Предоставляю консультации и менторство по 3D персонажам.
Как проводяться созвоны?
1 - Вы пишите мне disсord - jevgenilaur,
2 - Я вам кидаю ссылку на свой boosty,
3 - Вы оплачиваете пост "Оплата консультации",
4 - Мы с вами созваниваемся disсord в обговоренное время
Oбо мне
Меня зовут Евгений. Я Team Lead по персонажам в Ubisoft Massive Entertainment и развиваю Tom Clancy Division 2. Мой опыт работы в игровой индустрии 10+ лет. У меня личные выставки, и периодически участвую в подкастах о gamedev индустрии.
Я отвечаю за весь процесс создания 3D-персонажа, включая фидбеки художникам, наставничество и полный цикл работы с документацией. До этого я занимал руководящие должности в SignGame Studio и Ringtail Studios, где я преуспел в создании персонажей и моделей для различных проектов, таких как: Tom Clancy's The Division 2, Tracery of Fate, Rage 2, Crusader Kings 3, Call of Duty: Modern Warfare Remastered, Generation Zero, Destroy all humans Remake, The Grand Tour Game
Имею профессиональный уровень владения в таких программах как - zBrush, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer. Делал модели для так таких известных студий, как Activision, Amazon Games, Ubisoft и THQ Nordic. Признан признанным художником на CGSociety 2017.