Глава 35 Смерть с небес
Завершив всё задуманное во владениях Хрёсвельга, мы покинули их с лёгкой душой.
Мой инвентарь впервые за несколько сотен лет был переполнен. Да уж, с одного раза всё что изготовили дриады утащить не вышло, но это не страшно — за остальным вернусь когда закончатся эти зелья. Ещё я не забыл прихватить неплохе снаряжение для игроков среднего уровня, для рыцаря Золотой Принцессы — Клайма. Всё же свои обещания нужно держать, а колечко его мне интересно. Обмену быть.
Баффы от моей старой знакомой легли хорошо, плотно, повысив мой и Антилин боевой потенциал и живучесть процентов эдак на десять-пятнадцать. Хотя и всего на три дня.
Но это только кажется незначительным, на деле же… на нашем уровне и с тем количеством усилений, которые уже присутствовали… это очень прилично. Да и не стоит сравнивать восьмидесятый и сотый уровень. И так получил намного больше, чем рассчитывал, ведь одинаковые баффы не стакаются. Повезло, что магия жизни и природы сильно отличается от моей собственной и не конфликтует с ней. Нашлось достаточно уникальных баффов, которые я попросту не могу освоить из-за своей природы падшего Серафима.
Ну и зелья. Они будут даже более полезными в бою. Их эффект скоротечен, зато эффективен. По крайней мере это немного уравняет шансы, сократит разрыв по расходникам с новоприбывшими игроками. Помню, в прошлом, с Жадинами и Злыднями были огромные проблемы в этом плане.
Представьте себе ситуацию: вот вы приготовили идеальную ловушку на врага, подготовили заранее местность, яды, препятствия и ловушки с чистым атрибутным уроном под уязвимость, убили на это кучу времени, а враг просто… достаёт из широких штанин зелья или артефакты и начинает закидывать ими ловушку, как землёй яму. Одно сводит на нет действие яда. Другое даёт временный иммунитет к элементальному урону. Артефакт телепортирует из захлопывающейся ловушки, несмотря на предварительно накинутое на область «запирание измерения». И так далее.



Мы дождались