DRIFT: восстановите базу на астероиде — прототип уже в браузере
🛰 Разобрать завалы, найти ресурсы и вернуть отсеки базы к жизни — с этого начинается DRIFT. Текущий браузерный прототип уже можно попробовать.
В доступной версии можно назначать задачи экипажу, восстанавливать отсеки и сохранять прогресс. Более новая локальная сборка продолжает меняться: мы проверяем атмосферу комнат, понятность интерфейса и темп первых действий.
В BulatLAB есть проекты, которые рождаются из детских рисунков, и более сложные эксперименты с механиками. DRIFT относится ко второму направлению цифровой лаборатории отца и сына. Мы всё равно придерживаемся одного правила: сначала работающая сцена, затем честная проверка и только после этого новая итерация.
AI-инструменты помогают пробовать разные движки, собирать код и сравнивать варианты графики. Но они не выбирают за нас атмосферу, цель игрока и то, какой вариант действительно стоит оставить.
Кадры из новых дневников могут отличаться от публичной версии по ссылке. Перед обновлением нужно пройти игровой цикл и убедиться, что опубликованы все нужные файлы.
Попробуйте прототип и напишите: в какой момент стало непонятно, что делать дальше?
EN: Clear rubble, gather resources and bring an asteroid base back to life in DRIFT. Use the active link below to try the browser prototype with crew tasks, compartment restoration and saved progress. A newer local build is testing a stronger room atmosphere, clearer interface and better early-game pacing. DRIFT is the more complex mechanics-focused side of BulatLAB, our father-and-son digital lab. AI tools help us compare engines, code and visual approaches, while we decide what is fun, readable and worth keeping. Development footage may differ from the current public build. Where did your next objective become unclear?
Играть / Play:
В доступной версии можно назначать задачи экипажу, восстанавливать отсеки и сохранять прогресс. Более новая локальная сборка продолжает меняться: мы проверяем атмосферу комнат, понятность интерфейса и темп первых действий.
В BulatLAB есть проекты, которые рождаются из детских рисунков, и более сложные эксперименты с механиками. DRIFT относится ко второму направлению цифровой лаборатории отца и сына. Мы всё равно придерживаемся одного правила: сначала работающая сцена, затем честная проверка и только после этого новая итерация.
AI-инструменты помогают пробовать разные движки, собирать код и сравнивать варианты графики. Но они не выбирают за нас атмосферу, цель игрока и то, какой вариант действительно стоит оставить.
Кадры из новых дневников могут отличаться от публичной версии по ссылке. Перед обновлением нужно пройти игровой цикл и убедиться, что опубликованы все нужные файлы.
Попробуйте прототип и напишите: в какой момент стало непонятно, что делать дальше?
EN: Clear rubble, gather resources and bring an asteroid base back to life in DRIFT. Use the active link below to try the browser prototype with crew tasks, compartment restoration and saved progress. A newer local build is testing a stronger room atmosphere, clearer interface and better early-game pacing. DRIFT is the more complex mechanics-focused side of BulatLAB, our father-and-son digital lab. AI tools help us compare engines, code and visual approaches, while we decide what is fun, readable and worth keeping. Development footage may differ from the current public build. Where did your next objective become unclear?
Играть / Play:
drift
gamedev
browsergame
prototype
devlog
indiegame
webgame
playtest