История, которой не суждено выйти в свет
В моих залежах остался незамеченным лежать один небольшой проект по симс 4, который изначально хотела запустить на бусти вместо апика.
Это был сюжетный летсплей с уклоном в дух какого нибудь Life is Strange, ну вот потому что четверка хорошо передает атмосферу LIS.
Но комп мой не выдерживает такого извращения, его хватило буквально на съемку некого тизера к истории с затравкой на сюжет, а дальше все улетело в тартарары.
Но комп мой не выдерживает такого извращения, его хватило буквально на съемку некого тизера к истории с затравкой на сюжет, а дальше все улетело в тартарары.
Немного расстроилась, посетовала и проект забросила, а сам "тизер" остался на этапе доработки. Что ж, пока я болею и сижу без голоса, не имея возможности записывать апик я решила все таки выложить и этот видик. Ну он вышел неплохим потому что, как по мне.
Создание истории вдохновлено образом социального кролика Макса из The sims 2, который приходит к персонажам всякий раз, когда у вашего сима возникает острая нехватка общения с людьми. И летсплей должен был раскрывать историю этого кролика.
Кролик был связан с главной героиней, Ирмис, девушки-брюнетки, которая в детстве пережила смерть своих родителей и получила серьезную психологическую травму, в связи с чем пребывала некоторое время в психиатрической больнице, где ей было безумно одиноко и где она познакомилась с Кроликом Максом.
Кролик всегда был в своем плюшевом костюме, он никогда на виду у всех не снимал его и никто не мог его заставить, в противном случае Кролик устраивал дебош.
Кролик был с Ирмис всегда: играл с ней, гулял, развлекал, пока девочке не стало лучше, не выписали из больницы и ее не забрала бабушка.
Кролик был страшно расстроен, опечален и не смог смириться с утратой единственного друга и сбежал, перебив добрую часть медперсонала. Дело было громким, но кролик исчез словно его и не было.
А Ирмис продолжила жить. Она росла, кое как закончила школу, гуляла с друзьями, работала в музыкальном магазине. А на досуге сама писала музыку со своим другом в его самодельной студии.
В школе как то помогла одной девчонке-тихоне, подравшись с задирами из их класса, так и стали лучшими друзьями. Ирмис могла доверить все свои секреты Бетани - своей самой близкой подруге, они были единым целым, ближе никого не было и порой шутили, что им суждено быть вместе.
А после Бетани пропала. А еще позже была найдена мертвой в лесу, изувеченной и повешенной на дереве. А рядом с ней лежала розовая плюшевая кроличья голова.
Кролик был связан с главной героиней, Ирмис, девушки-брюнетки, которая в детстве пережила смерть своих родителей и получила серьезную психологическую травму, в связи с чем пребывала некоторое время в психиатрической больнице, где ей было безумно одиноко и где она познакомилась с Кроликом Максом.
Кролик всегда был в своем плюшевом костюме, он никогда на виду у всех не снимал его и никто не мог его заставить, в противном случае Кролик устраивал дебош.
Кролик был с Ирмис всегда: играл с ней, гулял, развлекал, пока девочке не стало лучше, не выписали из больницы и ее не забрала бабушка.
Кролик был страшно расстроен, опечален и не смог смириться с утратой единственного друга и сбежал, перебив добрую часть медперсонала. Дело было громким, но кролик исчез словно его и не было.
А Ирмис продолжила жить. Она росла, кое как закончила школу, гуляла с друзьями, работала в музыкальном магазине. А на досуге сама писала музыку со своим другом в его самодельной студии.
В школе как то помогла одной девчонке-тихоне, подравшись с задирами из их класса, так и стали лучшими друзьями. Ирмис могла доверить все свои секреты Бетани - своей самой близкой подруге, они были единым целым, ближе никого не было и порой шутили, что им суждено быть вместе.
А после Бетани пропала. А еще позже была найдена мертвой в лесу, изувеченной и повешенной на дереве. А рядом с ней лежала розовая плюшевая кроличья голова.