Lummi

Lummi 

NSFW games and complex RPG mechanics

124subscribers

8posts

goals1
64 of 500 paid subscribers
When we reach 500 subscribers, we’ll begin adding full audio: including music, sound effects, and voice acting to the game.

Thank you for your support!


Hello, authorized sinners!
Suddenly, our ranks have grown quite a bit: thank you to every one of you for being here with us!
Just so you know, I read basically every piece of feedback I come across, because I want to squeeze as much useful information as possible out of the current version. A lot of things are already changing because of you.
I was going to write a development post yesterday, but I got a little delayed by the main feature I’ve spent a lot of time on: a pretty extensive skill tree that should change the gameplay in its own ways.
So, just to make it clear: 0.11, with fixes and various improvements, will be out this week.
A little more specifically:
  1. The enemy selection GUI has changed a bit and, at least to me, looks better now:
  1. I added font size options for tooltips and game screens, because quite a few people complained that the text was too small. I don’t know, it looked perfectly fine to me, but I guess everyone has their own preferences. Medium will be the default, but you’ll always be able to switch it to any available size:
  1. Exploration menu: I wanted to make every run through a level feel a bit more unique, so endlessly exterminating enemies wouldn’t just make you yawn. Yes, it’s small, but honest work.
There’s also a small perk tree now that lets you reveal the path ahead and/or the amount and type of enemies waiting for you. Yeah, there isn’t much there yet, but the main goal is to make every purge feel a bit different.
If the buttons end up being too small on Android — tell me, I’ll figure out how to fix it.
  1. Android fixes: saves, scrolling, touchbars and other things — basically everything people reported to me.
  2. Aaaaaand the perk tree!
I added 3 branches that are now actually their own things instead of just being “+10 damage.”
The idea is that every branch should give you its own way of interacting with enemies, depending on how you want to play.
Want a pure route without adult content? Control lust and enemies through “Holiness.”
Want to manipulate enemy lust? Charm.
Want to mock the miserable heretics who somehow decided standing in your way was a good idea? Punishment.
At the same time, I’m not going to restrict mixing the branches. You can technically build all of them if you want — the result will probably be some wild and weird gameplay.
The update will be soon. I just need to deal with the icons and test everything myself.*
*Skill names and icon appearances may still change.
**Unfortunately, Boosty doesn't support GIFs, so... yeah, I guess we'll have to make do with just images there.
***Насколько я понимаю, бусти это в основном русскоязычная платформа, поэтому если хотите, я могу писать новости на русском - мне не сложно :D
Почему в игре звука нет?
Иван Баланар, потому что его... нет?beaming_faceя обычно во взрослых играх отключаю звук, чтобы он не мешал думать, но если он нужен, то добавим
Lummi, обычно звуки для погружения нужны. Ну хотя бы для начала музыку добавить какую-нибудь.
Думаю тогда можно дублировать новость: отдельно на русском, и отдельно на английском. Просто есть русскоязычные люди, которые не сильны в английском/ I think we could then duplicate the news: one in Russian and one in English. It's just that some Russian-speaking people aren't fluent in English.
Вселенная Ufoshnika, хорошо, тогда устрою дубляжsun
Почему именно ren'py?
Lummi, просто интересно почему выбор упал на него, карина на рпгмейкере сделана
Qip Pan, рпг мейкер на самом деле довольно плох, если делать что-то комплексное: сами создатели рпг мейкера об этом пишут, особенно, подчеркивают проблему подключения кастомных js скриптов. Т.е. вначале это может не дать проблем, но с ростом объема контента отразится. Ренпай в этом случае получше (но тоже не панацея), но тут уже зависит от того, как с ним обращаться. Ну и плюсом, я в ренпае могу сделать все что в голову взбредет, питон довольно легкий язык. В рпг мейкере пришлось бы страдать большеbeaming_face
Картинка красивая, есть конечно свои ляпы кое где, но так как это прям ранняя-ранняя версия, то норм. Звука всё же не хватает, тех же звуков шлепков, стонов и подобного, без как то не то. Очень хотелось бы чтобы можно было как-то менять место куда будет порно атака, а то сколько можно уже, каждый раз футджоб этот. Ну и возможно я слепой но я так и не понял/увидел где показывается количество порчи. А вообще довольно хорошо сделанно, прям понравилось, особенно то, что не по щелчку пальцев всё происходит.
Чепух, порча показывается пока только визуально, изменением спрайта. Но много кто об этом писал (а значит, это неочевидная вещь), поэтому буду думать, как бы сделать это лучше. Ну и с атаками на следующей версии есть изменения, думаю теперь будут меньше атаковать лишь одним типом 
Восхитительная демо работа. Давно искал что то в духе КР. Так держать. 
Сам не являюсь ваховедом и вообще об этой вселенной знаю только по мемам. Но даже мне известно что ересь должна быть уничтожена. что является Абсолютом. Очень странно наблюдать за действиями сестры. Не хватает.. какого то сомнения.. что кста тоже не вяжется со вселенной. Там все очень серьезно. 
Несколько дней гонял игру. Пытаясь получить весь контент.. кое что понял.. кое как разобрался.. но сцену где она на спине так и не получил) 
По поводу логики у меня токо 1 мысль... У еретиков есть только несколько направлений.. поддаться ереси или дальше верить в ИМПЕРАТОРА. И тут появляется 3 вариант. Блажь сильнее ереси. похоть сильнее всего что есть т.к природа людей. 
Исследуя новые возможности сестра приходит к выводу что обратить культистов в веру намного удобней чем вырезать половину населения. Тем более что после получения наслаждения они более благодарны нашей ГГ.
А вообще честно..
Mr. Странник, спасибо на добром слове. Пока полируем что есть, чтобы базовые проблемы как раз убрать
данная игра может заткнуть за пояс КР. но пока есть такие же ошибки как и во всех играх. 
в КР нет анимации, нет второстепенных героинь и самый большой огрех это... черт.. не хотел бы писать... данный минус может сломать мозг))) - это летающие органы... черт возьми ещё со времен начальной художки мне буквально вбили мысль... что мое рисование " летающих голов " это плохо... Я вырос и в итоге меня теперь тригерят летающие члены без тел. 
Возможно придирка... но все же. есть - Cibelle [Octagonala] - где нет этой ошибки. Но там страдает геймплей. его по сути нет. 
В общем моя душнилка может долго продолжать. Демо отличное, есть над чем поработать. Обязательно подпишусь... когда найду работу))
Зря все таки взял ликер на пробу... давать советы не в праве но. 
1.для лучшего общения с комьюнити лучше дискорд сервер сделать. 
2. исправить скачки между сценами. то она упала то уже на коленях потом опять сидит... слишком постоянно скачкки. 
3. убрать варианты сдаться... она же воин ИПМЕРАТОРА они не сдаются... а вот подчинить или ублажить это другое))
4. ради всего святого не делайте глорихол всего с 2 отверстиями..
отдельный респект за картинку где она в церкви без туники, только с накидкой на плечи) 
Демо просто шикарное, есть некоторые шероховатости, но на то оно и демо. Очень нравится то что ты используешь механики КП (странно что ее так редко заимствуют) но кончено хотелось бы, чтобы спрайты врагов были более ваховскими)
Антон Симонов, спасибо! Ну тут приходится балансировать - между чисто вархаммеровскими образами и такими, которые были бы понятны не связанным с лором человеку
Демка шикарная. Респект
ДА, механики КП очень хорошо залетели, главное без беготни по картам. Попробовал разные варианты прохождения. В боевом режиме ГГ становится киборгом. Надеюсь на пополнение анимаций и вариативности во взрослом контенте. Так и не смог открыть одну из анимаций. Есть пару тройку (очень много) идей что хотелось бы увидеть в игре. 
Lummi, Стоит подумать над discord каналом
Aleksandr Kolyvanov (LethalWeapon), да, можно
Демка просто восторг, очень большой потенциал у игры, успехов и дальнейшего развития. Из того что хотелось бы увидеть- возможность упасть в виде скила, посмотреть список пассивок, прочий квалити контент, но думаю это все будет. Как для самой первой демки, уже очень большая работа, ждем апдейтов)heart
Dark Light, кнопка сдаться уже кстати есть: просто, условия не совсем очевидные - надо сбежать из 10 боев. В новой версии надо будет упасть 3 раза
Lummi, вон оно как, а то я в один момент так перекачался, что даже при большом желании не мог проиграть. Определённо нужен какой-то экран со всеми перками, чтобы можно было порадовать внутреннего комплециониста - может как результат постройки каких-нибудь улучшений в храме
Демка великолепна, про механики КП уже итак все написали. Хочется более раскрытые ивенты со сценами (но это уже в течение обнов будет). Единственное что заметилось, это окончание в сцене (Особенно в расследовании), не зависимо от врага сцена сбрасывается к падению(А хотелось бы как в КП, чтобы сцена сбрасывалась только от инициатора). Не хватает также сцены поражения (хотя я ни разу так и не проиграл, может уже и есть:₽) как в КП, где ее уводят куда-то в глубь локации и понятно что там делают. И я нашел 8 сцен из 9(вроде какthinking_face), хотелось бы мини гайдик, как получить сцены(как пример, в первой локации враги нацелены на ноги, а во второй на грудь и то, что пониже). После следующей обновы подписка обеспечена:3
Fantom, Хотя в сцене с минетом, если заканчивают с руки, сцена не сбрасывается
Fantom, а, эту логику я уже исправила. В след версии не будут так из сцен выходить
И впринципе какие 9 сцен?
Lummi, Так и не понял механику молитвы в церкви, коррупция от обряда только понижается, есть ли вариант повышения или чтобы она не понижалась?
Fantom, это был баг, теперь не снижается
Subscription levels3

Acolyte

$2.68 per month
Thank you for your support!
Acolytes receive early access to new builds and development news before they are released publicly

Preacher

$6.1 per month
For those who want a closer look behind the curtain. Preachers gain access to development sketches, rough concepts, and other work-in-progress materials, along with a stronger voice in community polls.

Confessor

$12.8 per month
For the most devoted supporters of the project. Confessors receive access to unused and cut artwork, as well as special build with extras.
Go up