Наш Альтернативный Следопыт уже доступен!
Давайте честно: Следопыт — один из самых крутых образов в D&D.
Одинокий охотник. Проводник через гиблые земли. Человек, который по сломанной ветке понимает, что здесь три часа назад прошёл тролль, а по дуновению ветерка — что лучше уже доставать оружие.
Но в правилах Следопыту слишком часто не везло. Вместо мастера выживания, охоты и дикой природы он превращался в персонажа, который просто вешает Метку охотника и пытается не отставать от остальных.
Нам хотелось другого...
Поэтому мы сделали полноценного АЛЬТЕРНАТИВНОГО Следопыта. Не маленький фикс, не пару правок, а большую переработку класса с нуля: с новой основой, новыми акцентами, переработанными архетипами и кучей механик, которые должны вернуть Следопыту его лицо. Эта версия была рассчитана на D&D 2024, но вполне спокойно играется на D&D 2014
Мы хотели, чтобы он снова был не «воином с луком и заклинанием на бонусный урон», а настоящим Следопытом. Чтобы местность имела значение. Чтобы охота была не галочкой в листе персонажа, а центральной частью игры. Чтобы выживание, выслеживание, засады, знание чудовищ и связь с природой реально работали за столом. Чтобы каждый уровень давал что-то интересное, а не ощущался как техническая остановка по дороге к следующему подклассовому умению.
Мы переработали основу класса, добавили Сверхъестественную адаптацию к разным видам местности, сделали Бесконечную охоту главной механикой Следопыта, усилили исследование, передвижение, скрытность, природную магию и высокоуровневые умения.
В полной версии вас ждёт альтернативный Следопыт на 20 уровней и целая охапка архетипов:
🏹 Охотник
Самый классический образ Следопыта, но доведённый до состояния, в котором за него действительно хочется играть. Он изучает слабости добычи, пробивает сопротивления, выбирает тактику охоты и становится тем самым человеком, который смотрит на чудовище и спокойно говорит: «Я знаю, как это убить».
🐺 Повелитель зверей
Мы очень хотели уйти от ощущения «у меня есть питомец, но лучше бы его не трогали, а то он сломается». Здесь зверь — настоящий спутник, боевой напарник и часть вашего персонажа. Он развивается вместе с вами, меняет форму, получает новые черты и реально участвует в приключении.
🌌 Странник горизонта
Следопыт, который охотится не только в лесах и руинах, но и на границах миров. Телепортации, эфирные трюки, силовое поле, охота на планарные угрозы и возможность ломать чужие перемещения и призывы. Отличный вариант, если хочется не просто следопыта, а стража мультивселенной.
🌑 Сумрачный охотник
Для тех, кто любит темноту, засады и врагов, которые не понимают, откуда прилетело. Этот архетип играет через тьму, страх, внезапные атаки и исчезновение из поля зрения. Не вы боитесь подземелий. Это подземелья надеются, что вы пройдёте мимо.
🧛 Убийца чудовищ
Специалист по всему, что нормальные люди называют «нет, спасибо, я туда не пойду». Вампиры, драконы, нежить, исчадия, феи, элементали — Убийца чудовищ подстраивается под врага и получает инструменты именно против той твари, на которую сегодня объявлена охота.
🧚 Странник фей
Фейская магия, пикси, странные дары, обещания, безделушки и проказы, которые сначала выглядят смешно, а потом внезапно ломают врагу весь план. Это архетип для тех, кто хочет, чтобы на поле боя было красиво, странно, весело и очень опасно.
🐝 Хранитель роя
Следопыт, связанный с роем духов природы. Рой двигает вас, толкает врагов, переносит союзников, помогает контролировать поле боя, а потом постепенно стирает границу между вами и самим роем. Очень атмосферный архетип для тех, кому нравится идея «я не один, нас тут много».
🐉 Наездник на драконе
Да, это Следопыт с драконьим спутником. Но не просто «мне выдали дракончика». Здесь есть яйцо, дух дракона, мистическая связь, развитие спутника, бои верхом и постепенный путь к настоящему драконьему всаднику. Если вы давно хотели нормально поиграть за персонажа с драконом, вот он.
❄️ Зимний ходок
Избранник ледяных духов, который приносит на поле боя стужу. Он замедляет врагов, защищает союзников, создаёт ледяную зону контроля и со временем сам становится морозным призраком. Хороший выбор для тех, кто хочет быть не просто охотником, а ходячей природной катастрофой.
🪤 Мастер ловушек
А вот это наш полностью оригинальный архетип. Такого вы не найдёте в официальных книгах.
Мастер ловушек превращает поле боя в конструктор боли: мистические силки, дезориентирующая пыльца, мини-водовороты, теле-капканы, перенос ловушек, повторная активация и масштабирование эффектов. Это архетип для игроков, которые хотят побеждать не только уроном, но и подготовкой, позиционкой и фразой: «А ты точно туда наступаешь?»
И вот ради всего этого существует полная версия.
Бесплатная версия тоже есть. В неё входят все 20 уровней альтернативного Следопыта и два архетипа: Охотник и Повелитель зверей. Этого достаточно, чтобы посмотреть, как работает класс, оценить стиль, механику, оформление и понять, хотите ли вы забрать полную книгу.
Но если хочется увидеть всё, что мы сделали, — все архетипы, все идеи, все странные фейские, драконьи, ледяные, сумрачные, роевые и ловушечные штуки — полная версия доступна по ссылке ниже:
Полная версия: Тыкай сюда
Бесплатная версия:
pdf
Следопыт бесплатная версия.pdf24.49 Mb
Подписка даёт доступ к полной книге и напрямую поддерживает авторов. А для нас это правда важно: такие дополнения требуют многих часов работы, правок, споров о балансе, вычитки, вёрстки, подбора артов и постоянного желания сделать не «и так сойдёт», а нормально.
Спасибо всем, кто поддерживает нас. Благодаря вам мы можем делать такие материалы дальше.
Точнее один есть, но процесс в любом случае крайне медленный...