Герои Метагейминга

Герои Метагейминга 

Берегите себя, своих близких и НРИ

299subscribers

778posts

Showcase and bundles

1
A bundle is a collection, compilation, playlist, or catalog of posts that saves you from searching through the blog and lets you buy the entire content series in a single click.
goals3
35 of 100 paid subscribers
100 подписчиков - красивая ровная цифра
$25.43 of $445 raised
Цифровой микшер Behringer xr18 Надеемся когда-нибудь решить технические шоколадки и проблемы со звуком, а эта штуковина должна минимизировать проблемы
$317.85 of $318 raised
С лампами решено, и все они работают, к счастью. Попробуем собрать на то, что мы давно леем надежду купить (нет не кондиционер) Elgato Steam Deck

🧙‍♂️ Mage: The Ascension - Земли Древних: Итоги 🧙‍♂️

СПОЙЛЕРЫ, КТО НЕ СМОТРЕЛ ДО КОНЦА МАГОВ, но небольшие
По просьбам поддерживающих и трудящихся попробую описать и рассказать о том, что я читал/смотрел, когда готовился к нашей кампании по Магам, а также расскажу о небольшом количестве подсказок и отсылок в приключении к историческим фактам или нашим старым приключениям по Миру Тьмы.
Основное хочется сказать, что давно хотел попробоваться взять исторический факт "завоевание Мексики Кортесом" и попробовать его представить так, как он выглядел бы возможно в Мире Тьмы. Поэтому наша история имеет очень много отступлений от фактов. В Табаско сразу начала переписываться история: фактически там крестили всех, были ожесточенные столкновения с индейцами и победы воинов Кортеса, у нас же в Табаско были другие события и все прошло максимально без кровопролития, в Семпоале тоже все было естественно абсолютно иначе, дальше были предательства в новообразованном городе Веракрус, было посещение и сражения с тлашкальтеками при Тласкале, которые впоследствии присоединились в поход на Теночтитлан и множество еще событий, которые в игру было не впихнуть, да и не было смысла, наверное. 
Кроме того, изначально я планировал делать таймскипы между событиями, чтобы охватить все завоевание Мексики, но по итогу и размеренному темпу игры, понял, что таймскипы не будут работать, как надо, и решил углубиться в таинственность и закончить историю на по сути поражении армады в попытках захватить Теночтитлан. 
Если говорить о том, что я посмотрел и почитал, пока готовился к игре:
1. Сериал Hernán (Эрнан) 2019 года - очень годный сериал, в идеале конечно смотреть бы его еще на испанском в оригинале
2. Неоконченная книга Эммы Выгодской "Капитан Кортес"
3. Статьи на "ПостНауке" - "Человеческие жертвоприношения у ацтеков" (Дэвид Караско) 
4. Почему бы и нет: Апокалипсис Мела Гибсона, хоть и не ацтеки, но атмосферка жертвоприношений и социума вполне хороша
Ну и конечно всякий набор документальных фильмов про конкистадоров, про пирамиды смерти в ацтеков, все, чего в интернете достаточно много.
В истории у Кортеса множество капитанов, по сути важных почти главных героев, но в истории сосредоточил внимание на самом Кортесе конечно и на его подручных Педро де Альварадо и Бернале Диасе де Кастильо. Их тотемным духом был Кабан если что. Их характеры представлял так, чтобы они все отличались друг от друга, принимая во внимание их племена Гару и луну:
Кортес (Полулуние - Филодокс, дети Геи) рассудительный, крепкий, властный и немного заносчивый из-за предсказаний, в нем боролось желание силой и кровью уничтожить все, что мешало ему на пути, и желание помочь людям избавиться от влияния Вирма более мирным путём, 
Альварадо (Полнолуние - Арун, потомство Фенрира) грубый, агрессивный, гуляка и готовый рвать врагов и отмеченных Вирмом в клочья, желающий силой решать все вопросы. Самый типичный Фенрир, как я их представляю.
а Берналь (Серповидная луна - Теург, дети Геи)  в нашей истории типичный, как я это вижу шаман Гару, который видит духов и выступает в качестве "духовного" советника Кортеса. Исторически этот человек написал книгу «Правдивая история завоевания Новой Испании», которая является одним из важных документов об этих событиях.
Начнем с самого названия "Земли Древних", как и говорил ранее, у нас с Даниру-саном идея связать все наши приключения не только миротьмовские между собой, но и попробовать увязать наши приключения по Ктулху с миром тьмы. Поэтому тут все максимально прозрачно, в названии отсылочка к Древним или Великим Древним Лавкрафта. В дополнение к этому во вступительной сцене с девушкой, изучающей книги и документы, одним из документов были названы записки Панфило де Самакона-и-Нуньеса, что тоже является отсылкой к Лавкрафту.
Название "Хайкаль" (редко встречающееся, как показала практика) для обозначения, под которым в нашей истории известны оборотни Камазотц, это реально существующий термин. Хайкаль происходит из мифологии сепотеков из Оахака в Мексике, где они поклонялись монстру с телом человека и головой летучей мыши. А потом среди одного из племен майя возник религиозный культ, где монстр вообще был включен в пантеон богов. На самом деле в мифологии майя есть и термин "камазотц" или "камасоц" или "Кама Соц" - воплощение ночного ужаса, смерти и жертвоприношений. Если все это перекладывать на мир тьмы, то скорее вызывается ассоциация с вампирами, чем с оборотнями, поэтому в игре больше использовался термин Хайкаль.
Уицилопочтли действительно бог войны, солнца и вообще покровитель ацтеков. Ему приносились жертвоприношения, чтобы вставало солнце и он был всем доволен. В нашем же приключение Уицилопочтли совсем не "божество", а обычное существо Мира Тьмы, с которым мы, возможно, еще повстречаемся.
Предания о приходе бога в Теночтитлан тоже исторический факт, считалось, что придет бог Кетцалькоатль, который чуть ли не ознаменует конец света. В нашем приключении Кетцалькоатля олицетворяли Кортес и Марина.
Марина была почти все приключение в тени, хотя ребята под конец немного раскрыли ее. Кортес же знал про ее способности и поэтому не выставлял на первый план, так как оставлял её злость и желание отомстить в качестве "туза в рукаве". Марина, как понятно, маг, силы которого пробудились после того, как Монтесума когда-то отдал ее в рабство. Она таила обиду, изучала и совершенствовала силы и способности и ждала момента, когда она сможет попасть в Теночтитлан назад и отомстить. 
Посох из Мирового древа, который нужно было найти Кортесу, чтобы победить, и Габриэле Клементо, которую просил об этом отец, - это тот самый посох из нашего приключения по Оборотням, который ещё наверняка появится и в других приключениях по Миру Тьмы. Но последний шаг Пабло Наварро конечно все повернул совершенно иначе, чем планировалось. 
Кстати об брате Пабло, меч, который был дарован ему его аватаром, был отсылкой к нашему приключению по ВтМ "Хроники пепла", в котором Тадору Стратулату (опять же персу Кирилла) было поручено найти древний и могучий клинок. По сути Пабло Наварро был первым владельцем этого клинка, которым сейчас в итоге владеет по итогам приключения "Хроники пепла" отец Люциус. Название ему Аскалон, оружие, которым можно убивать саму суть магов - их Аватар, как и Ангелов и Демонов. Клинок, как и Посох, наверняка появятся в наших играх.
Круто! Было интересно прочесть! Надеюсь, что в будущем ещё будете писать такие темы по другим играм
Subscription levels4

Фея Варвар

$1.28 per month
Получаешь доступ к прямому эфиру и последующему просмотру всех Boosty-стримов:
- Обзоры систем ака "Правильный мир"
- Эксклюзивные стримы ван-шоты
- Boosty Special каждый месяц
- Сезонный ван-шот

Токсичная Машина Духоты

$3.2 per month
- Доступ во всем Boosty-стримам
- Ранний доступ к прошедшим стримам и видео
- Голосование за «Ежемесячный ван-шот»
- Доступ к обсуждению ван-шотов и кампейнов
- Задняя сцена ака Backstage
- переводные и авторские материалы
- вся инсайдерская информация о канале

Просто Самый Красивый

$9.6 per month
- все от «Феи Варвара» и «Токсичной Машины духоты»
- локация, предмет или НПС в наши кампейны
- возможность раз в сезон голосовать за выбор Сезонного стрима (сеттинг и система)

Фасциола Гепатика

$19.1 per month
- все от «Феи Варвара», «Токсичной Машины духоты» и «Просто Самого Красивого»
- добавление персонажа в «Ежемесячный ван-шот» игрокам
- раз в месяц для Вас проведет кто-то из Метагеймеров ван-шот
Go up