БУСТОВЧАНЕ, ОБЩИЙ СБОР
Видео с ответами на ваши вопросы вы приняли очень тепло, хоть и просмотры там оставляют желать лучшего. Поэтому мы немного в замешательстве. Если вы хотите больше контента про внутрянку IGM, дайте знать активом, мы с удовольствием снимем ещё!
Теперь к анонсам. Во-первых, последний майский видос уже вышел и он посвящен порно RPG, больно смахивающей на Assassin's Creed Origins. Во-вторых, в июне вас ждут особо сочные видео. Там и крайне ебанутые моды на Скайрим, и второй выпуск Тру Крайма, и новый эпизод Трэш Обзора, и обзор порно игру, но на какую именно мы пока не скажем.
Пишите в комментариях хотели бы вы увидеть новое видео из студии IGM с живой съемкой. Пока на выбор есть две идеи. Первая - это сделать второй выпуск "Ответы на вопросы". Вторая - рассказать о том, как мы снимали короткометражку по Max Payne. У нас осталось много архивного материала и куча интересных историй. Например, первоначальный вариант сценария, который ВООБЩЕ не похож на финальный результат.
Всех обняли!
Теперь к анонсам. Во-первых, последний майский видос уже вышел и он посвящен порно RPG, больно смахивающей на Assassin's Creed Origins. Во-вторых, в июне вас ждут особо сочные видео. Там и крайне ебанутые моды на Скайрим, и второй выпуск Тру Крайма, и новый эпизод Трэш Обзора, и обзор порно игру, но на какую именно мы пока не скажем.
Пишите в комментариях хотели бы вы увидеть новое видео из студии IGM с живой съемкой. Пока на выбор есть две идеи. Первая - это сделать второй выпуск "Ответы на вопросы". Вторая - рассказать о том, как мы снимали короткометражку по Max Payne. У нас осталось много архивного материала и куча интересных историй. Например, первоначальный вариант сценария, который ВООБЩЕ не похож на финальный результат.
Всех обняли!
- описание и сравнение военнизированных конфликтов в играх (вымышленных, не реальных!)
- игры со сложным управлением по умолчанию или невозможности настроить назначение клавиш/кнопок на клавиатуре/геймпаде
- почему в одних сингловых играх есть настройка сложности, а в других нет. Зависит ли это от жанра самой игры или желания расширить аудиторию засчëт внутриигрового инструмента, снижающего порог вхождения?
- как работает алкоголь в играх
- коллаборации в играх - это хорошо или плохо?
- как фанатское творчество или инициативы попадают в официальные файлы игры (например, не только скины на оружие в CS, но и пользовательские сервера и насмешки в казуальном режиме Team Fortress 2)
- игровые адаптации фильмов, мультфильмов, аниме и комиксов (хотя последнее наврядли), в смысле передают ли они примерно те же ощущения и приносят ли такое же удовольствие, как при кинопросмотре.
- какие-нибудь очередные хентай-игры (казуальные синглы или гач
P.S. Может архивный Макс будет лучше релизного?)
Надеюсь, что наберутся