Компендиум модуль V2.0
Kikimor D&D5e HMB вырос из библиотеки домашнего контента в полноценный набор инструментов для ведущего. В версии 2.0 появился расширенный редактор для всех текстовых полей D&D5e, быстрые enrichers через `/`, анализ текста и ссылок, конструкторывставки изображений и RollTable. Одновременно я привёл в порядок накопившиеся обновления: полностью пересобрал Некроманта, добавил резервные копии персонажей, 53 ёкая и материалы «Повышения ставок» для Проклятья Страда. Вместе с этим обновил почти все активности в старых актерах.
Модуль рассчитан на Foundry VTT 13.351–14.x и D&D5e 5.3.3.
Версия 1.5 как и несколько последующих я шедоудропнул, а после неё модуль успел измениться настолько сильно, что обычного списка исправлений уже недостаточно. Поэтому ниже — полный обзор всего важного, что появилось начиная с 1.5.
1.5 — полностью обновлённый Некромант
Главной частью 1.5 стала полная пересборка класса Некромант из *Complete Necromancer* для правил D&D 5e 2014 года.
- Исправлено развитие класса с 1-го по 20-й уровень: выдача особенностей, выбор заговоров и заклинаний, повышение характеристик и стартовое снаряжение.
- «Критическое сотворение заклинаний» теперь выдаётся на 5-м уровне и корректно улучшается на 14-м.
- «Оживление мёртвых» больше не выдаётся автоматически: начиная с 5-го уровня его можно выбрать при изучении заклинаний, как в оригинале.
- Проверены все 14 Могильных амбиций и их особенности 3-го, 6-го, 10-го и 20-го уровней.
- Добавлены недостающие амбиции Фараона, Повелителя чумы, Реаниматора, Жнеца и Игрушечника.
- Исправлена выдача «Цветущей смерти» Трупного флориста на 10-м уровне.
- Подклассы больше не удваивают прогрессию ячеек и правильно наследуют её от основного класса.
- Список Некроманта приведён к 115 заклинаниям из версии правил 2014 года.
- Все 71 локальное заклинание получили явные активности D&D5e; исправлены классовые списки и несколько механик по предоставленным оригиналам.
- Исправлена структура вложенных документов компендиумов и совместимость с Foundry 13/14 и D&D5e 5.3.3.
В том же обновлении были правки встроенных макросов и скриптов модуля. Исправлено накопление глобальных обработчиков в Embed Statblock, ожидание обновлений токенов в «Покажи имя» и определение текущей страницы журнала через актуальный API Foundry. Макрос **
- Так же где-то в этот момент была добавлена автоматизация Безумия Штейхарада. Которая теперь может отслеживать и вешать соответстующие безумия на игроков, а так же снимать их с актеров.
1.6 — резервные копии персонажей
В 1.6 модуль я добавил автосохранение актеров игроков.
- Копию можно создать вручную в любой момент.
- Автосохранение запускается при входе ведущего, раз в день, неделю, 30 дней или через любой заданый интервал.
- Если отдельное хранилище не выбрано, модуль создаёт компендиум в текущем мире.
- Неизменившийся персонаж не дублируется.
- При очистке старых записей сохраняется последняя копия каждого персонажа.
- Копию можно восстановить поверх текущего персонажа или создать как отдельного актёра.
- Перед заменой модуль автоматически делает резервную копию.
- Так же добавил возможность отключить безумие Штейнхарда для тех кому не нужен этот функционал
1.7 — мастерская журналов и The Yokai Compendium
Добавлен функционал «Мастерская журналов».
- Через Команды `/` тепреь можно быстро вставлять enrichers от системы DnD: например, `/проверка` и `/check`, `/спасбросок` и `/save`, `/урон` и `/damage`..
- Появились конструкторы UUID-ссылок, Embed и Statblock, применение оформления к выделенному тексту и предварительный просмотр.
- Так же добавил Анализ текста который должен помогать добавлять enrichers и embeds в большие тексты, спасброски и урон, а анализ ссылок — доступные сцены, журналы и другие документы.
- Перенес макрос замены типа страницы в сам модуль.
Одновременно в модуль вошли **53 существа из The Yokai Compendium**:
2.0 — редактор D&D5e вместо отдельного макроса
В версии 2.0 мастерская стала частью обычного редактора. Адаптивная вторая строка доступна во всех ProseMirror-полях D&D5e: в журналах, описаниях предметов, биографиях актёров и других текстовых полях.
Оформление без знания HTML
- Быстрые B/I/U/S и полный практический набор форматирования Foundry: заголовки, абзацы, цитаты, Secret, списки, выравнивание, шрифты, размеры, цвета, ссылки, таблицы, линии и очистка оформления.
- Каталог стандартных utility-стилей D&D5e 5.3.3: Narrative, Notable, Quest, Advice, Sidebar, большая цитата, Habitat/Treasure, колонки, ширины, float/clear/center и flex-layout.
- Конструкторы структурных блоков показывают превью изменений выделенного блока..
- Сохранённый журнал использует стандартный HTML Foundry и официальные классы D&D5e. Он остаётся читаемым и оформленным даже при отключённом модуле.
Изображения
Расширенный конструктор вставки изображения поддерживает проводник Foundry и drag-and-drop, alt-текст и подпись, размеры и пропорции, позицию и обтекание, contain/cover, форму, рамку, тень и отступы. .
Новые библиотеки
Кроме 53 ёкаев, в обновление вошли материалы «Повышения ставок» из проклятья Страда :
- 12 новых существ
- 3 расы;
- 9 особенностей;
- 6 предметов.
Совместимость
- Foundry VTT 13.351–14.364;
- D&D5e 5.3.3;
- светлая и тёмная темы;
- обычный drag-and-drop, Undo и ручной синтаксис Foundry/D&D5e не должны был быть затронуты.
Перед обновлением большого рабочего мира всё равно рекомендую сделать его полную резервную копию. Я уверен что такое большое обновление не обошлось без ошибок. Поэтому если найдёте странное поведение анализатора, неудобный сценарий редактора или ошибки в существе, присылайте пример текста и скриншот — так проблему проще воспроизвести и исправить.
Скачать модуль можно как обычно по ссылке: