Кампейн "Гоблинские войны" для D&D5 (вер. 2024 г.)
15subscribers
14posts
goals1
0 of $12.9 raised
Просто проверить, а оно вообще работает?
About
🤝 Приветствую тебя, дорогой читатель!
📔В свете выхода в конце 24, начале 25 года обновленных базовых книг пятой редакции Dungeons & Dragons, я подумал, а почему бы не осуществить свое давнее желание и не создать кампанию для всех уровней персонажей игроков, использовав свои старые модули. И выбор пал на модули серии "Гоблинские войны", которые писались ещё под AD&D второй редакции.
⁉️ Почему? Во-первых потому, что они были достаточно интересными и запоминающимися, особенно эпизод про Колдовской лес. Во вторых - потенциал или идея, которую я только недавно додумал, как развить и начал реализовать. Ну и в третьих - ведь всегда проще опираться на что-то готовое ;) Таким образом, планируется создать серию модулей (эпизодов кампании) до 16 уровня включительно с возможностью продления кампании до 20 уровня (но пока выше 14 уровня лишь идеи на одноуровневые приключения).
7 эпизод (Крагор бессмертный. 9-10 уровни) - в плейтесте
8 эпизод (Оплот Ульгарда. 11-12 уровни) - доработка
9 эпизод (Защищать короля! 13 уровень) - ожидает плейтеста
10 эпизод (Корона, кровь и пепел. 14 уровень) - в разработке
В общем, задача непростая, но считаю, мне по силам. Если интересно и хотите поддержать - подписывайтесь и я постараюсь вас порадовать качественными материалами для кампании, а также дополнительными материалами к нему.
Публикую карту, сделанную мной (в dundeondraft) для ваншота "Налоговый возврат" (сам ваншот ждет теста в онлайне, а IRL уже сыгран на "очень хорошо"; как сыграю - размещу здесь).
Куда рвутся ваши игроки? В таверну? Да! Но что может быть лучше таверны? Конечно же... Бордель! Трехэтажный, с настоящей театральной сценой, с баром, кухней, прекрасным общим залом (и комнатами для уединений). С ВИП-зоной для самых дорогих гостей с личными апартаментами на третьем этаже.
Посетите "Лазурный павлин", чтобы вкусить все лучшие радости жизни!
✅ Новый эпизод кампании "Гоблинские войны" для персонажей игроков 8 уровня.
Что ждет игроков?
Персонажам игроков предстоит заняться обороной форта, мобилизовать защитников и подготовиться к неминуемому штурму. Каждое решение может значительно повлиять на исход битвы.
Опасная вылазка — враг уже близко, и его разведчики — не просто грубая сила. Хитрость, ловушки, новые противники и неожиданные тактики сделают каждую стычку испытанием.
Решающая битва — когда армия вторжения обрушится на форт Брост, именно им придётся проявить всю свою смекалку, силу и волю, чтобы выстоять и уничтожить врага.
Чего стоит ожидать?
💥 Тактические сражения — многие противники не просто бьют в лоб, а используют особые тактики, засады и трюки.
⁉️ Моральные дилеммы — чем вы готовы пожертвовать ради победы?
🏆 Могущественный артефакт, добытый ранее в Колдовском Лесу, — в ваших руках окажется древняя магия, способная переломить ход всей войны. И придется её применить!
🫅 Живой мир — ваши предыдущие поступки и заслуги влияют на отношение местных жителей и союзников.
🔛 Готовы ли персонажи игроков принять командование и встретить врага лицом к лицу? Форт Брост ждет своих героев.
pdf
Гоблинские войны, эпизод 6 (Форт Брост атакован).pdf4.38 Mb
Как и прочие приключения серии, оно может быть сыграно отдельно от основной кампании.
---
Важное примечание: Так как мы только начинаем играть следующий эпизод, который расчитан на получение персонажами игроков двух уровней (в конце приключения персонажи достигнут 11 уровня), выход 7 эпизода ожидается не ранее января 2026 года.
Отдалённый форт Брост, новая вотчина персонажей игроков, встречает не хлебом-солью, а мрачными слухами. Недавняя гибель старосты окутана тайной, а на дорогах хозяйничают шайки разбойников, с которыми не может справиться местный гарнизон.
Персонажам предстоит не просто вступить во владение, а выжить в паутине лжи, раскрыть заговор и доказать своё право править этим суровым краем. Доверие здесь — редкая монета, а каждый шаг может стать последним. Смогут ли герои завоевать сердца одних и сорвать маски с других, чтобы их правление не оборвалось, едва успев начаться?
pdf
_Гоблинские войны, эпизод 5 (Новые лорды).pdf4.34 Mb
Это продолжение кампании Гоблинские войны для персонажей игроков 7 уровня. В нем вас ждет много социального взаимодействия, ещё больше сражений и интересных неигровых персонажей.
Как и прочие приключения серии, оно может быть сыграно отдельно от основной кампании.
гоблинские войны
модуль
d&d5
dungeons & dragons
приключение
Добрый Хаосит
Приветствую. Не знаток ДынДы, но насколько я знаю, эльфы в принципе не способны спать. Т.е. даже ночью они впадают в транс, а не сон ибо не способны спать чисто физически. Может тогда перефразировать на что-то вроде "если в группе есть персонажи-эльфы вместо сонного зелья им отдельно подливается зелье паралича?"
Добрый Хаосит, хороший вопрос, я немного поломал над ним голову, когда писал модуль. Действительно, эльфы - ребята особенные и вот что про них написано (опираюсь на перевод Короза):
Транс. Вам не нужно спать и магия не может вас усыпить. Вы можете завершить продолжительный отдых за 4 часа, если проводите эти часы в состоянии транса, во время которого сохраняете сознание.
То есть указано, что спать не нужно (не обязательно) и не работает именно магия. Но яд - это не магия и иммунитетов к яду у эльфов нет (а вот дварфы будут кидать спас с преимуществом, если будут кидать). Яды с похожим эффектом есть в ДМГ, например, Жало Лолс делает цель бессознательной на час. Или масло таггита - там 24-часовой эффект. Есть и другие яды, дающие статус Бессознательный. И против эльфов они работают точно также, как и против остальных. Собственно, Лукастр изготавливает один из подобных ядов.
Да, наверное правильно было бы написать, что не усыпляет, а делает бессознательный. Но ок, пока как-то так ;)
📜 Чтобы сделать "красиво", решил переделать вёрстку в опубликованных (и новых) эпизодах "Гоблинских войн", Надеюсь, результат станет чуть ближе к официальной стилистике.
Попутно:
🖋️ скорректировано с точки зрения грамматики
🌄 дополнено с точки зрения сюжета
🔗 дополнительные материалы размещены в онлайне
1️⃣ эпизод:
pdf
Гоблинские войны, эпизод 1 (Пролог).pdf4.23 Mb
- дополнен ввод в приключение (сразу в драку, чтобы новые игроки начали осваиваться с боевой системой и добавить экшена в начале игры);
- немного сокращена "обучающая" часть на празднике. Потому что это скучно.
2️⃣ эпизод:
pdf
Гоблинские войны, эпизод 2 (Кто наш враг).pdf4.16 Mb
- дополнен новыми событиями и столкновениями, преимущественно не связанными с основным сюжетом;
- добавлена видимость вариативности. Появились новые прописанные варианты развития событий и игроки имеют выбор (или иллюзию выбора).
🔮 И спойлер о ближайших планах:
- переверстка и размещение 3 и 4 эпизодов (не менее 3 недель работы);
- размещение 5 эпизода (сыграли, но требуется перевёрстка - 1-2 недели);
- кампания в разной степени вёрстки прописана до 13 уровня включительно, но размещаться будет по мере завершения плейтеста.
Сценарий (D&D24, оптимизирован для 4 уровня персонажей игроков) теперь доступен на виртуальном столе Foundry VTT (как модуль). Манифест доступен по прямой ссылке.
Огромная благодарность @Kadzoki (https://vk.com/foundryvtt_stories) за помощь в конвертации приключения Foundry VTT в универсальный формат модуля и базовом тестировании модуля.
Краткая инструкция по установке:
1. Устанавливаете приключение как модуль с использованием прямой ссылки выше (копируете ссылку, заходите в установку модулей, вставляете ссылку в нижнее окно "URL манифеста" и жмёте "Установка").
2. Создаёте новый мир и запускаете его. Сразу заходите через "настройки игры" в "управление модулями" и выбираете модуль "Дети Зеленого Дола". Модуль сразу предложит запустить необходимые для работы модули. Модуль Fifphpedium (ссылка на манифест модуля, устанавливается также) указан как рекомендуемый, но он крайне рекомендуемый, т.к. без него исчезнет часть картинок/токенов и возможно не будут работать некоторые базовые предметы и особенности).
Ваншот для партии трёх-пяти персонажей 4 уровня D&D 5 редакции, как оригинальной версии 2014 года, так и издания 2024 года.
Ориентировочное время игры: 6-8 часов (но если вам нравится неспешный ход игры, то можно растянуть на 10 часов и даже более).
📜 На границе цивилизованного мира, среди вековых деревьев, расположена деревня, секреты которой уходят глубже, чем корни древнего леса. Здесь вам откроются тайны, которые лучше было бы не тревожить, и необходимость выбора, возможно, не имеющего верного ответа. Будьте готовы к тому, что ваши решения отзовутся эхом в судьбах других и возможно, в ваших собственных снах. Игра для тех, кто ценит атмосферное тёмное фэнтези с налётом народного мистицизма.
pdf
Дети Зеленого Дола++.pdf3.63 Mb
На последней странице документа ссылки на гугл-диск, где можно скачать карты, арты, прероллов (готовых персонажей) для модуля, специально подобранные атмосферные звуки и музыку под этот ваншот.
Это приключение для 5й редакции ДнД в редакции 2024 года рассчитано на 4 авантюристов 6 уровня. По мере его прохождения персонажи достигнут 7 уровня. В этом приключении партия отправляется на поиски таинственного Колдовского леса в поисках могущественного артефакта, способного изменить ход войны.
Краткое описание:Ваша группа, уже проявившая себя в битвах против орков, получает новое задание от барона Эдронта: найти древний артефакт, способный переломить ход войны. Легенды гласят, что он спрятан в Колдовском лесу — месте, куда не ступала нога человека уже сотни лет.
Это "дорожное приключение", в котором партии предстоит пойти туда, не зная куда и принести то, не зная что. Десятки необычных локаций и ситуаций, мистические существа, уникальные неигровые персонажи, динамичные испытания.
pdf
Гоблинские войны, эпизод 4 (Колдовской лес).pdf5.54 Mb
Приключение идеально подходит для тех, кто любит сочетание эпичной военной кампании с волшебными сказками. Здесь вас ждут неожиданные повороты, запоминающиеся персонажи и возможность повлиять на судьбу целого королевства.
гоблинские войны
d&d5
dungeons & dragons
приключение
модуль
Добрый Хаосит
Приветствую. Планирую провести вашу кампанию, но вот не могу найти карты и прочие доп материалы для этого эпизода. Они уже были выложены или нет?
Добрый день! Допники размещены на гугл-диске, сейчас проверил - в режиме инкогнито всё открылось, т.е. есть общий доступ. Ссылка на материалы - в конце описания модуля, над QR-кодами. Если не откроются - просьба подсказать, поразбираюсь
Нет предела совершенству. И по ряду причин, первый эпизод был пересмотрен. Основные изменения:
- Добавлены арты (чуть позже будут размещены отдельно);
- Скорректированы художественные описания (в основном - укорочены) или разделены на блоки;
- Прочие корректировки и дополнения модуля (например, добавлено 10 случайных неигровых персонажей, чтобы упростить жизнь мастеру, когда игроки начнут беседу с "рандомным" деревенским жителем.
Идея ДнД5.5 с бастионами лично мне показалась очень интересной. Ещё со времен BG2 было здорово владеть собственной крепостью, далее на моей памяти была Крепость на перекрестке в NWN, да и пасфайндеровский Kingmaker добавил желания обладать чем-то таким же, но желательно простым. И вот в ДнД5 2024 года нам "выкатывают" совершенно новые, достаточно интересные и при этом - предельно простые игротехнически, правила бастионов (и вот тут - благодарности Voxivale и Корозу за базовый перевод).
Но кое что меня не устраивало в базовой версии (хочется чтобы с обязательно с блэкджеком и чтобы не только с ним). И поэтому я собрался, подумал, посоветовался (с нейронкой) и накатал собственные (расширенные) правила со всем вот этим вот. Наслаждайтесь:
pdf
Бастионы - Стены и Свита.pdf2.75 Mb
Основные моменты, на которые я опирался при переработке правил:
Все основные арты для игры. Картинки по ходу осады, а также основные персонажи мастера. Всё в одном архиве.
zip
эпизод 3 - арты.zip21.45 Mb
Все (или почти все) картинки уже есть в модуле, но иногда удобно кинуть игрокам в общую группу нужную картинку.
гоблинские войны
d&d5
dungeons & dragons
арты
Subscription levels4
Благодарный читатель
$0.65 per month
Я не обещаю регулярный выход материалов, но если захотите поддержать проект кампейна "Гоблинские войны" под D&D5 в версии 2024 года - спасибо, эта подписка будет для меня дополнительной мотивацией.