Глава 1 — Devlog #7
Мы уже почти на финише с рендерами.
Насколько именно? Настолько, что все сцены готовы и загружены в очередь на рендеринг, которая сейчас превышает 180 рендеров. Это значит, что я постепенно перехожу к этапу постобработки. Есть несколько мест, где она действительно необходима. Не думаю, что на это уйдёт больше одного дня, хотя всё ещё остаются рендеры, которые пока не завершены, и это нужно держать в уме.
После этого останутся кодинг и перевод. Как правило, перевод занимает у меня около дня или полутора, в зависимости от объёма текста.
Честно говоря, я сам не ожидал, что удастся выйти на эту стадию до конца года, хотя и говорил об этом раньше. Тем приятнее, что всё складывается именно так.
В целом глава получается довольно крупной, с заметными и весомыми последствиями пролога и уже принятых решений. Какие-то из них будут проявляться мягко, другие окажутся куда более ощутимыми.
Даже тем, кто выбрал более сдержанный или отстранённый путь, будет чем заняться. Как я уже говорил раньше, Undawn это игра, где интимные сцены являются наградой за определённые выборы, а не основой всего опыта. История, атмосфера и последствия всегда стоят на первом месте.
Мне очень хочется уже показать вам эту главу, но придётся потерпеть ещё совсем немного.
А пока — спасибо за внимание и ещё раз с праздниками.
Прогресс на данный момент:
Рендеры — 90%
Постобработка — 50%
Персонажи — 100%
Окружение — 100%
Сценарий — 99%
Код — 0%
Перевод - 0%