Мнение о Е Лань, Сяо и Итто
Итак, очередное мнение о новых и старых персонажах баннера.
Я поначалу не знал, что написать о Е Лань. Она вышла прямо ровно такой, какой предполагалось ещё очень давно, и в целом я не скажу ничего такого, чего не сказали другие гайдоделы. Второй Син Цю.
— Примерно столько же или чуть больше урона у неё самой и больше урона активному персонажу,
— но чуть похуже Гидро статус, что имеет значение по сути только для Ху Тао,
— не даёт эффекты уменьшения урона и повышения сопротивления к прерыванию.
— Примерно такие же проблемы с ВЭ, у обоих решаются специализированными оружиями.
Бонусом возможность играть ими обоими и вообще в целом теперь есть возможность играть моноГидро отрядами, что не суперсильно, но неплохо.
— Примерно столько же или чуть больше урона у неё самой и больше урона активному персонажу,
— но чуть похуже Гидро статус, что имеет значение по сути только для Ху Тао,
— не даёт эффекты уменьшения урона и повышения сопротивления к прерыванию.
— Примерно такие же проблемы с ВЭ, у обоих решаются специализированными оружиями.
Бонусом возможность играть ими обоими и вообще в целом теперь есть возможность играть моноГидро отрядами, что не суперсильно, но неплохо.
Ну в общем в силе Е Лань никто не сомневался. Плюс-минус Син Цю — это суперсильно. Да ещё и вайфу...
С другой стороны, что меня приятно удивило, так это глубина её геймплея в отличие от Син Цю. Глубина не очень глубокая, но она есть и делает её интересным персонажем.
1) Бонус урона активному персонажу даётся не весь полностью, а со временем. Это ставит довольно интересную задачку по дизайну ротаций, где надо сильными атаками бить под конец длительности взрыва стихии. Эола от этого больше всех выигрывает, но мне мейнер Эолы в KQM сказал, что Эола + Е Лань — это отряд-середнячок. Я не проверял.
2) Прорывная стрела. Сначала я думал, что жаль, что они сделали её довольно слабоватой. Но с другой стороны, это даже хорошо. Казуальные игроки могут особо не обращать внимание на механику Прорывных стрел и использовать их, только чтобы стрелять в голубей. А вот игроки соревновательные могут использовать её с умом.
2) Прорывная стрела. Сначала я думал, что жаль, что они сделали её довольно слабоватой. Но с другой стороны, это даже хорошо. Казуальные игроки могут особо не обращать внимание на механику Прорывных стрел и использовать их, только чтобы стрелять в голубей. А вот игроки соревновательные могут использовать её с умом.
Есть один момент, который я бы хотел уточнить в мини-гайде Е Лань. Казуальным игрокам следует использовать E -> Q, чтобы Е Лань сама ловила свои частицы. Но в идеале следует использовать Q -> E, а точнее Q -> замах N1 -> E -> замах N1 -> Прорывная. Прикол в том, что попадание E вызывает залп нитей, причём этот залп игнорирует откат 1 сек. у координированных атак, так что это халявный урон. А пока мы ждём частицы энергии с Ешки, мы можем выстрелить Прорывной.
Вот такая вот интересная мелочь. Примерно то же было у Аято, где ему в идеале надо ставить иллюзию рядом с врагами, чтобы сразу получить максимум стаков, но там эта механика была слишком незначительной. Вот у Е Лань, мне кажется, соблюдён хороший баланс между вознаграждением скилла игрока и базовой силой персонажа при бездумной игре.
Сяо
Сяо сейчас получает много хейта, мол, он слишком слабый, дорогой, не стоит того. По большей части незаслуженный хейт, я считаю, но доля правды в этом, конечно, есть.
Выбор ДД персонажей теперь довольно большой, и это неизбежно, что каждый конкретный персонаж будет цениться ниже. Но с Сяо есть и свои проблемы.
Он никогда хорошо не работал с Беннетом. Если Пиро мальчик баффал у какой-нибудь Аяки 90-100% урона, то у Сяо длительности его баффа хватает ну от силы на 70%, причём это самые слабые 70%, ибо у Сяо бонус урона повышается со временем. То же самое с Эпосом о драконоборцах и большинством других баффов. Только Миллелит хорош, но большинство почему-то не любят этот сет, особенно на Альбедо, что есть огромная ошибка, я считаю.
Он никогда хорошо не работал с Беннетом. Если Пиро мальчик баффал у какой-нибудь Аяки 90-100% урона, то у Сяо длительности его баффа хватает ну от силы на 70%, причём это самые слабые 70%, ибо у Сяо бонус урона повышается со временем. То же самое с Эпосом о драконоборцах и большинством других баффов. Только Миллелит хорош, но большинство почему-то не любят этот сет, особенно на Альбедо, что есть огромная ошибка, я считаю.
При этом Сяо нельзя забаффать Изумрудной тенью. В общем, как ДД разогнать его очень тяжело. Из-за этого в коммьюнити сложилось мнение, что Сяо намного требовательнее к артефактам.
Я считаю, это миф, потому что у коммьюнити завышенные стандарты. Люди любят смотреть на циферки, и для них стандартом является закрыть зал Бездны за 20 секунд, а не за 90. Закрыть за 90 Сяо вполне может даже без Беннетов и идеальных артефактов.
И при этом Сяо на самом-то деле стал сильнее с прошлых реранов благодаря новому набору Киноварное загробье. И я напоминаю, что перефармливать ваши идеальные 2/2 с запредельной крит. массой — это не проблема, потому что вы эти идеальные 2/2 с запредельной крит. массой можете отдать почти кому угодно. Считайте, что вы авансом нафармили их какой-нибудь Ёимие или кто вам больше нравится. Ну а если вы в первый раз выбиваете Сяо, так это вообще не проблема. Я так и не понял жалоб на новый набор... Ужас какой, некому отдать артефакты с критами... Да и при этом подземелье с Киноварью довольно хорошее, там оба набора на АТК, а не какой-нибудь малополезный антисет в Пиро данже.
Как итог, Сяо определённо не топовый персонаж, но его несомненное преимущество в АоЕ сложно переоценить. Против боссов его ДПСа может не хватить без идеальных артефактов. Но если сравнивать с тем же Итто, то как персонаж на аккаунте Сяо ценнее именно из-за АоЕ. Хотя, конечно, для этого лучше выкрутить Кадзуху или Венти для стяжек...
Итто
Давайте сразу и про Итто поговорим, потому что многие ставят перед собой вопрос, кого крутить именно из них двоих как Главного ДД. Если оставить в стороне симп-фактор, то выбор падает несомненно на Итто.
Его главное преимущество — это Горо. Это второй Беннет, который работает только для пары персонажей, и при этом его бафф действует всё время стойки, ибо Итто снапшотит. У Сяо подобных персонажей пока что нет. А также у Итто есть Гео резонанс.
В общем довольно самодостаточный ДД, которого легко разогнать, и есть специализированный набор артефактов. А, и бесплатное оружие тоже есть в отличие от Сяо. В общем клёвый малый, и геймплей у него поинтереснее.
В общем довольно самодостаточный ДД, которого легко разогнать, и есть специализированный набор артефактов. А, и бесплатное оружие тоже есть в отличие от Сяо. В общем клёвый малый, и геймплей у него поинтереснее.
Вот такое вот у меня мнение. А вы что думаете?
блог