Дневники разработчиков. №1. Обновление воды.
Жизнь на Земле зародилась в воде и вышла из воды. Мы начинаем дозированный (хорошего понемногу) показ скринов и рассказ о новых механиках тоже с водной тематики. Да, наш Верховный шаман 777-tanks сумел сделать настоящую воду, в который теперь ходят корабли:
Причём корабли теперь будут являться отдельным типом юнитов, и никогда уже мы не увидим крейсеры, бороздящие по суше.
Кроме того, вода теперь имеет свойство глубины, так что уничтоженные корабли и плавсредства будут постепенно погружаться на дно:
Теперь амфибии тоже стали отдельным типом юнитов и получили возможность пересекать водоёмы в любом месте (если создатель карты это не ограничит):
Кроме того, у нас появились полноценные броды. Раньше нужно было делать брод при помощи "дорог", которые выглядели как вода. Теперь есть просто неглубокие реки, которые можно пересечь в любом месте:
Ну и конечно же, вы не могли не обратить внимание на то, что у воды появились шейдеры. Это придаёт ей куда более реалистичный вид. Пара красивых скриншотов старых локаций:
Теперь новости будут выходить каждую субботу, следите за обновлениями! Для людей без подписки эта новость появится только в понедельник.
фичи
Никита Дубовицкий
Замечальная новость !Теперь это расширит возможности прохождения !
Mar 09 2024 21:28 
1