GZM 1945

GZM 1945 

Готовимся к релизу

124subscribers

124posts

goals1
$537.98 of $340 raised
Мы создаём новую игру, и её оформление должно быть соответствующим. Поэтому мы приняли решение заказать музыку у профессионального композитора.

Дневники разработчиков. №1. Обновление воды.

Жизнь на Земле зародилась в воде и вышла из воды. Мы начинаем дозированный (хорошего понемногу) показ скринов и рассказ  о новых механиках тоже с водной тематики. Да, наш Верховный шаман 777-tanks сумел сделать настоящую воду, в который теперь ходят корабли:
Причём корабли теперь будут являться отдельным типом юнитов, и никогда уже мы не увидим крейсеры, бороздящие по суше.
Кроме того, вода теперь имеет свойство глубины, так что уничтоженные корабли и плавсредства будут постепенно погружаться на дно:
Теперь амфибии тоже стали отдельным типом юнитов и получили возможность пересекать водоёмы в любом месте (если создатель карты это не ограничит):
Кроме того, у нас появились полноценные броды. Раньше нужно было делать брод при помощи "дорог", которые выглядели как вода. Теперь есть просто неглубокие реки, которые можно пересечь в любом месте:
Ну и конечно же, вы не могли не обратить внимание на то, что у воды появились шейдеры. Это придаёт ей куда более реалистичный вид. Пара красивых скриншотов старых локаций:
Теперь новости будут выходить каждую субботу, следите за обновлениями! Для людей без подписки эта новость появится только в понедельник.
Замечальная новость !Теперь это расширит возможности прохождения !
Subscription levels2

Базовая поддержка

$1.26 per month
Читайте новости о разработке новой игры на семь дней раньше!

Продвинутая поддержка

$3.8 per month
Кроме доступа к обычным новостям раньше остальных, подписчики этого уровня смогут читать посты о текущей разработке, обсуждения разработчиков и может быть даже смогут повлиять на некоторые решения нашей команды!
Go up