Эффекты Магии Света
Одной из самых больших задач нашего проекта явлется создание всех эффектов, которые есть в оригинальной игре. Если 3d модели, их анимации, текстуры и звуки с музыкой можно достать из игровых файлов, то в случае с VFX эффектами это не предоставляется возможным. Из-за этого нам приходится создавать аналогичные эффекты с нуля используя систему Niagara в UE5, это включает в себя эффекты всех заклинаний, эффекты юнитов (например пылающий меч у архангела) и эффекты на глобальной карте (например огонь и дым от костра).
Помимо большого количества самих эффектов, эту задачу также усложняет тот факт, что у нас в команде нет VFX специалистов по созданию эффектов, и в этой сфере мы обладаем навыками лишь на любительском уровне. Также профессия VFX Artist не так сильно распространена, и нам не поступало ни одного предложения о помощи в этом направлении. Большинство людей, которые откликались помочь проекту, были в основном специалистами в 3д моделировании.
Поэтому мы приняли решение начать вкладывать средства, скопившиеся у нас на бусти, на оплату работы опытых VFX специалистов, которые помогут нам сделать качественные эффекты намного быстрее, чем если бы мы делали это самостоятельно.
На прикрепленном видео показан первый эффект сделанный фриланс специалистом, это заклинание Ускорение из Магии Света. Оно вышло с полным сохранением оригиналього стиля, и даже с небольшими улучшениями в некоторых аспектах.
Мы планируем продолжать сотрудничество с фриланс специалистами по созданию VFX эффектов, и будем делиться с вами результатами. Нашим приоритетом сейчас является создание всех эффектов из школы Магии Света. Мы также создадим отдельную цель на бусти для желающих поддержать работу в этом направлении.
Большое спасибо всем кто поддержал наш проект, и продолжает это делать, благодаря вашей поддержке Реборн имеет возможность становиться лучше, и разрабатываться быстрее.