Ignandr9

Ignandr9 

Creator of hand-made 3D animations for Skyrim

6subscribers

31posts

goals1
$26 of $557 raised
This aim is created so that I can get a year's subscription to a special software I discovered - Cascadeur Pro! Skyrim is keeping up with the times!

“HEAVY”: Variant 1/Test 1.

Hi all!
Video 1. Prepared the first of three planned "fastjump" animations for heavy armor. This is a test version.
Final animation may vary.
Video 2. The best variation of this jump so far in skeletal format. This video shows the results of adjusting the movement of the right leg so that it does not go to the side like in the video in the game.
Good luck to everyone!
Выглядит круто. но наверное хочется менее акробатического прыжка. 
Средний вес полного комплекта доспехов 20-25 кг. Прыгнуть высоко вряд ли получится. Тогда действительно был бы смысл носить лёгкие доспехи при прохождении, если бы они позволяли высоко и далеко прыгать.
Саша Климович, да, это совершенно верно! Но тут есть пару подводных камней! 1. Игра воспроизводит анимацию и поднимает игрока на установленную высоту (100 единиц, тоже и для скорости движения, а также плавания). 2. Чтобы реализовать разную высоту потребуется внедрять .esp/.esl файл, чтобы задать высоту прыжка в соответствии с тем оснащена ли броня или нет. Возможно есть и другой обходной путь. Стоит сказать, что низкий прыжок в броне может оказаться проблемой в некоторых ситуациях, когда нужно прыгнуть, а высоты не хватит или что то в этом духе( застревание в скале и прочее). Я все варианты протестирую и выберу лучший. Спасибо!
Ignandr9, вернее, в этом и смысл тяжелых доспехов, что не выберешься… Я тебя понял, друг!
Go up