EN
keyclap
keyclap
428 subscribers
goals
21 of 30 paid subscribers
Песэц, а что так много нас? Это, блин, буквально 1/3 часть моей иностранной аудитории! Сможем ли догнать до 1/2? >:D
2 of 3

Отчёт #15📱Это что-то новенькое...

Прошло уже немало времени с последнего отчёта, а значит пора садиться писать новый ;)
Рука уже зажила, гипс сняли, теперь ношу ортез и делаю упражнения. Да, она всё ещё побаливает, тяжело на неё опираться или поднимать вес, но мышку и стилус держать, как раньше, я уже могу.
Скажу честно, после того перелома обнаружилось, что ещё и с левой рукой есть проблемы. Потянул некоторые сухожилия и мышцы, поэтому первое время я не мог поднимать руку выше уровня плеч. Так что фактически я повредил обе руки 🥲. Но я ходил на ЛФК, делал упражнения, и теперь я уже могу и ей двигать более-менее нормально. Скоро уже нужно будет вернуться в зал и начать заниматься мышцами уже с тренером.
А теперь о главном что там с прогрессом?
Из-за проблем с рукой мне было тяжело держать мышку и делать сцены, поэтому я решил не тратить время зря и поработать над кодом, так как левая рука вполне могла работать с клавиатурой… И я в какой-то степени рад, что я так случилось, потому что прогресс просто неимоверный.
Внутриигровой телефон и все сопутствующие механики
Каким вы помните старый телефон из OBD? А из других игр? Наверное, вам на ум приходит что-то такое:
Как под копирку, да? А что будет, если я скажу, что обновлённый телефон в OBD это что-то, чего вы ещё никогда не видели на Ren’Py? Поверите ли вы мне?
Ладно, не буду тянуть, потому что записал целую презентацию для вас:
YouTube: https://youtu.be/UW1I0FTH_AE
Сделаю вид, что вы посмотрели всё видео 😅. И продолжу со стандартных вопросов, которые могли у вас появиться.
Зачем вообще нужен телефон?
Изначально, когда я только начинал делать игру, я повторял за другими разработчиками. Копировал их механики, брал идеи и тырил код. В какой-то момент решил повторить и телефон, хоть и не было в нём никакой необходимости. Сейчас уже эта механика не ощущается ненужной, и даже наоборот, она необходима и по моему мнению добавляет больше разнообразия в игру.
На кой ты решил переделать старый телефон?
Если коротко, то я не так давно впервые решил поиграть в BaDIK (я играл в очень мало AVN), и меня смутило, что интерфейс телефонов во всех игр какой-то одинаковый, пресный и неудобный.
Как же выглядели старые версии телефонов?
По-разному. Начну с самой первой версии, когда ещё навыков никаких не было… Да-да, я делаю бэкапы и храню все старые версии игры на жёстких дисках. Ну так, на память.
VI век до н.э. KPhone 1.  Изображение создано на основе рисунков на бересте.
Тогда я только осваивался с движком, пытался искать готовый код в интернете, ломал голову над тем, почему всё так криво работает…
18 ноября, 1963г. KPhone 2. Фото после реставрации.
Время от времени отвлекался от рендеров и занимался телефоном, что-то в нём делал, экспериментировал…
3 апреля, 1973г. KPhone 3. Фото было выиграно у бомжа в честной драке.
Мне даже казалось, что у меня что-то получается: плеер играет, кнопки работают… Даже в какой-то момент была идея добавить механику инвестиций в игру.
18 февраля, 1999г. KPhone 4. «Первое явление народу». Фото сделано очевидцами.
Здесь я уже начал задумываться о стикерах и о красоте интерфейса. Сейчас уже это не назовёшь красотой, но на большее я тогда не был способен. Кстати, эта версия как раз и появилась в OBD.
9 января, 2007г. KPhone 5. «Второе явление народу». Фото находится в клэртонском национальном музее игроделов и тружеников, как символ упорности и упёртости.
Иии, думаю, таким вы помните этот телефон сейчас. Даже таким он выглядит довольно приятно… Но пришло время и его хоронить.
Для тех, кто по какой-то причине, сцуко, не посмотрел моё видео, кидаю скрины финальной версии телефона!
15 сентября, 2024г. KPhone X. «Лучше уже не будет».
Ну всё, приехали. Именно такая версия телефона останется в игре до конца. Я очень доволен результатом, и даже почти не жалею потраченного времени.
Опыт, набитый на старых версиях, мне очень пригодился. Все полученные навыки и сломанная рука позволили мне сделать очень сложную, но в то же время структурированную и стабильную систему. Каждое приложение - это отдельный модуль, каждый аккаунт является частью социальной сети, а каждый девайс в игре самостоятелен. Технически в игре присутствует возможность открыть абсолютной любой телефон и увидеть, что в нём находится! Но я вряд ли буду раскрывать секрет того, как это сделать >:)
Как же всё это делалось?
А теперь надо бы рассказать, как проектировался этот телефон, и с какими проблемами и ограничениями я столкнулся.
Ну… начинал я с проектирования дизайна в Photoshop, и заняло это всего два дня. Поначалу я просто хотел убрать из игрового интерфейса всё лишнее, чтобы не было никаких тупых неудобных кнопок, а когда занялся самим телефоном, мне на помощь пришёл мой друг - Gallant Trombe. Он подсказал одну идею: убрать все рамки и оставить только рабочий экран…… Блин, а почему бы и нет? С этого момента поменялось абсолютно всё! Если раньше порядок действий был понятен: делаешь рамки телефона и в них пихаешь картинки, как и во всех играх, то сейчас появилась огромная свобода для импровизации.
Таймлапс проектирования и переноса в код.
Шейдеры, которые создают закруглённые края, я написал ещё очень давно, и если бы я не умел их писать, то такого результата бы никогда не достиг.
В процессе работы я столкнулся с огромным количеством проблем. Как открывать и закрывать приложения? Что делать с экранами, которые друг друга перекрывают? Как убрать эти долбанные страницы и сделать ленты новостей и сообщений бесконечными? И КАК Я, БЛИН, ДОЛЖЕН ЭТО ВСЁ ОПТИМИЗИРОВАТЬ, ЧТОБЫ НИЧЕГО ВАМ НЕ СПАЛИТЬ?
Ren’Py не может сразу рендерить огромное количество объектов, а инструментов по оптимизации он не имеет, поэтому мне пришлось писать их самому.
Сейчас будет много скучного текста…
Когда открывается приложение, экран за ним автоматически скрывается и появляется обратно, когда это надо. Для ленты новостей и сообщений были написаны отдельные оптимизаторы. Они просчитывают размеры панелей, положение текущего окна, и на основе этого дают команду Ren’Py - скрыть или отрендерить объект. Это дало возможность избавиться от «страниц» и сделать FPS, насколько это возможно, плавным. Да, на слабых телефонах будут просадки, но для этого есть пункт «Графика» в настройках игры.
Следующей проблемой стало то, каким образом рендерит Ren’Py. Множество вещей влияет на то, как будет отрендерен объект, из-за чего текст может выглядеть нечётким. Пришлось ставить эксперименты и опытным путём выяснять, какие трюки приведут к нужному мне результату. Ну и пришлось перейти с WebP изображений на SVG иконки, чтобы они отображались на всех мониторах чётко.
После решения этих проблем я столкнулся с другой – анимированные картинки. Это самая большая проблема движка, так как он вообще предназначен для статичных изображений, а анимации для него это так, сайд квест. Пришлось создавать свой классы аудио каналов, которые упрощали бы работу с аудио (это напрямую связано с анимациями), и также создавать класс, который бы хранил саму анимацию, подготавливал нужные аудио каналы для проигрыша или же просто возвращал статичную картинку, если в этом была бы необходимость. Таким образом получилось сделать так, что
любые объекты из галереи могут стать обоями на телефоне.
Так же появилась необходимость в создании базы данных всего контента социальной сети. Информация об авторах песен, треках, картинках, стикерах, эмодзи и аккаунтах теперь достаётся по ID, а не прописывается напрямую. Благодаря этому сломать мне что-то в телефоне в будущих обновления будет в разы сложнее.
Конец скучного текста.
Небольшой, но очень важный багфикс
Пока работал над телефоном, я случайно обнаружил причину, по которой игра не сбрасывала переменные при начале новой игры и при загрузке сохранений, из-за чего необходим был полный перезапуск. Природа этой херабодины мне с самого релиза не была известна… Пришлось отказаться от того, как я работал с переменными раньше, и перейти на более «продвинутый» код. Ну так вот, теперь всё будет работать :3
Поддержка iOS играем на всех платформах!
Да, это звучит громко, и нет, это не выход в AppStore. Но играть наiPhone в OBD будет возможно и с довольно стабильным FPS! Инструкция по запуску, настройке и всему прочему будет доступна на релизе и в самой игре :)
Что же теперь?
А теперь, раз я закончил с телефоном и имею более-менее , я могу возвращаться к обычной жизни создателя контента. Да, я планировал сделать релиз ещё в конце лета, но, как видите, случился форс-мажор вместе с беготнёй по врачам… Я бы даже сказал, что это был не очень приятный инцидент, который подтолкнул на очень приятные изменения.
Как обычно, в радиомолчание не ухожу. Пишите, звоните, не теряйте, я всегда есть тут или в Дискорде. До релиза уже пяткой подать.
И большое спасибо тем, кто верит в этот проект и поддерживает его! Без вашей помощи игра не смогла бы стать такой, какая она есть ❤️
avatar
главное дождаться новостей от автора ........
avatar
Бро, реально, игра- шедевр. Спасибо! Ждем
avatar
Когда Обнова? Дождаться не могу, игра топ
avatar
на дискорд пишет что ссылка не действительна(
avatar
у меня есть надежда, что разраб выпустит ее в новый год))))
avatar
Даниил Давыдов, а может еще ты и на него подписываеся на него каждый месяц что так в него веришь ?
avatar
mirstoping, неаbeaming_face
avatar
если он выпусить игру в новый год оформу подписку вот эту Influential Patron
avatar
mirstoping, мечтай
С НОВЫМ ГОДОМ party_popper
avatar
Жду с нетерпением выхода нового обновления :)
avatar
Ты хоть обозначься,что живой. Уже 4 месяца тишина😮‍💨
avatar
Max 1fm, написал же "Спасити"
avatar
Есть новости? Кто-нибудь с ним общался?
avatar
Видать не видать нам продолжение истории  loudly_face
avatar
Даниил Давыдов,  loudly_faceloudly_faceface_screamingface_screamingmy_press_f
avatar
хоть отчет бы для успокоения..
avatar
Нельзя так с подписчиками. Теряют интерес к проекту,
перестают платить, перестают ожидать. В целом вижу неорганизованность автора как
в плане выпуска релиза, так и в плане новостей. Производство любого «лучшего»
программного продукта есть процесс итерационный, с обратной связью от конечного
пользователя и диалогом между автором и потребителем.
А тут ни диалога, ни плана, ни информации – жив автор или
нет.
Позавчера меняли комп, так как слабый. Вчера меняли среду
моделирования, ибо новая лучше. Завтра поменяем платформу. И так по кругу до
бесконечности.
Телефон – да, круто. Только игра не про телефон. И если нет
ни истории, ни канвы, ни развития сюжета, один телефон игру не делает.
А так, да. Ждем. Ибо пока бесплатно – можно ждать. А платно
ждать не хочется, ибо ждалка заканчивается.
avatar
5 месяцев прошло.. и тишина..
avatar
Любой может перегореть. У любого могут быть разные обстоятельства - работа, болезнь, семейные дела.
Но.
Всегда есть возможность сообщить, что "проект замораживается на N-дней" или "извините, словил рефлексию, работу забрасываю, не ждите".
Аудитория всегда нуждается в какой-то конкретике, пусть и неприятной.
А тут, как говорится, х*й забил на всех и всё.
avatar
Помер?
avatar
ВСЁ и этот проект забросили ((((
проект помер?
avatar
Я думаю Обнова выйдет летом 100%
avatar
Your Daddy, тебе бредовые сны снятся
avatar
Dmitriy Zhukov, В плане?
avatar
Да что тут можно ждать? Люди всё в сказки верят. В октябре 2 года будет с последней обновы. Проект более чем мёртв!
avatar
Владислав Шкурганов, ну все может быть. Но в шапке указана версия 0.2, а не 0.1.3 и подобное. Все таки он видимо на масштаб целой главы наметил или даже сезона. Будьте терпеливы. То что отчёта хоть какого нет, конечно, плохо, но раз мы все здесь пытаемся язвить, значит надеемся..

Subscription levels

Donor

$ 0,66 per month
Для тех, кто хочет поддержать игру и быть в курсе событий.

• Мои большие спасибки ♥
• Доступ к новостям и некоторым постам
• Роль в Discord - Donor
+ chat

Super Donor

$ 1,32 per month
Для тех, кто хочет поддержать меня чуть больше ♥

Те же привилегии, что и из предыдущей подписки!
• Роль в Discord - Super Donor
+ chat

Patron

$ 2,63 per month
Для тех, кто не торопится и принимает обдуманные решения.
• Мои большие спасибки ♥
Доступ к игре через 10 дней после релиза
• Доступ к постам и новостям
• Роль в Discord - Patron
+ chat

Golden Patron

$ 5,3 per month
Для тех, кто щедр и идет в ногу со временем.
• Мои большие спасибки ♥
• Доступ к игре через 5 дней после релиза
Файл с прохождением игры
• Доступ к постам и новостям
• Роль в Discord - Gold Patron
+ chat

Influential Patron

$ 10,6 per month
Для тех, кто не хочет ждать и желает всегда быть первым среди первых.
• Мои большие спасибки ♥
• Самый ранний доступ к игре
• Файл с прохождением игры
Эксклюзивные рендеры и обои (скоро) 
• Доступ к постам и новостям
• Роль в Discord - Influential Patron
+ chat

Серьёзно??

$ 21,1 per month
Нет, то есть.. СЕРЬЁЗНО?
Я даже не знаю, что дать тебе взамен, но спасибо, если выберешь этот уровень!
Все доступные плюшки! ♥♦♣♠
• Роль в Discord - MAJOR SUPPORTER
+ chat

keyclap.dev | Daz LOD System

$ 40 per month
Go up