Длиннопост про Нилу
В этом посте я выскажу свои мысли по поводу Нилу.
Сборки можно посмотреть здесь, а видеогайд скоро (в ближайшие пару дней) выйдет на нашем YouTube канале.
Здесь же мы поболтаем подробнее о некоторых нюансах, которые не так просто изложить в мини- или видеогайде.
Здесь же мы поболтаем подробнее о некоторых нюансах, которые не так просто изложить в мини- или видеогайде.
Это не гайд, и никому ничего доказывать я не намерен. Делать какой-то подробный и проработанный материал по Нилу у меня нет ни времени, ни сил. В конце концов, мы вам задолжали гайд на Катализ — а впереди ещё гайд на Горение.
Однако есть кое-какие вещи, о которых я призываю вас подумать касательно роли Нилу в игре.
О чём этот пост:
— О Дендро-Гидро отрядах Нилу.
— О проблемах Бутонизации в целом.
— Зачем Хойоверс так сильно ограничивают Нилу.
— О критовой сборке Нилу, её потенциале в роли Главного ДД как в текущем патче, так и в будущих.
— О Дендро-Гидро отрядах Нилу.
— О проблемах Бутонизации в целом.
— Зачем Хойоверс так сильно ограничивают Нилу.
— О критовой сборке Нилу, её потенциале в роли Главного ДД как в текущем патче, так и в будущих.
О Дендро-Гидро отрядах Нилу
У Нилу пассивный талант увеличивает урон Бутонизации в зависимости от её HP. Звучит здорово, и числа неплохие, но есть кое-какие проблемы. По сути вокруг этого можно построить только 3 отряда. Я их сейчас буду рассматривать в вакууме, без привязки к конкретным персонажам, что не совсем правильно. Но суть вы, я надеюсь, поймёте.
Нилу + 3 Дендро. Предполагается, что мы можем поддерживать Дендро постоянно, и тогда Нилу всегда выступает триггером Бутонизации.
Проблема заключается в том, что здесь почти полностью обесценивается пассивный талант Нилу. Дело в том, что урон Ядер Изобилия зависит одновременно от мастерства стихий (МС) Нилу и от её HP. Эти две зависимости аддитивны (складываются друг с другом, а не умножаются). При этом оказывается, что зависимость от HP слабее, чем от МС. Табличка, где я это считаю.
В итоге единственная польза от Нилу в этом отряде — это бесплатные 100 МС. И двойная зависимость, что позволяет получать больше пользы от неоптимальных сабстатов. Ну и ещё более широкое АоЕ Ядер Изобилия и их мгновенный взрыв, что приятно. Ну и ещё от HP зависит не только урон Ядер Изобилия, но ещё и собственный урон Нилу, что немаловажно, но без кубка на Гидро урон и критов пользы от этого тоже не очень много.
Единственная причина делать такой отряд — это если Нилу экипирована Ключом Хадж-нисут. Это оружие даёт кучу HP и при этом даёт МС в зависимости от HP, что позволяет максимизировать оба показателя одновременно. В других отрядах МС Нилу не так полезно, как здесь — но, впрочем, я не могу сказать, что с Ключом этот отряд будет сильнее остальных.
Противоположный отряд — 3 Гидро, включая Нилу, и 1 Дендро. Предполагается, что нам удаётся постоянно поддерживать Гидро статус (что довольно элементарно с имеющимися персонажами). В таком случае триггером выступает Дендро персонаж.
При этом Нилу с сборке через HP продолжает усиливать Ядра Изобилия, т.е. урон Бутонизации зависит как от её HP, так и от МС Дендро персонажа, что позволяет нам спокойно максимизировать оба показателя.
Здесь всё упирается в частоту наложения Дендро статуса. Дендро Путешественник неплох, но хотелось бы получше. Коллеи хороша, но её не любят из-за анимаций, не самого большого радиуса и иногда кривого выбора цели. Тигнари накладывает чересчур много Дендро статуса за раз, он спокойно перебивает Гидро, так что он тут не сработает.
А Нахида — а про Нахиду ничего не знаю, и не пытайтесь в комментариях что-то писать про неё, забаню за утечки. Её ещё могут успеть поменять, так что не распространяйте дезинформацию — а ещё я официальный КК, мне нельзя.
А Нахида — а про Нахиду ничего не знаю, и не пытайтесь в комментариях что-то писать про неё, забаню за утечки. Её ещё могут успеть поменять, так что не распространяйте дезинформацию — а ещё я официальный КК, мне нельзя.
А ещё не забывайте, я это по большей части с потолка пишу; у меня хоть и было немало времени поиграть за Нилу на Медиа сервере, я не так много времени потратил на тестирование отрядов Нилу; поэтому это блог, а не гайд; судите сами.
Ну в общем это довольно простой и понятный сетап. Единственный вопрос — а зачем Нилу? Можно вместо неё добавить Электро и тем самым повысить урон Бутонизации в 1.5 раза (только тогда надо собирать в МС его, а не Дендро персонажа).
А ещё добавление Электро увеличивает количество Дендро ядер. Обычно с одного Дендро наложения по Гидро создаётся только одно ядро. Если же на противнике одновременно Дендро + Электро, то (обычно) вызывается Бутонизация и остаётся ещё Стимуляция, с которой можно вызывать ещё одно ядро. Вот демонстрация:
Из-за всяких приколов с таймингами не всегда будет происходить именно так, иногда будет только одно ядро. В редчайших случаях будут происходить 3 ядра, как здесь. А если вы фокусник, то можно сделать четыре (это баг; кто догадается, почему так произошло, тот молодец).
Вот такие вот клёвые штуки даёт нам Электро. К сожалению, о таких вещах я не додумался сразу, и про это нет в нашем видеогайде на Бутонизацию. Я планирую когда-нибудь сделать вторую часть гайда про построение отрядов под Вегетацию и под Цветение, там тоже есть интересные нюансы.
Но, возвращаясь к теме, думаю, вы теперь понимаете проблему. Как бы сказать, Нилу ничего особенного по сути не делает конкретно в этом отряде по сравнению с Электро персонажами. Просто характеристики сместились с одного персонажа на другого, а урон примерно такой же остаётся. Не знаю, я не считал, но должно быть как-то так. Хотя есть всё же отличия. Вегетация бьёт по одной цели, а Бутонизация в АоЕ. С Цветением же есть свои проблемы в плане количества ядер. Так что в целом какой-то профит с Нилу всё же есть.
Ну и последний вариант: 2 Гидро, 2 Дендро. Здесь всё посложнее.
Есть два варианта: обилие Гидро или обилие Дендро. Нельзя сказать, что конкретно будет доминировать. С одной стороны, Дендро "сильнее" Гидро (нужно 2 наложения Гидро, чтобы перебить 1 наложение Дендро). С другой стороны, у многих Гидро персонажей наложение статуса очень частое. Так что в итоге всё будет зависеть от конкретных персонажей в отряде.
Но рассмотрим оба варианта. Если доминирует Дендро, то реакции будут вызывать два персонажа: Нилу и второй Гидро. От того, что Нилу вызывает Бутонизации, никакого толку нет, как я уже писал выше. А второй Гидро персонаж скорее всего будет вызывать реакции не особо часто. Нам ведь необходимо не перебивать Дендро статус. Хотя можно, конечно, специально не создавать Ауру покоя, чтобы Нилу не мешала своим Гидро... Хм...
Если же доминирует Гидро, то едва ли он будет доминировать на самом деле. Проблема в том, что при наличии двух Дендро персонажей вполне вероятны ситуации, когда их наложения статусов перекрываются, т.е. Дендро накладывается 2 раза подряд. В этом случае Гидро будет неизбежно перебит и временно будет доминировать Дендро статус, пока Гидро не перебьёт его обратно. В итоге у нас часть Дендро триггеров теряется и заменяется Гидро триггерами. И поэтому собирать Дендро персонажей в МС выглядит как-то рискованно. Разумеется, на самом деле следует аккуратно тестировать всё это на конкретных отрядах, а не в вакууме как я сейчас. Вполне вероятно, что можно придумать какой-то идеальный отряд и ротацию, чтобы оптимизировать количество реакций и удостовериться, что только определённые персонажи вызывают реакции — но по крайней мере я слишком глупый для этого. И едва ли большинство игроков будут аккуратно играть аккуратными отрядами.
В общем, ничего не понятно... и на самом деле в этом и сила Нилу! Её пассивный талант увеличивает урон Бутонизации — и неважно, кто именно вызывает реакции. Это позволяет вам спокойно собирать её в HP и не заботиться о том, кто и что там вызывает в каком порядке и каким местом.
Кроме того, она же даёт +100 МС всему отряду — не кому-то одному, а всем персонажам. Т.е. опять же, пофиг, кто вызывает реакции, 100 МС всё равно действуют. То же самое относится к +80 МС от Дендро резонанса (последние +20 МС можно активировать только Вегетацией или Цветением ну и Обострением и Разрастанием, увы) и ещё +120 МС от Инструктора. Ну и не забудьте про -30% к Дендро сопротивлению от Воспоминаний дремучего леса.
В общем весь сок Нилу в том, что она позволяет не думать о реакциях. Беспорядочно взращиваешь дыньки — и радуешься. Вопрос остаётся только в том — а насколько это сильно?
Почему пассивка Нилу такая ограничивающая
Следует понимать, что Дендро-Гидро отряды — на базовом уровне — не очень сильны. Собственно, я уже начинал говорить об этом выше, когда писал о преимуществах добавления Электро.
Без пассивки Нилу играть чистым Дендро-Гидро не было бы особых причин. Грубой силой и резонансами можно собрать сильный отряд без проблем. Урон эквивалентный Перегрузкам не так уж и плох, но это скорее как приятный бонус, но с аналогичными проблемами. Если Перегрузки отталкивают врагов, то Бутонизации требуется время на взрывы, а ещё они наносят урон персонажам (привет Кокоми и Барбаре).
Так что по большому счёту пассивки Нилу возводят "девственную" Бутонизацию в разряд chad Вегетации и Цветения и других реакций. Я думаю, достаточно очевидно, зачем запрещать Пиро и Электро для работы этой пассивки. Но вопрос в том, а стоило ли запрещать Крио, Анемо и Гео? Это очень хороший вопрос, и про это можно поспорить.
С Крио я почти согласен. При добавлении Крио получается отряд Холодильника, который 1) обеспечивает то, что Гидро будет триггером, и это позволяет использовать частое наложение статуса для максимизации количества Бутонизаций; 2) получаем все преимущества Заморозки. Подобные отряды не бьют рекорды, насколько я могу судить, но они довольно сильны и удобны. С пассивкой Нилу это было бы, пожалуй, слишком сильно. С другой стороны, в таком отряде Нилу неизбежно бы была триггером, и, как я говорил выше, толку от её зависимости от HP было бы маловато. Но +100 МС и повышенное АоЕ с мгновенными взрывами всё же достаточно полезны.
А вот Гео и Анемо можно было бы и разрешить. Насколько я могу судить, они особо никак не влияют на реакции. Если бы Хойоверс разрешили бы эти элементы, можно было бы без проблем брать Чжун Ли (с щитовиками проблемки у Гидро и Дендро) или стяжки. Можно, конечно, сказать, что стяжки были бы слишком сильны вместе с пассивкой Нилу, но вроде и без этого у Бутонизации нет никаких проблем с этим.
Вот такие дела. Нилу поднимает с колен конкретный неметовый отряд. Плохого в этом ничего нет — при условии, что Нилу можно использовать с той же эффективностью в более сильных (на базовом уровне) отрядах.
Хороша ли Нилу в других отрядах?
Для ответа на этот вопрос нужно иметь базовое представление о персонаже. Я очень, очень не люблю сравнивать DPS персонажей, потому что у этого куча нюансов, персонажей нельзя сравнивать вне контекста отряда и т.д. и т.п. Но, так как мы сейчас все эти нюансы будем обсуждать, сегодня сделаем исключение.
Проще всего сравнивать с Ёимией, потому что у них у обеих стойка длится 10 секунд (у Нилу 8 сек, но они начинаются после первой трёх шагов). Фрейм-дату я не снимал, мне лень, но приблизительно сравнить можно.
ЭТО БЕЗ ОТРЯДА, БЕЗ ВНЕШНИХ БОНУСОВ, БЕЗ РЕАКЦИЙ, БЕЗ НИЧЕГО 90 ур. 9/9/9, почти-стандарт KQM, 10% сопротивление и что-то там ещё, требования к энергии игнорируются.
Смотрите, если сравнивать урон за стойку Ёимии с 3* Рогаткой и Нилу с 3* Предвестником Зари, то урон в принципе не так уж и сильно отличается. Разумеется, Ёимия намного сильнее, но в контексте отряда Гидро Нилу может быть, а может и не быть выгоднее. Очевидно, что с Сян Лин Гидро от Нилу будет пополезнее, например. Вот, нюанс первый: числа отличаются заметно, но они могут быть нерелвантны в контексте отряда.
НО если смотреть на Ёимию с Ржавым R5, то разрыв в уроне уже довольно огромный. Хотя Рогатка идеально подходит Ёимии по способностям и характеристикам, у Ёимии есть оружие ещё лучше (хотя Рогатка в определённых отрядах под реакциями может чуть-чуть обыграть Ржавый, но не суть). У Нилу же 4* оружий на урон банально нет. Ну, грех жаловаться на Предвестник Зари, конечно, но было бы какое-нибудь Осквернённое желание, только вместо восст. энергии HP — вот это был бы какой-то аналог Ржавого на Ёимии. У Нилу ничего подобного нет.
Разрыв огромный, но не стоит забывать о взрыве стихии Нилу. Он у неё намного сильнее, и при этом имеет огромный АоЕ. Да и сами атаки Нилу тоже в АоЕ бьют (в основном последняя атака). С учётом этого Нилу не настолько слабее Ёимии, чтобы терять всю надежду. НО опять же, это при условии, что мы с энергией разобрались, в этих расчётах я это игнорирую, а это всё зависит от отрядов. Ещё нюанс.
Однако, некоторые уже заметили, что я считаю Ёимию в сете 2+2. А ведь у неё есть и Воспоминания Симэнавы. У Нилу же ничего нет, потому что её урон считается уроном элем. навыка.
Ещё Ёимие можно поставить в отряд Юнь Цзинь, Беннета или Кандакию, что увеличит урон в полтора-два раза, а под Испарениями и того больше. А с 5* оружием можно вообще улететь в космос.
У Нилу же скейлы от HP, и повысить его можно только Гидро резонансом и С4 Е Лань. И карточкой на HP в Бездне. Урон у неё считается уроном элем. навыка, так что Юнь Цзинь, Кандакия не работают (подробный список, что работает, а что нет). Бонус к урону можно повысить по сути только той же Е Лань и Кадзухой, ну и ещё С2 Барбарой.
Однако, некоторые уже заметили, что я считаю Ёимию в сете 2+2. А ведь у неё есть и Воспоминания Симэнавы. У Нилу же ничего нет, потому что её урон считается уроном элем. навыка.
Ещё Ёимие можно поставить в отряд Юнь Цзинь, Беннета или Кандакию, что увеличит урон в полтора-два раза, а под Испарениями и того больше. А с 5* оружием можно вообще улететь в космос.
У Нилу же скейлы от HP, и повысить его можно только Гидро резонансом и С4 Е Лань. И карточкой на HP в Бездне. Урон у неё считается уроном элем. навыка, так что Юнь Цзинь, Кандакия не работают (подробный список, что работает, а что нет). Бонус к урону можно повысить по сути только той же Е Лань и Кадзухой, ну и ещё С2 Барбарой.
Вывод лично для себя я делают такой: потенциал не самый высокий, но он есть, остаётся только молиться HoYoverse, чтобы добавили новый сет артефактов для Нилу (а заодно и для Яэ Мико и Фишль) и добавят какие-то бонусы на HP. Я думаю, рано или поздно это произойдёт, учитывая тренд выпуска новых персонажей со скейлами от HP. У Защиты Горо уже есть.
Можно ли прямо сейчас играть Нилу вне отрядов Бутонизации? Да, можно спокойно. Националки, шокеры и прочее — это сильнейшие коры, туда можно кого хочешь засунуть и будет работать (правда, Бэй Доу с Нилу не работает). Наверняка будет хуже, чем сильнейшие команды, но я думаю очевидно, что мы сейчас не гоняемся за метой.
Можно ли прямо сейчас играть Нилу вне отрядов Бутонизации? Да, можно спокойно. Националки, шокеры и прочее — это сильнейшие коры, туда можно кого хочешь засунуть и будет работать (правда, Бэй Доу с Нилу не работает). Наверняка будет хуже, чем сильнейшие команды, но я думаю очевидно, что мы сейчас не гоняемся за метой.
Однако есть один момент, который мы ещё не обсудили. Это Испарение. У Нилу довольно сильный взрыв стихии, в видео ниже (суммарно) 100к без всяких Беннетов и с моими артефактами выбивается достаточно просто. Так что покосплеить Тарталью танцовщица вполне может.
Собрал на коленке какой-то отряд. Специально не ставил Беннета, Сянка сама по себе лишь с Пиро резонансом и батарейкой в виде Синь Янь.
Это включая Гидро резонанс, но не включая карточку Бездны на криты.
Отыграл я там ужасно, с моими артефактами я не могу ваншотнуть роботов, а в невидимости их ковырять не очень приятно (у них там ещё повышенные сопротивления). Господи боже, я ещё и встал за Нилу криво и её третьей атакой не задевал дальнего робота. Ну и очевидно в конце меня изнасиловало торнадо и я не торопился. Но я не хочу перезаписывать, у меня работы много, ещё этот блог писать, и редактировать, когда я успел написать так много текста, я ведь не хотел много времени тратить на Нилу, убейте меня...
Можно было ещё пойти в фулл вейп Нилу и Испарять её третью обычную атаку, но, мне кажется, без С1 в этом мало смысла.
Ну в общем выводы делайте сами. Уверен, после релиза люди понавыкладывают на ютуб забеги. Сам хочу посмотреть.
P.S. Про Нахиду и Лайлу скорее всего тоже будет похожие блог-посты. Так что подписывайтесь, бесплатно или платно.
блог
Verus
Это был самый длинный пост о некоторых нюансах персонажа, который я когда-либо видел в своей жизни👍