Реализуем голографический эффект на Metal в стиле покемон-карточек
Запилил реализацию кайфового эффекта, который срочно нужно добавить в Collectr (я даже написал им письмо, но не уверен, что они реализуют).
Сам алгоритм состоит из нескольких шагов: звёздочки разбросаны по невидимой сетке: в каждой клетке случайно решаем, будет тут звёздочка или нет, в каком месте сесть и какого быть размера. У каждой свой тайминг: появляется в свой момент, плавно разгорается, плавно гаснет, поэтому мигают вразнобой, а не все сразу.
Скруглённые углы карточки тоже считаются на лету: шейдер сам чекает, где край, и плавно меняет прозрачность, если требуется.
А 3D-наклон сделан уже на SwiftUI: куда тапаем пальцем, туда и поворачиваем)
