Второй ролик на тему Judas, его геймплейных особенностей и уникального подхода к геймдизайну, всё ещё продолжает разрастаться и превращается в очередного монстра с часовым хронометражом. Поэтому, дабы вы не скучали, пока я пытаюсь со всем этим совладать, предлагаю отвлечься на симпатичный литобзорчик артбука, посвящённого одной из наших любимых имсимных серий. Вместе полистаем «Искусство Dishonored 2» и повспоминаем, какое же десять лет назад было золотое время.
Решение разделить исполинский ролик про Judas на несколько отдельных тематических видео поменьше всё-таки было совершенно правильным. Ведь хронометраж одной только первой части, посвящённой предыстории мира игры, описанию странного устройства социума на борту звездолёта Mayflower и населяющих его персонажей в лице самой Иуды и присматривающей за обществом космических пилигримов Большой Тройки, в итоге переполз за отметку в целых сорок минут. Да и повозиться с его монтажом, по причине крайней скудности наличествующих на текущий момент официальных графических и видеоматериалов по Judas, пришлось изрядно. Надеюсь, что все мои бессонные ночи прошли не зря и этот вводный ролик вам понравится. Я же тем временем принимаюсь за вторую и самую обширную часть рассказа про «Иуду», в которой мы поговорим про игровой процесс, нарративное «лего», роуглайт-элементы проекта и многое-многое другое. Хотелось бы успеть выпустить её (и заключительное третье бонусное видео с теориями, фактами и загадками) до конца лета и взяться, наконец, за кучу других материалов, давным-давно дожидающихся своей очереди. Буду очень благодарен вам за комментарии, пальцы вверх, репосты и всяческую другую активность по продвижению ролика в массы. Ибо наблюдать микроскопические цифры просмотров под действительно сложными видео, на которые были угроблены недели, а иногда и целый месяц упорной работы, бывает невероятно грустно. Поэтому сарафанное радио – это наша единственная надежда.
Как говорится, об этом видео никто не просил (впрочем, на самом деле, некоторые просили), но хотя бы моя совесть будет чиста, а те, кому действительно не всё равно, смогут получить об игре адекватную информацию. Поэтому предлагаю основательно и без истерик разобраться в том, что же вышло у OtherSide Entertainment в итоге, каким получился их недавний Thick As Thieves и есть ли у проекта хоть какое-то будущее?
Дабы вы не скучали в ожидании очередного ролика-толстяка (долгострой, посвящённый Judas, за который я крепко взялся на этой неделе и планирую добить его до конца месяца), вот вам симпатичный литобзор артбука по вселенной «Любовь, Смерть и Роботы». Очень солидное и заслуживающее внимания издание нестандартного формата. Всем любителям сериала строго рекомендуется к просмотру!
Да уж, повозиться пришлось изрядно… Тем не менее, представляю вашему вниманию подробный разговор на тему Сингулярной Церкви Бога Машины во вселенной Deus Ex, связанного с ней преинтереснейшего побочного задания в Mankind Divided и поднимавшихся в классическом литературном киберпанке философских вопросов, так или иначе касавшихся переселения людей в новую цифровую реальность. Вы хотели возвращения на канал рубрики «киберминутка» и основательных видео с разбором нарратива и лора наших любимых игровых серий? В таком случае вот вам целый часовой ролик, объединяющий в себе и то, и другое. Хочется верить, что целая прорва моих человеко-часов, убитая на его производство, была потрачена не зря, и вы узнаете для себя немало интересных подробностей. Буду крайне признателен за максимально широкое распространение видео за пределами канала, ибо выживать на YouTube в последнее время становится всё сложнее и сложнее. И надеяться на чью-либо помощь, кроме небезразличных зрителей, уже не приходится.
Находившийся в разработке целую вечность Scorn в первую очередь привлекал внимание игроков своим уникальным, запоминающимся визуальным оформлением в стиле бодихоррора и мрачного биопанка, сошедшего с полотен Ханса Гигера и Здзислава Бексиньского. И, несмотря на то, что сама игра в итоге вышла довольно проходной (во всех смыслах), не отметить проделанную над ней потрясающую художественную работу было бы совершенно несправедливо. К тому же, один из наших зрителей-безумцев вновь подкинул каналу подарочек в виде шикарного официального издания Scorn: The Art of the Game, который я и предлагаю сегодня полистать.
Подробный обзор долгожданного артбука Адама Роу, посвящённого художественным образам и визуальной эстетике научной фантастики 1970-х годов во всех её проявлениях. Надеюсь, что качество видео с обновлённой камеры, на которую мы недавно собирали средства, вам понравится! 😊
Многопользовательский иммерсивный стелс-экшн с системным дизайном и вариативным геймплеем в духе Thief и Dishonored от разработчиков-ветеранов из Looking Glass и Ion Storm. Чего стоит ждать и обязательно ли сразу начинать плеваться? Разбираемся вместе основательно и подробно!
Пусть ежегодная рубрика книжных итогов и не пользуется у нас особой популярностью, но небольшая группа любителей почитать всё же имеется. Да и в том же дискорде или на прямых трансляциях мы периодически касаемся темы литературы, причём порой эти обсуждения выходят довольно интересными. Поэтому, несмотря на катастрофическую нехватку времени и многочисленные долги по роликам, я не мог оставить полтора наших читающих землекопа без небольшой затравки для очередной такой беседы. Правда, на этот раз итоги получились несколько более объёмными, чем обычно, но я надеюсь, это пойдёт только на пользу. Обязательно делитесь вашими собственными списками прочитанного и книжными рекомендациями в комментариях!
Многие слышали о планировавшихся, но так и несостоявшихся экранизациях последних игр серии Deus Ex от Eidos Montreal с Адамом Дженсеном в главной роли. Однако мало кто помнит, что ещё в 2002 году нам обещали снять по оригинальному DX дорогой фантастический голливудский блокбастер, заниматься которым должна была продюсерская команда «Человека-паука» Сэма Рэйми!
deus ex
Subscription levels5
Патрон
$1.28 per month
Благодарность и ваше имя в титрах каждого нового видео на канале.
Глас народа
$3.2 per month
Благодарность и ваше имя в титрах каждого нового видео на канале. Возможность выбирать тему следующего ролика с помощью опроса.
Всевидящий
$6.4 per month
Благодарность и ваше имя в титрах каждого нового видео на канале. Возможность выбирать тему следующего ролика с помощью опроса. Ранний доступ.