Дневник разработчика #5
Finally got the communication process to the right level. In the last post I showed a sketch of this system. Now I have redesigned it for conditionally speaking “communication” with Vanilla the rabbit , I should warn that the successful outcome depends on her mood, which will change every day (for this I will still come up with an indicator).
Наконец-то довёл процесс общения до нужного уровня. В прошлом посте я показывал набросок данной системы. Теперь же я его переделал для условно говоря "общения" с крольчихой Ванилой, следует предупредить что удачный исход зависит от её настроения, которое будет меняться каждый день (для этого я ещё придумаю индикатор).
Otherwise, tweaked the bugs I found, and changed the time skip icon.
А в остальном, подправил найденные ошибки, и изменил иконку пропуска времени.
dev
план работы
game