ИИ пишет код за разработчиков? Ха-ха, нет!
На разработку игры я решился по одной простой причине - сегодня есть ИИ. Я наивно полагал, что нейросеть выдаст мне готовую механику по первому запросу. Как же я ошибался.
На примере Deepseek это работает так. Говорю ему: «нужно сделать захват предметов в руки игрока». ИИ выдает якобы готовый чертеж. Он не работает. Можно еще 10 раз объяснять, что именно пошло не так - ИИ будет пытаться исправить, но скорее всего ничего не заработает.
И знаете, это даже к лучшему!
Потому что, глядя на его варианты, я начинаю понимать, какие функции (ноды, компоненты, настройки) вообще существуют и как их можно применить. Дальше я уже сам разбираюсь, экспериментирую, и в итоге создаю механику, которая работает. И главное - я понимаю как она устроена, от и до.
Так что ИИ сегодня - не замена мозга, а такой опытный коллега. Иногда ошибается, но всегда подкидывает полезные идеи.
А вы используете нейросети в работе или творчестве? Делитесь опытом в комментариях
дневникразработчика
геймдев
ue5
unreal engine
vr
разработка
инди
ии