Перевел статью Дерека Ю (Spelunky, UFO 50) о рисках и инди-разработке
It's in the name - перевел, на мой взгляд, весьма полезную статью от независимого разработчика, чьи стабильно выстреливают (помимо Spelunky и UFO 50 стоит еще вспомнить Aquaria).
В тексте Ю пишет о том, почему не надо начинать с классических шмапов и особенно метроидваний, почему игры, выглядящие как пиксельная каша, становятся популярнее игр с неплохим артом, ну и так далее.
А я добавил несколько, надеюсь, полезных примечаний к его тексту.
Читать тут: https://open.substack.com/pub/panmeditat/p/indie-risk?r=7o4kv&utm_campaign=post&utm_medium=web
Если не открывается ссылка (бывает на смартфонах), можно взять pdf.
pdf
ИНДИ-РАЗРАБОТКА ВЗВЕШИВАЯ РИСКИ.pdf738.61 Kb
перевод
лонгрид