Всем привет! В эфире «Сыграно в мае», от Антона. Делюсь краткими мнениям о сыгранных за месяц играх.
Сыгранное впервые:
— Героям здесь не место. Колодостроительный кооператив, в которым мы играем за разные фракции монстров подземелья, отгоняя от него героев. Фракций реально много, и они работают очень по разному, делясь на: поддержку, атаку и защиту. Примеры: у ведьм всего 2 фигурки, но они бронированные и стабильно открывают порталы; а у крыс 10 фигурок, которые быстро гибнут, но если соберутся в одном месте размотают много кого… Важный минус игры — нет эффектов чистки колоды. Хотя и стартовые карты фракций достаточно хороши, но хочется собрать лютую комбу колоду, а приходится просто чутка улучшать базовую.
— Возрождение галактики. Космический Иниш! Ну то есть другая игра от тех же авторов, но несколько фундаментальных основ узнаётся. В процессы мы пытаемся передать своими дипломатами мажорити на каждой планете так, чтобы удовлетворять условия получения ПО. В отличии от Иниша, конфликт инициируется не после входа на планету, а если там закончились ячейки. И в целом это показалось слабой стороной игры, прямых взаимодействий сильно меньше. Игра неплохая, но, на мой взгляд, не переплюнула Иниш. Хотя, помятую наш летсплей по Инишу - странной системе пасов в игре нет, что меня порадовало. Но чисто потому что там классическая колодстроительная структура раунда.
— Галактический круиз. Попробовал изучить игру по обучению на BGA. Понравилось и обучение, и сама игра. Игра про создание космических аппаратов! Не космодальнобойщики или Высокий рубеж, но это прекрасно! Собственно размещаем рабочих, строим корабли, планируем круизы, летаем, получаем ресурсы и ПО. Хорошо собранная игра с большим количеством взаимодействий между игроками. Если хотите занять ячейку под выставленным рабочим, то тот возвращается владельцу с бонусом. То есть вы не платите за вход к другому игрока, что можно много где встретить, а бафаете того, что кажется инетерсным решением. Также работают технологии: можно оплатить их использование другому игроку‑владельцу. В систему действий очень круто вшит принцип “Ты можешь, но”, вместо строгого запрета, что важно для евро, где действия на вес золота.