DCS world - Миссии

DCS world - Миссии 

ИркутЪ

10subscribers

21posts

Showcase and bundles

1
A bundle is a collection, compilation, playlist, or catalog of posts that saves you from searching through the blog and lets you buy the entire content series in a single click.
goals2
0 of 500 paid subscribers
Ярче и веселее будет жить
$0 of $158 raised
На модули в DCS
СЕКТОР ВНИМАНИЯ
Это не обычный вылет по заранее известным координатам. Здесь обстановка развивается непосредственно во время выполнения задания, а противник может появиться там, где его не ждёшь.
Театр: сектор Газа
Период: 1969 год
Сторона игрока: ВВС Израиля
Формат: PvE / одиночная игра и кооператив
Основная идея миссии — создать ощущение постоянной неопределённости.
В районе могут внезапно появляться новые вооружённые группы, изменяться расположение целей, поступать новые вводные и возникать ситуации, которые заставят пилота самостоятельно оценивать обстановку.

Что вас ждёт

• динамические точки активности противника;
• поиск и уничтожение наземных целей;
• работа по вооружённым группам и объектам противника;
• авиационные задачи с различным характером вылетов;
• неожиданные появления целей;
• радиообмен и голосовые сообщения;
• визуальные материалы и оформление в стиле эпохи;
• работа скриптов, которые управляют развитием ситуации;
• возможность проходить миссию одному или вместе с другими игроками.
Главная особенность — не каждый вылет развивается одинаково.
Вы можете получить задачу, выйти в район, выполнить основную часть задания и уже на обратном маршруте получить новую информацию.
Поэтому приходится постоянно следить за радиообменом, картой и обстановкой вокруг.

Миссия делается вручную

Я постепенно собираю её из отдельных элементов: сценария, триггеров, Lua-скриптов, радиообмена, изображений и различных динамических событий.
Сейчас особое внимание уделяю именно скриптам.
Мне хочется, чтобы противник не выглядел как набор неподвижных групп на карте. Он должен действовать: перемещаться, появляться, менять обстановку и заставлять игрока реагировать.
В результате один и тот же район во время разных вылетов может ощущаться совершенно по-разному.

Атмосфера

«СЕКТОР ВНИМАНИЯ» делается с упором не на аркадный формат:
взлетел → нашёл маркер → уничтожил цель → вернулся.
Здесь важны маршрут, наблюдение, радиообмен, поиск целей и понимание того, что происходит вокруг.
Иногда самое важное событие может произойти именно тогда, когда кажется, что задание уже закончено.
 
СКАЧАТЬ ТУТ: https://www.digitalcombatsimulator.ru/ru/files/3351495/
Subscription levels3

Ангар механика

$1.25 per month
Ваша чашка кофе — моё ночное вдохновение. Эта подписка с минимальным взносом помогает мне творить новые миссии, когда город засыпает, а у ангара зажигаются огни.

Топливо для DCS

$1.98 per month
Получайте доступ ко всем текущим альфа версиям. 
Ваши идеи и пожелания лягут в основу разработки
 новых миссий и кампаний! Помогите создать тот контент, который интересен именно вам.

Кабина штурмана

$66 per month
Делаем и настраиваем всё под Тебя!
Разработка персональной миссии: 
- Опишите идею я воплощу её в DCS.
Как это работает: После подписки вы получите мои контакты, и начнём творить твою игру.
Go up