More Factions
Новые фракции и ксенотипы
- Масштаб: Добавлено 250 новых фракций (по 50 на каждый технологический уровень).
- Визуальное разнообразие: У каждой иконки 26 цветовых вариаций (всего 6500 комбинаций) и уникальные названия под каждый тех-уровень.
- Генерация: Фракции не выбираются на старте, а динамически появляются во время игры.
Механики появления
1. Случайное появление
- На карте мира: По умолчанию шанс 5% каждые 23 часа. Чем выше тех-уровень, тем ниже шанс появления (настраивается).
- На руинах: При уничтожении поселения (например, через Dynamic Diplomacy) с шансом 10% может возникнуть новая фракция.
- Наследование отрядов: Мод может копировать состав отрядов у одной фракции-донора или смешивать несколько (например, «Средневековье» + «Самураи»).
- Идеология: 70% шанс наследования правил «родителя» и 30% на создание случайной веры.
2. Раскол фракций
- Происходит, когда у существующей фракции более 5 поселений (шанс 5%).
- Раскол может быть мирным, враждебным или союзным.
- Религия при расколе: Фракция может сохранить веру, реформировать её или полностью сменить (зависит от агрессивности раскола).
- Техно-скачок: Возможен технологический прорыв или деградация (смена тех-уровня относительно родительской фреймворка).
Система ксенотипов
Наследование и смешивание
- Вы сами настраиваете, какие ксенотипы разрешены для конкретных эпох (например, запрет гусаров в племенах).
- При создании фракции пропорции видов меняются (от 50% до 150%). В среднем во фракции встречается от 2 до 5 ксенотипов.
- Случайные мутации: Есть шансы на удаление редкого вида, усиление одного из видов или появление нового.
Уникальные гибриды (процедурная генерация)
- Мод создает новые ксенотипы с уникальными названиями и историей.
- Генетика: Берется 80-100% генов доминирующего вида + случайные гены других видов + 1-2 абсолютно новых гена.
- Лор: Система автоматически пишет краткую биографию гибрида, объясняя его происхождение.
- Масштаб: Благодаря слоговой генерации возможны миллиарды уникальных названий.
Техническая информация
Производительность и оптимизация
- Легкость: 250 фракций в спящем состоянии занимают всего 100 КБ в сохранении.
- Нагрузка: Мод «спит» большую часть времени, проверка проходит раз в 23 игровых часа. Влияние на FPS минимально (зависит только от общего количества активных фракций на карте).
Совместимость и фиксы
- Совместим с: RimWar, Dynamic Diplomacy, World Domination, Faction Territories.
- Особенности: Удалено прямое политическое взаимодействие для исключения конфликтов с дипломатическими модами.
- Исправления: Встроен фикс для корректного отображения длинного списка фракций (аналог Faction Display Fix, не используйте их вместе).
- Ограничения: В систему генерации не включена Империя и фракции с системой титулов (во избежание багов).
- Поддержка: Требуются все DLC.
Примечание: Мод прошел активное тестирование, но из-за сложности систем рекомендуется следить за обновлениями при использовании специфических сборок.
Creator has disabled comments for this post.