Kasoda

Kasoda 

Произвожу живые гравюры на все из 9-ти слоёв ада

1 344subscribers

95posts

Showcase and bundles

1
A bundle is a collection, compilation, playlist, or catalog of posts that saves you from searching through the blog and lets you buy the entire content series in a single click.
goals3
119 of 200 paid subscribers
Мы рады что благодаря вам создание нашего контента наконец-то стало приносить доход! Который мы пускаем на создание нового контента, но тем не менее.
$131.01 of $1 266 raised
На реализацию различных идей
$27.55 of $25.4 raised
На хороший микрофон и возможно веб-камеру

Наш Альтернативный Следопыт уже доступен!

Давайте честно: Следопыт — один из самых крутых образов в D&D.
Одинокий охотник. Проводник через гиблые земли. Человек, который по сломанной ветке понимает, что здесь три часа назад прошёл тролль, а по дуновению ветерка — что лучше уже доставать оружие.
Но в правилах Следопыту слишком часто не везло. Вместо мастера выживания, охоты и дикой природы он превращался в персонажа, который просто вешает Метку охотника и пытается не отставать от остальных.
Нам хотелось другого...
Поэтому мы сделали полноценного АЛЬТЕРНАТИВНОГО Следопыта. Не маленький фикс, не пару правок, а большую переработку класса с нуля: с новой основой, новыми акцентами, переработанными архетипами и кучей механик, которые должны вернуть Следопыту его лицо. Эта версия была рассчитана на D&D 2024, но вполне спокойно играется на D&D 2014
Мы хотели, чтобы он снова был не «воином с луком и заклинанием на бонусный урон», а настоящим Следопытом. Чтобы местность имела значение. Чтобы охота была не галочкой в листе персонажа, а центральной частью игры. Чтобы выживание, выслеживание, засады, знание чудовищ и связь с природой реально работали за столом. Чтобы каждый уровень давал что-то интересное, а не ощущался как техническая остановка по дороге к следующему подклассовому умению.
Мы переработали основу класса, добавили Сверхъестественную адаптацию к разным видам местности, сделали Бесконечную охоту главной механикой Следопыта, усилили исследование, передвижение, скрытность, природную магию и высокоуровневые умения.
В полной версии вас ждёт альтернативный Следопыт на 20 уровней и целая охапка архетипов:
🏹 Охотник
Самый классический образ Следопыта, но доведённый до состояния, в котором за него действительно хочется играть. Он изучает слабости добычи, пробивает сопротивления, выбирает тактику охоты и становится тем самым человеком, который смотрит на чудовище и спокойно говорит: «Я знаю, как это убить».
🐺 Повелитель зверей
Мы очень хотели уйти от ощущения «у меня есть питомец, но лучше бы его не трогали, а то он сломается». Здесь зверь — настоящий спутник, боевой напарник и часть вашего персонажа. Он развивается вместе с вами, меняет форму, получает новые черты и реально участвует в приключении.
🌌 Странник горизонта
Следопыт, который охотится не только в лесах и руинах, но и на границах миров. Телепортации, эфирные трюки, силовое поле, охота на планарные угрозы и возможность ломать чужие перемещения и призывы. Отличный вариант, если хочется не просто следопыта, а стража мультивселенной.
🌑 Сумрачный охотник
Для тех, кто любит темноту, засады и врагов, которые не понимают, откуда прилетело. Этот архетип играет через тьму, страх, внезапные атаки и исчезновение из поля зрения. Не вы боитесь подземелий. Это подземелья надеются, что вы пройдёте мимо.
🧛 Убийца чудовищ
Специалист по всему, что нормальные люди называют «нет, спасибо, я туда не пойду». Вампиры, драконы, нежить, исчадия, феи, элементали — Убийца чудовищ подстраивается под врага и получает инструменты именно против той твари, на которую сегодня объявлена охота.
🧚 Странник фей
Фейская магия, пикси, странные дары, обещания, безделушки и проказы, которые сначала выглядят смешно, а потом внезапно ломают врагу весь план. Это архетип для тех, кто хочет, чтобы на поле боя было красиво, странно, весело и очень опасно.
🐝 Хранитель роя
Следопыт, связанный с роем духов природы. Рой двигает вас, толкает врагов, переносит союзников, помогает контролировать поле боя, а потом постепенно стирает границу между вами и самим роем. Очень атмосферный архетип для тех, кому нравится идея «я не один, нас тут много».
🐉 Наездник на драконе
Да, это Следопыт с драконьим спутником. Но не просто «мне выдали дракончика». Здесь есть яйцо, дух дракона, мистическая связь, развитие спутника, бои верхом и постепенный путь к настоящему драконьему всаднику. Если вы давно хотели нормально поиграть за персонажа с драконом, вот он.
❄️ Зимний ходок
Избранник ледяных духов, который приносит на поле боя стужу. Он замедляет врагов, защищает союзников, создаёт ледяную зону контроля и со временем сам становится морозным призраком. Хороший выбор для тех, кто хочет быть не просто охотником, а ходячей природной катастрофой.
🪤 Мастер ловушек
А вот это наш полностью оригинальный архетип. Такого вы не найдёте в официальных книгах.
Мастер ловушек превращает поле боя в конструктор боли: мистические силки, дезориентирующая пыльца, мини-водовороты, теле-капканы, перенос ловушек, повторная активация и масштабирование эффектов. Это архетип для игроков, которые хотят побеждать не только уроном, но и подготовкой, позиционкой и фразой: «А ты точно туда наступаешь?»

И вот ради всего этого существует полная версия.

Бесплатная версия тоже есть. В неё входят все 20 уровней альтернативного Следопыта и два архетипа: Охотник и Повелитель зверей. Этого достаточно, чтобы посмотреть, как работает класс, оценить стиль, механику, оформление и понять, хотите ли вы забрать полную книгу.
Но если хочется увидеть всё, что мы сделали, — все архетипы, все идеи, все странные фейские, драконьи, ледяные, сумрачные, роевые и ловушечные штуки — полная версия доступна по ссылке ниже:
Полная версия: Тыкай сюда
Бесплатная версия: 
pdf
Следопыт бесплатная версия.pdf24.49 Mb
Подписка даёт доступ к полной книге и напрямую поддерживает авторов. А для нас это правда важно: такие дополнения требуют многих часов работы, правок, споров о балансе, вычитки, вёрстки, подбора артов и постоянного желания сделать не «и так сойдёт», а нормально.
Спасибо всем, кто поддерживает нас. Благодаря вам мы можем делать такие материалы дальше.
Немного не по теме, но все эти альтернативные версии есть на foundry или только некромант? Хотел сыграть на альтернативном преобразователе, а ни где найти не могу
Jolo_Lovo, к сожалению нет, нет времени и людей которые могли бы перенести.
Точнее один есть, но процесс в любом случае крайне медленный...
А как взаимодействует способность 9-ого уровня с эльфами? Никак или длинный отдых можно будет совершать за 2 часа?
Даниил Поляков, Почему вы это у меня а не у мастера спрашиваете? Если не написано, значит по умолчанию никак
Здравствуйте, было интересно спросить чем было вызвано решение дать следопыту владение сразу двумя "Частыми" Спасбросками (Телосложение и Мудрость)? Обычно ведь классы получают один из "Частых "(Ловкость, Мудрость, Телосложение) и один "Редкий" (Сила, Интеллект, Харизма).
Тихон Драгнев, Решение было сделано исходя из того, что в новой редакции спасбросок Силы превратился в шутку. Привязывать следопыта играть только через дальнобойку (то есть Ловкость), нам не хотелось, так что мы взяли наиболее логичные (как нам показалось для этого класса) спасброски Телосложения и Мудрости по той же аналогии как чародей получает спасбросок Телосложения и Харизмы - двух важнейших его характеристик
Извиняюсь, что душню, это может быть из-за непонимания. Но я без негатива, а ради понимания дизайна.
У меня в голове все делится так:
1) Владение спасбросками определяет возможность более успешного сопротивления эффектам: яды, заклинания, смерть (спасы от смерти) и прочее
2) Прокачка в дальнобойку или милишку определяется не спасбросками, а значение характеристики - в данном случае Силой или Ловкостью.
3) Ловкость также позволяет играть через милишку, но с оружием имеющим свойство "Фехтовальное".
4) В примере с Чародеем - он владеет также одним "частым" спасброском - Телосложение и одним "редким" - Харизма.
Исходя из этого не до конца понял, почему все-таки следопыту дали владение двумя "частыми" спасами.
Быть может, глупый вопрос, однако допускает ли дизайн вашего следопыта существование в списке заклинаний класса и, соответственно, использование "Метки охотника"? Так как наличие умения "Бесконечной охоты" будто бы подразумевает отсутствие заклятия, ранее исполнявшего аналогичные функции, хоть и с акцентуацией на пуле бесплатных сотворений.
С другой стороны, "Охотничья концентрация" как раз таки может намекать на использование "Метки" высокоуровневыми ячейками, дающими довольно большую длительность. Впрочем, я не смотрел все заклятия следопыта 2-5 круга, а потому не исключено, что вы создавали умение с расчётом на иную магию.
Либертен, допускает, и в этом даже есть смысл поскольку ты не всегда находишься в местности, к которой уже адаптировался. 
А он подходит для D&D 14 года?
Timurka28 Gen, В целом да, но придется что-то минимально адаптировать
Subscription levels5

Бес

$1.27 per month
Пожертвовав 100 монет души, ты становишься бесом! Тебе поручена важнейшая задача - просматривать наши видео и одаривать их своими злобными комментариями. Так же тебе открывается:
— Доступ к большинству наших небольших ХБ материалов, например подклассам.

Рогатый дьявол

$3.2 per month
Пожертвовав 250 монет души вы стали представителем старших дьяволов! О вашей поддержке будут слагать легенды!
Так же тебе открывается:
— Доступ к большинству наших небольших ХБ материалов, например подклассам.
— Доступ к чату в ТГ где я и мой сценарист можем отвечать на все ваши вопросы!
+ chat

Исчадие преисподней

$6.4 per month
Целых 500 монет души было пожертвовано ради становления вершиной среди старших дьяволов! 
Тебе открывается:
— Доступ к большинству наших небольших ХБ материалов, например подклассам.
— Доступ к чату в ТГ где я и мой сценарист можем отвечать на все ваши вопросы!
— Я лично свяжусь с вами чтобы указать любое выбранное вами имя в ролике и выражу вам особую благодарность
+ chat

Эрцгерцог

$12.7 per month
В обычных условиях вам бы пришлось свергнуть к примеру саму Зариэль с её престола в Авернусе, но за 1000 монет души, сам Асмодей уступил вам это место.
Тебе открывается:
— Всё вышеперечисленное + возможность указать Любое для озвучки в видео
— Возможность выбрать тему Шортса, и если она нам понравится, мы её реализуем. Если у тебя нет идей для шортсов, то мы поможем перевести и/или оформить предложенный тобой ХБ материал вплоть до 5 страниц.
+ chat

Асмодей

$64 per month
Ты тут главный, поэтому можешь использовать заклинание исполнение желания и загадать... в целом почти всё что твоим пяти тысячам монет душ угодно! Шортс на выбранную тобой тему, сыграть пару каток в какую-нибудь компьютерную игру, партию в D&D или другую настолку? Может ты захочешь стрим по этой игре или может быть чтобы я написал желаемое тобой хб? Ещё раз, почти что угодно в пределах разумного!

+ chat
Go up