Описание всех курсов 10.05.2022
В данном посте опишу что входит в каждый курс, который есть на данный момент. Сделать это в самих постах с курсом невозможно из-за ограничения в 140 символов.
Базовый курс №1. Unreal Engine 4 (Арена на выживание)
1. Работа с материалами ландшафта, растениями и окружением
2. Создание персонажа игрока
3. Создание интерфейсов и жизненных показателей
4. Создание и добавление звуковых ассетов
5. Создание логики дня и времени суток.
6. Создание боевой системы и добавление оружия
7. Создание врагов и их ИИ (Патруль, нападение на игрока, доставание убирание оружия)
8. Создание спавнера врагов
9. VFX азы
10. Компиляция проекта
Базовый курс №2. Unreal Engine 4 (Платформер-экшн как Принц Персии)
1. Создание уровней и левел дизайн
2. Создание персонажа
3. Создание платформинга (взбирание на объекты и бег по стенам)
4. Сборка уровней в игре
5. Создание жизненных показателей
6. Боевая система с комбо
7. Создание ловушек и их ИИ
8. Логика падения, приземления и прочее
9. Создание врагов (Несколько типов) и их ИИ (Патруль, атака толпой, окружение игрока)
10. Интерфейс игры
11. Звуки игры
12. Создание частиц и добавление эффектов к объектам на уровне
13. Логика победы и поражения в игре
Инвентарь на Unreal Engine 4,5 (работает в обеих версиях)
1. Создание интерфейса инвентаря
2. Создание предметов для уровня
3. Логика добавления предметов в инвентарь
4. Логика взаимодействия с предметами внутри инвентаря
5. Выбрасывание предметов из инвентаря на уровень
Шутер на Unreal Engine 4
1. Левел дизайн
2. Создание персонажа
3. Настройка оружия и автоматической стрельбы
4. Звуки игры
5. Интерфейс
6. Жизненные показатели
7. Создание зомби и их ИИ (Патруль и атака игрока толпой)
8. Логика победы и поражения в игре
Базовый курс №1. Unreal Engine 5 (Экшн арена с финальным боссом)
1. Создание продвинутых материалов со смешиванием текстур
2. Создание арены (левел дизайн)
3. Создание персонажа и боевой системы
4. Создание жизненных показателей
5. Создание врагов и их ИИ (Нападание и патруль)
6. Оптимизация кода. Методы и способы
7. Интерфейс игры
8. Звуки игры
9. Спавнер противника
10. Мультиспавнер волн противников
11. Создание и настройка босса и финального сражения
12. Создание логики победы и поражения
____________________________________________________________________
По мере появления новых курсов и других проектов, будут выходить новые посты.
Ренат Татаринский
Добрый день, подскажи пожалуйста, в данных курсах есть, что-то про сохранения/загрузки игры?
Feb 10 2025 14:10
Grim Future Studio
В курсе на степике есть https://stepik.org/a/208893
Feb 10 2025 14:28 
1