Задрали!
Задрали люди в комментариях, которые постоянно ноют на «пиксели»! Задрали люди, которые даже не пытаются открыть для себя что-то новое! И эти же люди потом жалуются на деградацию игровой индустрии, отказываясь при этом знакомиться с новыми идеями и механиками.
О, я вас уверяю, под обзором этой игры снова будет полно уничижительных комментариев в адрес внешнего вида игры — очень жаль. Потому что это одна из лучших игр этого года. С проблемами (их можно решить обновлениями), но с блестящей идеей.
The King is Watching — это и стратегия в реальном времени, и автобаттлер, и рогалик, и ККИ, и выживание, и темное фэнтези. И все это РАБОТАЕТ! Графика простая, да плевать на нее. В играх ИДЕЯ важна. А свежие идеи встречаются сейчас очень редко.
Именно поэтому обзор King is Watching такой большой — потому что игра зацепила и есть что обсудить. Поддержите лайком и комментарием. Там еще небольшая лекция в финале про импотентов игровых (нелюбители пикселей). Не пропустите.
Рекомендуем! Обзор The King is Watching
Станислав Рафиков
Виталик, можно ужасаться, что аудитория не та. Но, аудитория платит деньги. В 2025 году железо позволяет делать не-пиксели, а хорошую достойную графику. Инструменты позволяют.
Aug 09 13:32 
1
Gordon Freeman
Станислав Рафиков, нынче поиличгые "не-птксели" стоят весьма неприличных денег. И не у всех разработчиков оные деньги имеются в наличии и проще и дешевле сделать стильный пиксель арт, чем убогое три-дэ из ассетов
Aug 09 13:42 
1
v00d00m4n
Станислав Рафиков, железо позволяет, а финансы нет. Художники и программисты с опытом ныне дорого стоят, им платят больше чем гейм дизайнерам и сценаристам в среднем по индустрии, и объём работы из-за реализма графики стал больше, индюшатина не может себе позволить нанимать хоть десяток художников и программистов чтобы сделать графику 2025 года, поэтому и приходится прибегать к дешёвым компромиссам и либо делать пиксельное 2д либо 3д но тоже с пикселями и стилизацией под пс1. Сам вот сейчас делаю хоррор в духе Сайлент хилл 1 и 2 и немного дед Спейс, с говнографикой с пс1, потому что денег нет, от слова совсем, а кривое кубическое говно как на пс1 я и сам будучи годами гейм дизайнером и сценаристом, как-то смогу сбацать 😅, если освою этот долбанный неудобный блендер 🤣.
Aug 10 20:59
Super_ultraCat
А потому что некоторые игровые компании насрали людям в головы что игры должны быть АААА блокбастерами и больше никак. Как раньше с IMAX было, пофиг что показывают, главное что оно огромное. Придумывать свежие или переделывать старые игровые механики сложно (и не факт что выстрелит), а рисовать детальные задники легко.
Aug 09 13:49 
1
Andrey Ivankov
Пиксели разные бывают, вот Ninja gaiden из предыдущего обзора - хорошие, годные пиксели. В "короле" же местами откровенная мазня вместо противников, корявый интерфейс и до кучи отсутствие поддержки геймпада,что для 2025 года с его изобилием портативок серьезный недостаток, да на деке есть тачпады, на других портативках можно управлять курсором через стик, но это все костыли. В самой игре хватает вопросов к "кривой сложности" и скажем так событийности.
Aug 09 14:43 (changed)
Станислав Г.
Иди нахуй долбоёб!
Aug 09 15:22 
2
Digul
Станислав Г., эдак ты самокритично
Aug 09 17:24
tarakan_r
еее новый пост 😎👍🏻
Aug 09 19:23 (changed)
Владимир Шулаев
"и ККИ, и выживание" - такое точно мимо меня 

Aug 09 19:31
Алексей Ставкин
Нам обещали две главы. Где?
Aug 10 19:36
Snayk
рогалик и ККИ точно не для меня))
Aug 11 20:05 
1
Tali
Какое новое,все эти пиксели достали в своё время.
Aug 17 16:57 
1