creator cover ill_lich
ill_lich

ill_lich

Авторские материалы для D&D 5е и не только

27subscribers

34posts

goals1
$131.05 of $132 raised
Создание обложки для Заметок о землях Тейванкаля

About

Тейванкаль — континент, переживший промышленную революцию, что познаёт на себе всю силу новой эпохи. Эпохи паровых технологий, заводов, гильдий и беспросветного капитализма, где богачи и гильдии стремятся распространить своё влияние на весь континент, а старые угасающие монархии противятся прогрессу.
Это мир, где магия живёт и развивается вместе с наукой, где мистические звери и чудовища всё ещё бродят по мрачным глубинам древних лесов и горных хребтов. Это место, где Боги, традиции и религия пытается соперничать с научными открытиями и технологическим прогрессом.
Здесь вы сможете найти материалы по сеттингу для настольно ролевой игры Dungeons & Dragons 5-й редакции. под моим авторством, что развивается уже на протяжении трёх лет и не горит желанием останавливаться
Мои материалы вы можете найти здесь:

Ноябрь 2025 | Дайджест #18

- Банлист Ребреи был расширен следующими предметами, которые не подходят по разным, но никак не причинам баланса: Громобой, Движимая магией рука, Камень общения, Магическая пушка, Рунный ключ Голгари, Рунный ключ Димир, Светящийся Разрушитель, Сумка пожирания, Арфа Оллава, Топазовый аннигилятор, Вентилируемые легкие, Доцент, Миззиевая мортира, Рунный ключ Азориуса, Рунный ключ Бороса, Рунный ключ Груул, Рунный ключ ОрзоваРунный ключ Иззет, Рунный ключ Селезнии
- В заметки записал раздел со скакунами и транспортом
- В глоссарий добавил вид перемещение Посадка/Спешивание на скакуна
- В разработке раздел снаряжение Предметы искусства
- Работаю над обновлением карты мира в расширении 20к на 13к, вспоминая прошлый год работа теперь идёт куда быстрее
- В общий доступ было загружено несколько карточек существ, включая особых НПС

Октябрь 2025 | Дайджест #17

- Запутанный состояние обновлено. Базовый вариант предполагает использование перемещения.
- Новые состояния Сдержанный — уменьшение скорости.
- Окоченевший — уменьшение количества доступных атак.
- Укрытие обновлено и теперь может действовать как бонус +5/+2/0/-2/-5
- Обновлены доспехи +1/+2/+3, редкость поменялась местами с щитами +1/+2/+3.
- Добавлены также доспехи +1/+2/+3 на спасброски и доспехи на бонус к максимальным хитам
- Добавлен амулет естественной брони +1/+2/+3
- Создание магических предметов правки вординга
- Покупка магических предметов добавлено предложение о покупке без траты простоя предмета на два ранга ниже.
- Для магических предметов были добавлены метки в заметках для каждого предмета, а в таблице снаряжения лишь для редких–легендарных
- Расы полностью (кроме мифических) обновлены и расширены. Абсолютно новый подход к умениям и нарративу.
- Импланты были изменены в пользу упрощения механики и упразднения частей тела.
- Из основного документа был удалён раздел “Бестиарий” из-за морального устаревания и отсутствия возможности его переписать под новый лад.
- В документы были уменьшены поля на 1 см и казалось бы небольшое изменение, но документ стал компактней на 40 страниц.
- Для главы классы добавил полноразмерные изображения каждого класса.
- Для создания персонажа описано родное государство. Вместе с реворков рас теперь, выбрав государство персонаж сможет получить две культурные черты.

Сентябрь 2025 | Дайджест #16

- В качестве плейтеста будем пробовать правило на лечение между сражениями/
- Доспехи были обновлены и добавлены в таблицу снаряжения. Туда же было добавлено описание доспехов — всё в одном месте.
- В таблицу снаряжения также был добавлены таблицы Немагическое снаряжение, которое затрагивает каждый элемент снаряжения включая оружие и доспехи, и другие элементы.
- Мягкая кожаная броня удалена.
- Ранее для огнестрельного оружия были добавлены ранги теперь же они проставлены для обычного оружия и обвесов.
- Предыстория Чемпион народа стартовая черта заменена на Уворотливый так как Устойчивый не стартовая черта.
- Полностью была завершена таблица базовых материалов, которая включает в себя почти 200 уникальных позиций начиная от того, что можно добыть из монстра и заканчивая растениями и минералами, которыми богата территория Тейванкаля.
- Действие Провокация и Прорубание поправлены ошибки с вордингом
- Перемещение добавлено чёткое взаимодействие с 0 футов скорости.
- Добавлена Аура Силы.

Август 2025 | Дайджест #15

- Новые действия: Ловкость рук, Украсть и Ремонтировать.
- Провоцированные атаки обновлены и теперь «слабые существа» не могут их совершать по персонажам.
- Обновлены Художественные инструменты (инструменты для грима + инструменты художника) и Инструменты кузнеца.
- Состояние проглоченный обновлено
- Продвинутый огнестрел был переименован в стандартный. Добавлено несколько огнестрельных оружий для 460-х годов Ребреи.
- Новое свойство для оружия «Отравляющее»
- Десяток-второй новых материалов. В планах всё же доделать эту таблицу на почти 100 позиций. Сейчас готовы общие материалы для 1–5 рангов и в этом месяце нужно доделать 6–9
- В глоссарий были добавлены такие понятия как Виды эффектов в которые входят Мгновенные, Временные и Постоянные эффекты.
- Не будем заходить слишком далеко, но вероятно скоро начнётся новое приключение с исследованием нового приключения в 403-м году!

Июль 2025 | Дайджест #14

Ещё месяц за плечами и достаточно много нового контента получилось реализовать:
- Добавлен новый магический предмет сюжетная броня
- Добавлено примечание про надевание доспехов. Теперь щит одевается действием Использование предмета.
- Добавлено действие Прорубание
- Для инструментов добавлена табличка Преобладающие характеристики, чтобы было проще выбирать владения.
- Алхимия и сопутствующий простой получили небольшое обновление
- Обновлена и в каком-то роде упрощена покупка магических предметов
- Обновлено правило создания магических предметов
- В правила отдельно вынесена механика «Таблиц результатов» по которым можно двигаться вверх или вниз «Шагами»
- Скоро будет тестироваться обновление магических предметов и по результатам возможные больше изменения
- Добавлен простой Разработка огнестрельного оружия
- Для умелилуанской империи добавлен потерянный до этого день победы.
- Добавлен раздел «Запись умений»
- Изменены цены на свитки заклинаний
- И что не менее важно провёл праздничный ваншот с персонажами 20-го уровня на день рождения, за запись спасибо Корозу, её можете найти на его канале.

Июнь 2025 | Дайджест #13

В прошедшем месяце занимался в основном улучшением качества жизни, а также разработкой механики инструментов и мастерской:
- Для главы магические предметы добавлена табличка с категориями предметов
- Обновлены правила создания огнестрельного оружия
- Для простоя добавлено понятие “Требование”
- В Главу магические предметы был добавлен раздел Родовые предметы
- В действия добавлено понятие “Требование”
- Добавлено действие Провокация
- В снаряжение добавлен раздел “Инструменты и Мастерская”, где есть инструменты и мастерская разных рангов.
- Проверки с применением инструментов обновлены, теперь используют бонус инструментов
- Дописаны Культурные черты, но про это детальней в чертах
- Ослепление обновлено состояние, недееспособный правки вординга
- В главу снаряжение добавлено важное примечание про универсальный пояс
- Добавлено понятие преобладающий класс
- Новая реакция Схватить предмет ⚡

Май 2025 | Дайджест #12 и Итоги года

Весна подходит к концу. В этом месяце изменения совсем немного, почти всё свободное время работал над приключением.
- Добавлено в таблицу снаряжение более 100 вариантов общей добычи из монстров
- В таблицу добавлено 498 монстров, которых можно будет найти для охоты и добычи материалов
- В глоссарий добавлены понятия Полный заклинатель и Половинный заклинатель
- В глоссарий добавлено понятие пространство: Свободное, Занятое, Смежное.
- Принял участие в Конкурсе черт от Феди ака Fechka, ждём результаты.
- Для паровых механиков описано примерно с десяток карточек монстров, которые уже успели попасть в открытый доступ.
Кроме этого ровно год назад 31-го мая был заявлен план на год. Давайте глянем что успел что сделал, а что ушло в дальний ящик?
1) Классы. Описать круги друидов, храмы жрецов, ордены паладинов и доделать реворк варвара и монаха.
— Мы написали реворк Варвара и Монаха, а также Паладина. Нарратива, конечно, меньше чем хотелось, но работаем над этим.
2) Снаряжение. Описание простого, воинского и огнестрельного оружия. Взрывчатка, услуги, скакуны и транспорт
— Оружие было описано, услуги полностью готовы лишь взрывчатка и транспорт ждут своего часа.
3) Расы. Усовершенствовать малые народы и их влияние на мир.
— Пока что в планах полностью переписать расы и готовы лишь основные народы.
4) Религия. Больше информации про богов, как их видят в мире и в мультивселенной. Основные религии и церкви. Еретики и секты.
— Даже не начинал работу.
5) Магические предметы. Доделать механику родовых предметов.
ну и работенка, спасибо за все

Апрель 2025 | Дайджест #11

- Реворк паладина. Шесть архетипов и новый подход к их построению
- Старые реворки были визуально обновлены и реакции также претерпели обновления
- Правила для усовершенствования были перемещены в отдельный подраздел в Заметках
- Для экстренной работы добавлена табличка о вкладе зм в день.
- В нулевую главу добавлен подпункт изменения магических предметов
- В глоссарий добавлены реакции Перехват, которая ранее была боевым стилем и Опознание заклинаний.
- Добавлена реакция Опознание заклинания из занатара, где была немного изменена Сл проверки
- Стрелок обновлён до 0.4
- Воин обновлён до 0.28
- Новый термин Модификатор урона для того, чтобы сократить вординги.
- И напоследок, у нас новая обложка!

Март 2025 | Дайджест #10

Наш круглый юбилей. Уже как десять месяцев веду обновления и это ведь лишь начало. За месяц было сделано следующее:
- Важным правкой отмечу, что переписан вординга Вдохновения. Добавлено два новых варианта использования.
- Серьёзно уменьшены междустрочные интервалы, что позволило оптимизировать размер документа ещё немного
- Добавлено правило длительных проверок характеристики
- Описаны механически длительные проекты
- Прочность снаряжение добавлено примечание о увеличении порога урона
- Доделаны услуги наёмников
- Для генерации персонажа добавлена таблица с кратким описанием государств
- Добавлен небольшой раздел Округление вниз в раздел Кости и броски костей.
- Железорождённый умение “тип существа” дополнен вординг
- Наконец-то доделан архетип воина Рыцарь Тени
- Из чародея удалён архетип Наследие космоса
- В Глоссарий добавлена информация о областях воздействия, включая Эманации
- Раздел прочность снаряжения дополнен и теперь там есть упоминание степени поломки в общем ключе.
- Раздел магические предметы переписан
- Теперь в глоссарие описана механика Использование инструментов при проверке
- В глоссарии описана механика Падение до нуля хитов
- Спасброски от смерти больше не восстанавливают при восстановлении хитов
- В глоссарий добавлена механика Слабости — аналог поглощения урона, но наоборот.
- В глоссарий добавлен порядок получения урона

Февраль 2025 | Дайджест #9

- Не абсолютно новая, но тем не менее более систематизированная механика рангов для разных элементов игры.
- Уровни урбанизации и услуги обновлены к 10 рангам из бывших 6.
- Варвар химтековое сердце дописан.
- Обезоруживание обновлено
- Стрелок небольшие изменения
- Скорректированы цены на создание Редких и Очень редких магических предметов
- Героическое преимущество и помеха дополнен вординг
- Для стоимости жизни добавлено примечание с месячной стоимостью
- Жрец, домен равновесия правки вординга.
- Обучение огнестрельному оружию время обучения уменьшено до 4 недель. Стоимость обучения увеличена до 100 зм в неделю.
Subscription levels2

Механик

$2.63 per month
Базовый уровень подписки
• Доступ к контенту в раннем доступе.
• Запись на участие в закрытых плейтестах.
Subscription Spots Are Limited

Царская шестерня

$26.3 per month
Всё из прошлого уровня + 4 часа консультаций по домашним материалам либо вы сможете бесплатно попасть ко мне на четыре игры
Go up