THE SIMS 2 CC | SL SLYLE | HD BODY | CHANELLA BODY
130subscribers
78posts
Showcase and bundles
30
A bundle is a collection, compilation, playlist, or catalog of posts that saves you from searching through the blog and lets you buy the entire content series in a single click.
▪️ В своих работах я использую полигональные модели, которые самостоятельно оптимизирую, применяя свои навыки в контенте.
⇒ Под оптимизацией я подразумеваю полноценную адаптацию высокополигональных моделей к старому движку The Sims 2: уменьшение количества полигонов, доработку сетки, исправление ошибок и устранение визуальных артефактов. Сжатие текстур — лишь дополнительный этап, а не основа всей работы по оптимизации.
⇒ Я конвертирую модели из других частей The Sims, а также из других компьютерных игр и модов к ним. Каждая конвертация проходит дополнительную обработку в 3D-редакторах, чтобы адаптировать модель к особенностям The Sims 2.
▪️ Также я создаю собственные модели и работаю со скинами, используя навыки в Photoshop. Разрабатываю детализированные текстуры кожи и лица, косметику и текстуры одежды.
▪️ Мне нравится работать с полигональными телами, которые в 2000-х создавали значительную нагрузку на игру. Сегодня в своих работах я максимально снижаю эту проблему, сохраняя выразительность форм. ┈EN┈
▫️ Custom Content for THE SIMS 2 ▫️ ▪️ In my work, I use polygonal models that I personally optimize using my skills in custom content creation.
⇒ By optimization, I mean fully adapting high-poly models to the older engine of The Sims 2: reducing polygon counts, refining mesh geometry, fixing errors, and eliminating visual artifacts. Texture compression is just an additional step, rather than the foundation of the optimization process.
⇒ I convert models from other Sims titles, as well as from other PC games and their mods. Each conversion is further refined in 3D editing software to suit the specific requirements of The Sims 2.
▪️ I also create my own models and work on skins using my Photoshop skills. I develop detailed skin and facial textures, makeup, and clothing textures.
⇢ Опыт в 3D-моделировании, знание особенностей The Sims 2 и индивидуальная проработка делают мой контент уникальным. Помимо создания новых работ, я исправляю и обновляю старый контент (устраняю баги, дорабатываю модели и текстуры.)