creator cover Добрый Мимик
Добрый Мимик

Добрый Мимик 

Dungeon & Dragons для Foundry VTT (начинающий ДМ)

68subscribers

18posts

About

Всем привет, начинающий ДМ, подготавливаю модули для своей компании, чтобы не пропадать добру, буду делиться с Вами.
Модули

Информационный пост

Наступило лето и поэтому мне лень работать над Солтмаршем, все силы уходят на проведение компании. 
А еще понял что не хватает модулей с наполнением миром. 
Поэтому буду потихоньку готовить модуль, который будет включать себя: кулинарию, алхимию, рыбалку, болезни и проклятья.
Так же буду развивать модуль с артефактами. Ну и в планах Солтмарш, пять глав сделать до конца года. 
Еще потихоньку закидываю токены в папку, можете заходить и брать. 
Как вернусь с вахты, возьмусь активно за работу. 

Артефакты Beta версия

Решил собрать пак артефактов, как кастомных так и
оригинальных.
В текущей сборке кольца дополнительного урона и сопротивлений.
Все настроено и автоматизировано.
Требуется модули autoanimations и midi-qol.
Все картинки взяты с pinterest.

Фанделвер и ниже. Версия - 1.2.0

Не большое обновление. Исправил пару косяков, отображение крыш теперь работает нормально, не нужно нажимать не на какие токены для переключения видимости. Но теперь нужен модуль Levels чтобы можно было подниматься на разные этажи.
Обновленные токены.
А будет перенос модуля на 13 версию фаундри?

Токены

Решил потихоньку собирать токены в одном месте.
Что в архиве:
1) Есть картинки, готовые токены и картинки без фона, чтобы вы смогли сами сделать свой токен со своей рамкой.
2) Картинки сгенерированные мной.
3) Взятый картинки с pinterest.
4) Взятые картинки с ВК, на данный момент с Торговой 
Гильдии. Dungeons & Dragons из СПб.
 Заходите в группу, там есть много чего интересного.
5) В архиве указаны авторы картинок, если не указан автор, то это я (точнее ИИ).
Ссылка на все добро: https://drive.google.com/drive/folders/1v7yrSbxpLC9LK_e54gKK22bJHFkmeLfY?usp=sharing
Пару примеров:

Фанделвер и ниже. Версия - 1.1.

Не большое обновление. 
Заменил четыре карты, на карты от Forgotten Adventures:
1) B17: Логово дракона
2) Кристаллический купол
3) Анима Илвааша
4) Мозговой лабиринт
Пару монстров получили новые токены.
Привет. Большое спасибо за модуль. Но после обновление на карте Анима Илвааша появился большой восклицательный знак и на некоторых монстрах слетели токены
Добрый Мимик, Все сделал, переустановил, всё заработало. Спасибо 
Привет. Наверное ссылки в некоторых местах сбились. Сейчас на вахте нахожусь, посмотреть не могу. Попрошу на днях, чтобы посмотрели, тогда перезальем.

Солтмарш

Первая глава готова. Все персонажи и все монстры сделаны.
Не большие примеры.
Текст.
Таблиц около 20 шт. Если совершить бросок в таблице со столкновениями, то получим ссылку на монстров или НПС.
Почти у каждого врага есть несколько вариаций внешнего вида. 
Я как раз хотел в будущем водить Saltmarsh
Жду)
YO, надеюсь хоть половину приключения в этом году перенести)

НПС

Подготовил всех именитых НПС для первой главы. Картинки взяты с pinterest и ВК.
Не много рыбаков, у каждого есть имя, чтобы не придумывать на ходу. 

Сайд-квесты 1.0

Версия 1.0.
Foundry Virtual Tabletop 11.315 (без проблем мигрирует на 12 версию).
Зависимость от модуля Monk's Active Tile Triggers. (версия 11.26).
Для корректной работы Monk's Active Tile Triggers нужен модуль Tagger.
Чтобы игроки смогли открывать и залазить в сундуки, обязателен модуль Loot Sheet NPC. Предварительно дайте доступ игрокам к сундуку. 
Приключение в PDF находится вот тут.
Иллюстрации и токены - часть сгенерированы с помощью ИИ, часть взята с интернета.
В текущей сборке присутствует 4 приключения, которые без особой подготовки можно вписать в вашу основную компанию.  
Кратко о приключениях. 
1) Дворец огненного оракула - Adventures Await. Рассчитано на четырёх персонажей третьего уровня. После окончания этого приключения герои получат достаточно опыта, чтобы перейти на четвёртый уровень. Местный храм был наводнён элементалями, и кому-то придется отправиться туда, чтобы вернуть святую реликвию.
2) Канализация Денмарша - Adventures Await. Рассчитано на четырёх персонажей первого уровня. После его окончания герои получат достаточно опыта, чтобы получить второй. Персонажи должны отыскать источник неприятного запаха, наполняющего город, и разобраться с ним. 
3) Неспокойные мертвецы - Adventures Await.  Рассчитано на четырёх персонажей первого уровня. После его окончания герои получат достаточно опыта, чтобы достичь третьего. Мертвецы выбираются из семейного склепа, а во тьме рыщут чьи-то тени. 
4) Подземелья и логова №39: Троллиный мост - DM Dave. Тролль Зулгатэб и его приспешники обосновались в пещерах под мостом на торговом тракте и устраивают засады на купцов и путешественников. Если персонажи захотят проверить безопасность дороги, им предстоит спуститься в пещеру, обойти ловушки, сразиться с монстрами и бросить вызов самому Зулгатэбу.
Каждое приключение можно установить отдельно.
О, мой первый ваншот в роли ДМа даже есть ) который стал основой компании )
Оригами, спасибо) 
О, я Троллиный мост использовал как часть компании, заменил гоблинов на хопгоблинов, а в конце тролль не стал драться с героями, и объяснил что ему платит мэр города чтобы торговые обозы оставались в городе подольше, и приносили прибыль)
Mamoru, интересный вариант развития сюжета)
Subscription levels0
No subscription levels
Go up