Проблемы российского геймдева
Пообщался только что со крутым специалистом (надеюсь, получится взять у него интервью). Рассказывал, как игры делались и делаются с позиции геймдизайнера и левелдизайнера, очень интересно. В ходе беседы вскрылись проблемы наших разработчиков игр, над которыми придется работать, видимо, тоже нам.
1) НАШЫ ИГРЫ - есть и будут. Площадка для инди-разработчиков, чтобы можно было показать свой проект.
2) СМИ - iXBT.games. Активно подхватываем новости от наших разработчиков. В подкастах освещаем с чувством и расстановкой.
3) Аналог КРИ - тут жопа. Надо место, где бы разработчики в нормальной профессиональной атмосфере курилки рассказывали друг другу, как сделал то и это. Выступления на публику не нужны. Будут небольшие комнаты и компанейская атмосфера. Буду думать, что можно сделать в этом направлении. Вполне реализуемо, если участие платное, конечно. Приехать, погудеть, разобрать контакты друг у друга.
4) Надо реализовать LinkedIn для инди-разработчиков. Специалистов куча, а как их искать - черт его знает. Это жопа галактического масштаба, но если подумать, что-то простое вполне реально сделать.
Короче. Такая примерно "дорожная карта" перед нами сейчас находится. Посмотрим, что мы сможем сделать малыми силами. Но чую, что пора делать отдельную компанию.
Евгений Поляков
Хз, меня находили и я находил себе для игр людей на геймдевру, старый сайт на котором раньше было много действительно крутых разработчиков и не только в геймдеве, как сейчас не знаю.
Николай Величкин
Намерения у вас очень хорошие, но поговорите с несколькими специалистами, на разных позициях и из разных студий. При всем уважении, каким бы крутым ни был геймдиз, его взгляд на геймдев довольно ограничен. Успеха вам!
Hihoho
по 4 пункту, есть gdhub.io
он конечно не супер удобный, но если очень захотеть и проект найти и свой разместить можно
он конечно не супер удобный, но если очень захотеть и проект найти и свой разместить можно
Сергей Овчинников
Hihoho, да, нужна какая-то база, на которой можно строить проект больше или этот развивать 👍
valter7
Не совсем понял зачем для геймдева отдельный
LinkedIn. Обычный, где все айтишники не подойдет, типа HH или career.habr.ru?
По первым трем пунктам - соглашусь.
LinkedIn. Обычный, где все айтишники не подойдет, типа HH или career.habr.ru?
По первым трем пунктам - соглашусь.
Gruno Kromer - Republic Of Hand-Paint
Для инди и ру разработчиков нужен какой-то более современный сайт чем GameDev, но при этом без захода с ВПН как LinkedIn, у меня linkedin очень сильно долго думает каждый раз, не приятно просто там находится
dropnz
было бы здорово, если бы у вас получилось организовывать встречи разработчиков для обмена опытом и контактов. если получится, то я жахну!
Евгений
Хочу сотворить драчку для двоих игроков. Что-бы было много разнообразных ударов и комбинаций, что-бы можно было разные приемчики открывать по мере прохождения.
SilverWF
Зачем реализовывать
LinkedIn, если он уже есть и весьма популярен в профессиональной среде?
LinkedIn, если он уже есть и весьма популярен в профессиональной среде?
Андрей Булыгин
SilverWF, например потому он огромен. а нужно просто иметь контакты людей с портфолио готовых кооперироваться. чтобы там были только те кому это надо
ZoolooS
Что касается КРИ. Его изначальные авторы (ну вернее изначальные авторы DTF) снова пытаются собрать коммьюнити "как раньше". Пока обсуждают всякое в Телеге. Правда вы им не нравитесь, потому они к вам не хотят идти %). Говорят что вы больше похожи на то что происходит на нонешнем DTF'е %)