creator cover ill_lich
ill_lich

ill_lich 

Авторские материалы для D&D 5е и не только

32subscribers

44posts

goals1
$0 of $126 raised
Продолжение приключения «Ночь в Вандерхоле»

About

Тейванкаль — континент, переживший промышленную революцию, что познаёт на себе всю силу новой эпохи. Эпохи паровых технологий, заводов, гильдий и беспросветного капитализма, где богачи и гильдии стремятся распространить своё влияние на весь континент, а старые угасающие монархии противятся прогрессу.
Это мир, где магия живёт и развивается вместе с наукой, где мистические звери и чудовища всё ещё бродят по мрачным глубинам древних лесов и горных хребтов. Это место, где Боги, традиции и религия пытается соперничать с научными открытиями и технологическим прогрессом.
Здесь вы сможете найти материалы по сеттингу для настольно ролевой игры Dungeons & Dragons 5-й редакции. под моим авторством, что развивается уже на протяжении трёх лет и не горит желанием останавливаться
Мои материалы вы можете найти здесь:

Август 2026 | Дайджест #27

Месяц был выдался неравномерным, но было сделано довольно много всего:
- Написан раздел о топливе, где описал уголь и угольную нефть
- В снаряжение было добавлено топливо
- Добавил понятие Открытое испытание в глоссарий правил
- Правки мифриловых доспехов
- Добавлены несколько новых материалов низких рангов и крафты из них
- Исправил пару багов со свойствами оружия
- Добавлено 54 новых предмета обычной-редкой редкости, которые дают плюсы к навыкам с расчётом на игру с куклой героя
- Минимальный уровень персонажей для создания магических предметов был откорректирован, чтобы соответствовать рангу
- Луч слабости правки
- Для инструментов дополнил опциональным правилом на суровое обучение.
- Многочисленные правки таблицы магических предметов
- Реворк некоторых магических предметов
- Продолжается реворк системы алхимии
FoundryVTT: Rebreya main
- Полностью переработано оформление группового инвентаря и транспорта: добавлены анимированные заголовки, многослойный параллакс путешествий и отдельные изображения для разных вкладок.
- Расширена система транспорта: выбор топлива непосредственно из группового инвентаря, индивидуальный расход топлива, общие модификаторы скорости путешествия, компактные строки транспорта и отдельное окно настроек.
- Проведена крупная переработка хранилищ: встроенные сундуки, мебель, мешки и наземные склады, переносимые и вложенные контейнеры, частичное и массовое получение предметов, перенос предметов через drag-and-drop,  дальность взаимодействия, позиционные звуки и отображение действий над токенами, прочность, поломка хранилищ и выпадение содержимого, физические кучи монет, хранение и безопасное чтение журналов, триггеры по ключевым предметам и открытию дверей, возможность настраивать содержимое и состояние предметов, сбор добычи с погибших NPC.
- Улучшена генерация добычи, появились переиспользуемые шаблоны;
поддержаны формулы количества и повторные проходы генерации;
добавлена целевая численность результатов, исправлены ограничения и удаление шаблонов.
- Расширен групповой инвентарь: отображаются груз и состояние участников, добавлены папки и древовидная организация предметов, поддержано перемещение папок и стопок мышью, добавлены фильтры входящих предметов для Lootgen, хранилищ и встроенных операций, улучшены поиск, меню предметов, восстановление операций и интерфейс запуска утилит.

Июль 2026 | Дайджест #26

Месяц выдался насыщенным, вместе с работой, ребреей, модулем и регулярными патчами:
- Пули для огнестрела были добавлены в таблицу немагического снаряжения и существенно обновлены.
- Был написан реворк Плута!
- Добавил апкаст доспехам мага из тестовой версии, где 9-й уровень заклинания это +3 к КД и спасброскам.
- Обновил некоторые импланты
- Транспорт был доделан в базовом виде
- Алхимия была наконец-то обновлена
- Починил оглавление, где были старые расы
- В транспорт добавил инвалидную коляску
- Добавлены несколько материалов в энциклопедию материалов
- Добавил транспортные узлы как импланты для транспорта
- В снаряжение добавлены позиции снаряжения для печатных вещей
- Некоторые варианты простоя обновлены
- Записал использование магических предметов в главу с магическими предметами. Дополнил оглавление документа.
FoundryVTT: Rebreya main
- Обновлён визуал листов персонажа базового 5е
- Для карты мира и инвентаря добавлен функционал путешествия, который рассчитывает путешествие по карте мира.
- Добавлена поддержка количества рук
- Теперь модуль понимает, что у персонажа в руках. В том числе атаки можно делать только, если оружие в руках, универсальное оружие меняет формулу, когда в двух руках.
- Полностью реализован огнестрел, добавлена перезарядка, автоматический огонь и другие свойства

Черты V0.9 | Минорное обновление

- Быстрый выпад, по сути черта полностью обновлена. Убраны требования, но и эффект стал куда скромнее
- Страж добавлено примечание для 3-го свойства
- Мастер круговых атак реворк.
- Мастер грубого оружия обновлён
- Мастер телекинеза доработан вординг
- Коренная магия небольшой нерф начиная с 11-го уровня больше нельзя носить сразу два мешочка
- Новая фита Оккультист
- Маг смерти добавлено утраченное примечание
- Черты Алхимии были обновлены под современные реалии
- Эльфийская точность нерф, больше не повышает стат
- Знаток щитов требования обновлены
- Везунчик обновлён источник.
- Улучшенное тело вариант сильное тело обновлён вординг обезоруживания.
- Дварфийская восхитительность серьёзный баф.
- Мультиклассовые черты паладина нерф ауры на 12-м уровне.
- Сборщик долгов описания черты обновлено к свойству Смертельное
- Начинающий зачарователь вординг обновлён
- Пожиратель проклятий первое свойство удалено за ненадобностью и третье свойство изменён вординг
- Мастер оружия вернулся к базовому виду перед изменением связанным с расами.
- Умелый боец вординг упрощён
- Умелый стрелок упрощён, удалено требование
- Альтернативно повышаемая характеристика удалена из-за ненадобности

Июнь 2026 | Дайджест #25

Теперь у Ребреи есть сайт, доступный по домену https://rebreya.com. Сейчас сайт — справочник по D&D 5е. Он пока что работает без VPN.
Кроме этого за месяц сделал:
- Пули для огнестрела были добавлены в таблицу немагического снаряжения и существенно обновлены.
- Был написан реворк Плута!
- Добавил апкаст доспехам мага из тестовой версии, где 9-й уровень заклинания это +3 к КД и спасброскам.
- Заклинание Остановка времени был перенесён на 8-й уровень.
FoundryVTT: Rebreya main
- Добавлена поддержка нескольких групп в одном мире
- Реализована система простоя и выдачи недель, автоматизация в процессе
- Добавил поддержку пайков из любых источников в инвентаре
- Добавил слоты для универсального пояса
- Цветовая палитра UI была изменена
- Фикс багов с паладином и наложением рук
- Оружие +1/+2/+3 при добавлении в лист персонажа автоматически превращается в нужное Игроку оружие.
- Внезапно добавил макрос, чтобы играть в шахматы
- Лутген правки работы, фикс лишних сообщений
- Из инвентаря теперь можно продавать предметы за ½ цены
- Фикс визуала монет
- Фикс локальных багов

Приключение «Сбежать из К-12»

Новое приключение в рамках Ребреи, описывающее конфликт на почве интересов государственных разведок!
Теги: Скрытность, Шпионаж, Аномалии 
Это приключение продолжительностью 6 часов предназначено для одного персонажа 1-го уровня
Операция «Зона нулевого сдвига» провалена. Попытка проникновения сорвана: взрыв около автомобиля, контузия и побег. Товарищи в плену, а преследователи на хвосте. Ты — агент Департамента Контроля Безопасности. Задача должна быть выполнена любой ценой. Миссию никто не отменял.
Тебе предстоит в одиночку пробраться на Объект К-12, извлечь данные и  освободить товарищей. На кону стабильность родины.

Май 2026 | Дайджест #24 и итоги года

Вторая годовщина дайджестов, ну и ну!
- Зарегистрировал домен Rebreya.com для будущего сайта
- Дописан и отправлен на конкурс ваншот «Сбежать из К-12»
- Продолжаю переносить контент в фаундри-модуль, реализовал около 1000 иконок для базовых предметов, базу для Воина и для Паладина, а также черты и расы.
- Дополнил раздел маломагические материалы для доспехов
- Новое понятие уровень заклинателя
- Реворк рассеивания магии
- Достаточно крупный реворк мультикласовых черт
- Были заполнены профили оставшихся 6 архимагов.
- Ослеплённый делает цель Сдержанной
- Новый термин в глоссарий «Дополнительный урон»
- Были описаны сильнейшие существа Ребреи 8-12 рангов, в том числе из старых редакций и материалов.
Вспоминаем прошлый год и то что сделал или не сделал?
1) Классы. Описать круги друидов, храмы жрецов, ордены паладинов и доделать реворк варвара и монаха.
— Мы написали реворк Варвара и Монаха, а также Паладина. Нарратива, конечно, меньше чем хотелось, но работаем над этим.
—— нарратива больше не стало, но в работе Плут.
2) Снаряжение. Описание простого, воинского и огнестрельного оружия. Взрывчатка, услуги, скакуны и транспорт
— Оружие было описано, услуги полностью готовы лишь взрывчатка и транспорт ждут своего часа.
—— Транспорт был описан
3) Расы. Усовершенствовать малые народы и их влияние на мир.

Апрель 2026 | Дайджест #23

В течении месяца работал над крупными проектами:
- короткое приключение «Сбежать из К-12», в процессе мелкой доработки
- Закончил работать над экономическим модулем для FoundryVTT
- Активно дорабатываю модуль управление дирижаблем для приключения «Паровые механики»
- Провожу рефакторинг системы кингмейкера, чтобы перенос на фаундри был вообще возможен
Из более мелких изменений:
- Новое состояние “Одержимый”
- Перенёс часть магических предметов из заметок в таблицу предметов
- Стрелок-снайпер теперь может совершать проверки Скрытности, используя Мудрость.

Февраль + Март 2026 | Дайджест #21-22

Два месяца работы решил объединить в один дайджест
- Названия некоторых действий переименованы, была изменена форма глагола
- Новые действия Написать и Нарисовать.
- К таблице Сл проверок по уровню добавлена таблица Сл проверок по рангу
- Написаны инструменты Каллиграфа, Художественные, Поддельщика
- Действие Ремонтировать дополнен вординг
-  Новые магические предметы, включая великую повязку интеллекта.
- Свойство пулемёт правки вординга.
- Было добавлено более 20 новых материалов в энкциклопедию материалов
- В энциклопедию материалов и, соответственно, для крафта было добавлено понятие базового сырья.
- Простой Ремесло был обновлён.
- Было добавлено более 200 новых немагичесих предметов.
- Закончена таблица магических предметов. Внутри есть вся информация начиная от названия, завершая описанием и модификаторами торгов и доступности. В общей суме 533 строки.
- Собрал базу данных из 300 городов Ребреи, проложил связи между ними.
- Разработал типовую структуру экономики для городов и регионов.
И наконец:
- Собрал модуль для Foundry VTT, который включает в себя экономический модуль, инвентарь, торговцев, календарь, события и все указанные выше компендиумы (но, без автоматизации). После доработки будет опубликован.
- В работе масштабный ваншот, который позже будет опубликован на новый конкурс Пекарни творцов.

Январь 2026 | Дайджест #20

- В таблицу немагического снаряжения добавил недостающие описания для снаряжения
- Вернулись инструменты каллиграфа
- Для описания оружия добавил недостающие позиции
- Для немагического снаряжения был добавлен преобладающий материал
- Для таблицы материалов было добавлено много базовых материалов вроде дерева и железа, и в том числе товары из раздела снаряжение.

Декабрь 2025 | Дайджест #19

На дворе праздники, но дайджесты по расписанию.
- В таблице снаряжения заменил все дефисы на длинные тире. Пустые ячейки теперь куда проще найти
- В оглавление добавил потерянные модифицирование и усовершенствование
- Новый раздел Транспорт и скакуны
- К нему таблица с более чем шестью десятками видами нового снаряжения.
- В разработке механика Славы
- Механика алхимии расширена от зелий до целого ряда алхимических расходников
Subscription levels2

Механик

$2.52 per month
Базовый уровень подписки
• Доступ к контенту в раннем доступе.
• Запись на участие в закрытых плейтестах.
Subscription Spots Are Limited

Царская шестерня

$25.2 per month
Всё из прошлого уровня + 4 часа консультаций по домашним материалам либо вы сможете бесплатно попасть ко мне на четыре игры
Go up