Hilichurl's ambition 1.2.5.2
Обновление начиная с версии 1.2.5.0:
Версия 1.2.5.0
Новая героиня: Мокото
Новый NPC в 1.2.4.9 подвергся незначительным изменениям условий появления.
Мокото может появиться без Объектива Воспоминаний. Однако по-прежнему рекомендуется получить Объектив перед атакой на Равнину Эвтимии.
Райдэн Эй не будет атаковать вашу базу, пока не появится Мотоко.
Некоторых врагов невозможно убить, если у вас нет зеркала.
Когда вы получите Объектив Воспоминаний, вы сможете распознавать все фантомы.
Исправлен баг, из-за которого Мона_2 (искажённая) была бессмертна.
Исправлен баг, из-за которого элементальные ядра, полученные с врагов, имели неверный элемент.
Исправлен баг, из-за которого невозможно было получить Звёздное серебро.
Исправлен баг, из-за которого блуждающие враги не двигались.
Исправлен баг, из-за которого в редких случаях было возможно управлять юнитами противника или вызывать застревание юнитов хиличурлов.
Исправлен баг, из-за которого Цветок Воспоминаний усилял всех врагов.
...теперь он будет усиливать только Эй.
Исправлен другой баг, позволявший управлять юнитами противника.
Исправлен баг, вызывавший зависание, когда юнит под контролем Сайгу призывал Разрыва.
Исправлен баг, который позволял врезаться в гео-шипы.
Исправлен баг, позволявший призывать Сайгу и др., даже если они уже были побеждены.
Исправлен баг, из-за которого щупальцевая земля никто-лавачула каким-то образом не могла захватить поселенца.
Мокото появится в святилище Наруками, если вы победили Эй и получили объектив.
Исправлены некоторые баги (непоявление Аждахи, характеристики Тэрую и т.д.).
Добавлен "путь к отступлению" для Эй, который, как я думал, будет забавным (надеюсь, вы его никогда не активируете).
Автоматический бой теперь учитывает сопротивление стихиям целей.
Версия 1.2.5.0-3
Управление потоком боя было переписано, чтобы избежать некоторых багов (но это может добавить новые).
Исправлены некоторые баги.
Версия 1.2.5.1
Вы можете использовать "condition" для создания событий, которые будут срабатывать только при выполнении определённых условий. См. пример в occupied_jade_chamber.json.
Возможные условия:
units: defeated (повержен), appeared (появился), captured (захвачен, только для особых NPC), escaped (сбежал), battling (сражается)
settlement: showed (показан), attacked (атакован), occupied (захвачен)
landmark: destructed (разрушен)
nation: met (встречена)
item: item (предмет)
Если вы хотите использовать одно и то же условие несколько раз для разных целей, см. пример в occupied_jade_chamber.json.
Версия 1.2.5.2
Добавлена проверка событий для построек в колониях (готовых событий пока нет, пишите свои).
Пример имени файла события: built_liyue_harbor_4_scent_of_spring.json
Атака гео-лавачуров в падении: больше не создаёт шипы, но будет удалять все призывы на земле.
Элис: бомба-ловушка теперь плавающая, но больше не невидима; может быть активирована летающими врагами, поражает ближайших врагов.
Моракс, Ваньян: шип взрывается при исчезновении.
Исправлен баг, из-за которого враги не могли использовать навыки на поле тёмных щупалец.
Исправлен баг, из-за которого Мона создавала фантома вне поля боя.
Пример имени файла тренировочного события: training_anna.json
Исправлены некоторые баги.
От меня: Изменил шрифт, теперь он больше вроде как не накладывается друг на друга и опять же не все моменты переведены, но то что не имело перевода в прошлой версии, я добавил и да, в архиве есть файлы с моими сейвами.