Учимся танцевать действиями персонажа в Hi-Fi Rush
«Если в ритм-игре игрок будет танцевать действиями персонажа, это победа геймдизайна» (А.Полутов, Музей игрового опыта «Паттерн Игрока»).
Но чтобы научиться танцевать, нужно научиться различным танцевальным элементам (в нашем случае комбо ударам), чтобы потом ими импровизировать под музыку. Этим мы и займёмся на сегодняшнем стриме и попытаемся понять, добился ли Hi-Fi Rush максимальной цели ритм-слэшера.
Также стоит отметить, что играть мы будем не в режиме стримера, а с оригинальной музыкой.