About MASKED DEVOURER
longread //RU
Так, у меня целый один подписчик на бусти, а значит, пора отрабатывать деньги и писать посты!
Может, к тому моменту, как вы это читаете, у меня уже много много подписчиков и я очень крутой и знаменитый, но, как вы поняли, это первый пост.
А первый пост значит знакомство. И тут мне хотелось бы рассказать про источник вдохновения для моей игры MASKED DEVOURER.
На момент написания поста ещё не прошло и недели с релиза, но игра стартовала довольно успешно и я получил много положительных отзывов (ну, в основном, от зарубежных игроков). Но я не рассказывал, как возникла идея сделать такую игру, и вообще о процессе создания.
Итак, всё началось примерно год-два назад, когда я загорелся идей создать свою игру. Меня сильно вдохновила серия игр Resident Evil, которую я прошел за лето. Понравилась сильно RE2 Remake, а дальше понеслось... Может, именно тогда я и нашел свой жанр (survival horror). Это странно, потому что раньше я избегал хоррор-игр, мне нравились в основном шутеры и сюжетные игры. Серия resident evil меня сильно вдохновила на создание чего-то подобного. Эта атмосфера, напряжение, страх, саспенс, повествование...
Вдохновение и идея это конечно хорошо, а как же её реализация? Ну, был я полным нулём. И если сравнивать мои скиллы два года назад и сейчас, то это большой прогресс и я этим горжусь :) (сам себя не похвалишь никто не похвалит). MASKED DEVOURER, прежде чем стать полноценной игрой, успела несколько раз переродиться. Кор-механики оставались почти неизменными, но сюжет я менял несколько раз. Менял, потому что мне он не нравился (ну...всё было немного сложнее).