию, и эта игра нам понравилась. Здесь есть детективы, призрак и убийца. Призрак знает, кто убийца и как он совершил преступление, но не может помочь напрямую, только подсказками. Убийца должен всех путать и не попасться, а остальным необходимо либо определить мотив, место и способ убийства, либо два этих составляющих из трех и назвать убийцу. Даша в этой партии оказалась жестокой хладнокровной убийцей, которую рассекретил мирный Сега, но другим игрокам она втерлась в доверие, поэтому ей удалось победить 
Игры третьего дня
«Долг! Троян» – наш первый варгейм. Сложно для первого восприятия, но интересно и необычно. Все действия и события в игре происходят через розыгрыш карт. Необычно, что перемещения осуществляются с помощью линейки, а бои происходят на бросках горсти кубов с выполнением кучи проверок на этих же кубах.
Пока впечатления положительные, коробки с игрой и дополнением с террейнами Мипл Хаус оставили нам для обзора, поэтому мы сыграем еще и сделаем отдельное видео по этой настолке.
Ticket To Ride: Северные страны – более тесная вариация нами любимой Ticket To Ride. То как «Северные страны» играются вдвоем, нам понравилось больше, чем «Европа». Втроем наверняка она еще более тесная и конфликтная. Этой коробочкой точно бы хотели пополнить свою коллекцию.
«В общих чертах» – кооперативный патигейм на угадываение слов, в котором нужно рисовать загаданное слово. При том рисовать можно только одну простую кривую с одним изгибом или две палочки.
Игра необычная, но не зацепила. Некоторые слова прямо примитивные, которые действительно можно показать одной кривой, а другие слишком сложные. Из-за этого часто игроки долго не могли угадать слово и случался некий «даунтайм», что, по нашему мнению, недопустимо для патигеймов. Из игр на рисование уже после кемпа Даше удалось попробовать «Скоростные каракули», которые показались куда более веселыми и быстрыми.
«Картинки» – патигейм, в котором нужно загадывать то, что изображено на картинках самыми необычными способами. Например, выложить это шнурками, камнями, деревянными цветными кубиками или просто картами.
Сега в эту игру не играл, а Даше показалась необычной, оригинальной и ей очень зашла.
Beacon Patrol – приятный кооперативный «Каркассон» в морской теме. Вам будут выходить тайлы, и их нужно выложить как можно больше, перемещая свой кораблик. За окруженные тайлы и тайлы с маяками вы будете получать победные очки. 
Даша не играла, но Сеге игра очень понравилась, ждем локализацию от Краудов.
«Альпака» – простая и милая игра с механикой построения своей колоды. Ваша задача заселить загоны с альпаками, за которых вы будете получать победные очки. 
Нам очень понравилась, хотели бы себе в коллекцию.
«Крокинол» – мы очень хотели поиграть в него, и это случилось. Даша осталась от него в восторге и даже захотела когда-нибудь принять участие в турнире.
«Омерта» – эту игру нам показал наш подписчик Степан из Санкт-Петербурга. Привет, Степа, если ты это читаешь! В конце мы даже оставили ему автограф на правилах от игры.
Омерта – игра про преступный Чикаго времен сухого закона. В ней вам нужно избавляться от своих карт с бутылками и мафиози, лежащих взакрытую, чтобы в сумме на них осталось не более 7 очков. Игра длится 3 раунда, и вы будете набирать очки за оставшиеся карты. Кто наберет меньше очков, тот побеждает.
Игра понравилось, хочется расширить свою коллекцию филлеров «Омертой».
«Герои подземелий» – мы уже играли в них на прошлом кемпе, и в этот раз захотелось снова сыграть в компании нашего бустера Миши из Москвы. Мы кидали кубики из под стола, с закрытыми глазами, в прыжке и даже вращаясь на 360 градусов, держа соседа за руку. Все, чтобы победить монстров, которые с каждым раундом становились сильнее и страшнее. В какой-то момент даже почти удалось попасть в десятку, а под конец мы были повреждены настолько, что перестали верить в победу. Но удача улыбнулась, и мы разгромили самого мощного босса с 40 ХП! 
Нам эта игра понравилась еще с первого УИКемпа, и мы до сих пор хотим себе коробочку.
А дальше мы еще сыграли в «Крокинол» и пошли играть в Jetbox, снова нарушая сухой закон 😄
День 4
Этот день был последним. Мы поздно легли спать накануне, поэтому после завтрака пошли досыпать, а когда проснулись, сразу начали собираться домой, успев на последок только раскидать Durian на троих.
Общие впечатления
УИКемп все еще кажется наиболее душевным из двух кемпов, на которых мы были. Но эта душевность немного начинает теряться в большем количестве людей. 
Начался кемп странно: база далеко, сети нет, еда не очень, ладно хоть номера норм. Но в итоге, когда влились в игры, все пошло на позитиве, а негативные моменты перекрылись.
Наша цель была – наиграться вдоволь, что мы выполнили, как нам кажется. И ребята, Наташа и Илья,  – большие молодцы, что организуют такие масштабные и сложные ивенты для любителей настолок.
Еще пока гуляли, рассуждали о том, что со стороны обычных людей – настольщики немножко сумасшедшие. Сами подумайте, настольщики готовы платить, чтобы ехать непонятно куда, спать не всегда в комфортных условиях и нонстопом играть в бумажные, картонные и прочие штуковины. Звучит безумно, но кемпы – это своя незабываемая атмосфера.
Go up