1:38:00 В оригинальной озвучке у Пантеона греческий акцент и для англоговорящих этот акцент звучит так же, как для нас такой вот дагестанский и т.п. Поэтому русское отделение райотов решило сделать так
1:39:00 Все скины остаются навсегда. Но есть эксклюзивные скины, которые можно получить или купить только в определенные недели-месяцы, после этого их никак невозможно получить
1:55:15 Нет, не меняют только имя. Остальное по усмотрению. Пример: Атрокс (тот монстр типа из Дума). У него была история что он вообще пришелец, стал богом войны и жил сражениями. Но в игровом плане он начал устаревать и он встал в очередь на реворк (переработка). Ему поменяли всю его историю, сделав более лаконичной и связанной с остальной историей игры. Ему поменяли умения, чтобы они подходили к персонажу и не выглядели дико. Ему поменяли внешность Но есть другой пример: Удир. По сути ему лишь поменяли визуал, оставив его таким же, просто лучше. Старая моделька в игре была нарисована еще в далекие 2010-е, новая - освежила его. Дополнили ему историю, не меняя саму суть. А также умения остались по сути те же, но с некоторыми изменениями чтобы снова освежить персонажа в игровом плане, в геймплее Как менять персонажа - решают сами Райоты, но они постоянно спрашивают у коммьюнити чего МЫ ожидаем от их работы. Они раньше проводили голосования какого персонажа перерабатывать в этом году
1:56:50 Тиры есть, но они работают только для игроков, которые лучше всего играют. В игре основная механика - микроконтроль персонажа, т.е. ты должен научиться идеально нажимать все кнопки, в правильное время, в правильной последовательности и при этом еще попадать ими по врагу. Если ты не киберспортсмен или не метишь туда - сильным персонажем будет тот,за кого ты умеешь лучше всего играть. Даже если ты видишь что у противника S-тир персонаж, а у тебя E-тир, ты спокойно можешь его выиграть, т.к. все зависит именно от твоего умения, а не от персонажа Баланс в игре есть и каждые 2 недели Райот Геймс его подправляют, усиливая тех, у кого винрейт (процент побед) низкий и ослабляя тех, у кого винрейт стал слишком большим. А слишком большим он часто делается из-за того что какой-то профессиональный игрок нашел другие предметы которые покупать для персонажа и меняя всю его стратегию и тактику. (далее ниже)
Aphels, Т.к. Райоты не могут предвидеть для всех почти 200 персонажей и сотней предметов для каждого разные тактики - они решают ослаблять ли персонажа с возможностью дальше пользоваться такой стратегией или ослабляя так, что полностью запрещают брать предметы, ломающие баланс, на персонажа
В оригинальной озвучке у Пантеона греческий акцент и для англоговорящих этот акцент звучит так же, как для нас такой вот дагестанский и т.п. Поэтому русское отделение райотов решило сделать так
Все скины остаются навсегда. Но есть эксклюзивные скины, которые можно получить или купить только в определенные недели-месяцы, после этого их никак невозможно получить
Нет, не меняют только имя. Остальное по усмотрению. Пример: Атрокс (тот монстр типа из Дума). У него была история что он вообще пришелец, стал богом войны и жил сражениями. Но в игровом плане он начал устаревать и он встал в очередь на реворк (переработка). Ему поменяли всю его историю, сделав более лаконичной и связанной с остальной историей игры. Ему поменяли умения, чтобы они подходили к персонажу и не выглядели дико. Ему поменяли внешность
Но есть другой пример: Удир. По сути ему лишь поменяли визуал, оставив его таким же, просто лучше. Старая моделька в игре была нарисована еще в далекие 2010-е, новая - освежила его. Дополнили ему историю, не меняя саму суть. А также умения остались по сути те же, но с некоторыми изменениями чтобы снова освежить персонажа в игровом плане, в геймплее
Как менять персонажа - решают сами Райоты, но они постоянно спрашивают у коммьюнити чего МЫ ожидаем от их работы. Они раньше проводили голосования какого персонажа перерабатывать в этом году
Тиры есть, но они работают только для игроков, которые лучше всего играют. В игре основная механика - микроконтроль персонажа, т.е. ты должен научиться идеально нажимать все кнопки, в правильное время, в правильной последовательности и при этом еще попадать ими по врагу. Если ты не киберспортсмен или не метишь туда - сильным персонажем будет тот,за кого ты умеешь лучше всего играть. Даже если ты видишь что у противника S-тир персонаж, а у тебя E-тир, ты спокойно можешь его выиграть, т.к. все зависит именно от твоего умения, а не от персонажа
Баланс в игре есть и каждые 2 недели Райот Геймс его подправляют, усиливая тех, у кого винрейт (процент побед) низкий и ослабляя тех, у кого винрейт стал слишком большим. А слишком большим он часто делается из-за того что какой-то профессиональный игрок нашел другие предметы которые покупать для персонажа и меняя всю его стратегию и тактику. (далее ниже)
одна фраза про шивану спустя
4.20: она меня бесит