Книга первая. Бета. Глава 1.
Органы чувств включались
постепенно. Так уже бывало ранее, мозг не всегда хорошо реагирует на большие
объёмы информации, которые поступают разом, а тут и вовсе в него воткнули
электронную воронку, заливая его новым и непостижимым. Слух включился первым и
кроме собственного дыхания я не услышал ничего. Это радует. Но настораживает.
Или рядом нет никого, или я в том месте, где никого и быть не может. Морг,
например.
постепенно. Так уже бывало ранее, мозг не всегда хорошо реагирует на большие
объёмы информации, которые поступают разом, а тут и вовсе в него воткнули
электронную воронку, заливая его новым и непостижимым. Слух включился первым и
кроме собственного дыхания я не услышал ничего. Это радует. Но настораживает.
Или рядом нет никого, или я в том месте, где никого и быть не может. Морг,
например.
- Право слово, будь все так банально, стоило бы вообще вас
пытаться привести в сознание? Откройте уже глаза, вы не слепы. - Чёрт... Это
почему-то мне совсем не пришло в голову. Да и запахов не было вокруг, сбило с
толку. Сознание видимо просто пробуждалось плавно, чтобы не нарушить мою
психику. - Да открывайте уже ваши глаза. Узрите же Создателя.
пытаться привести в сознание? Откройте уже глаза, вы не слепы. - Чёрт... Это
почему-то мне совсем не пришло в голову. Да и запахов не было вокруг, сбило с
толку. Сознание видимо просто пробуждалось плавно, чтобы не нарушить мою
психику. - Да открывайте уже ваши глаза. Узрите же Создателя.
О-ох, как пафосно... Пожалуй это и в правду достойно осмотра. Голова
понемногу прояснялась, ну или мне так казалось, по крайней мере стало понятно
где я – стартовый экран. Чуть приоткрыв глаз, я уставился в темноту. Нет, я
точно знал, что видел. Просто в том месте было… Темно? И на кого я тут смотреть
был должен?!
понемногу прояснялась, ну или мне так казалось, по крайней мере стало понятно
где я – стартовый экран. Чуть приоткрыв глаз, я уставился в темноту. Нет, я
точно знал, что видел. Просто в том месте было… Темно? И на кого я тут смотреть
был должен?!
- Да повернись ты уже, бестолочь… Дал Мир последователя… - Чёрт,
неудобно вышло. Голос-то и в правду из-за спины шёл. Повернувшись, я увидел
его, ну или ЕГО, это уж как ему самому больше по душе. Или что тут у
электронных в ходу.
неудобно вышло. Голос-то и в правду из-за спины шёл. Повернувшись, я увидел
его, ну или ЕГО, это уж как ему самому больше по душе. Или что тут у
электронных в ходу.
- Да, Ваш благородье, прибыли мы-с... Не извольте сумлеваться! Все
чин по чину исполним! - Хрен его знает, что тут за ИскИн рулит, попробуем его
выбить из равновесия. Пусть он и похож на человека, но неизвестно какой скрипт
в него вложен. Даже пока идёт калибровка, основную задачу никто не отменял. А
за неё у меня по контракту ещё и бонусы идут, если найду что-то из ряда вон.
чин по чину исполним! - Хрен его знает, что тут за ИскИн рулит, попробуем его
выбить из равновесия. Пусть он и похож на человека, но неизвестно какой скрипт
в него вложен. Даже пока идёт калибровка, основную задачу никто не отменял. А
за неё у меня по контракту ещё и бонусы идут, если найду что-то из ряда вон.
Мужчина напротив поморщился. Ему явно не нравились мои манеры. -
Ром, тормози. Данный участок тебе не по зубам, его тестили ещё до запуска
основного мира. И попроще давай, это там, когда в Мир тебя отправлю будешь
развлекаться. А сейчас не до того. Мне бы просто краткий экскурс тебе сделать,
да пустить на вольные хлеба.
Ром, тормози. Данный участок тебе не по зубам, его тестили ещё до запуска
основного мира. И попроще давай, это там, когда в Мир тебя отправлю будешь
развлекаться. А сейчас не до того. Мне бы просто краткий экскурс тебе сделать,
да пустить на вольные хлеба.
Ого, а тут видимо Оператор сидит. Подключённые аватары не редкость
в прошлых играх, через них та же служба поддержки активно работала. Не
создавать же каждому по персу. Но ставить его на вход... Нонсенс, конечно. С
работой дворецкого и самые простые "цифры" справлялись.
в прошлых играх, через них та же служба поддержки активно работала. Не
создавать же каждому по персу. Но ставить его на вход... Нонсенс, конечно. С
работой дворецкого и самые простые "цифры" справлялись.
Ах да, совсем забыл пояснить. Буквально пару десятков лет назад
человечество сделало большое открытие - создание искусственного интеллекта
невозможно. Имитации его - вполне. Но полноценное сознание их машины - нет. Но,
что если за его основу взять не компьютерный чип, а реальное сознание человека?
Понятно, что это не совсем корректно и гуманно. Но все же? Оцифрованное
сознание стало решением проблемы. Усиленное различной машинерией оно позволило
сделать хороший скачок в развитии. Некоторые учёные добровольно стали уходить
из реального мира и становится "цифрами". Почти вечная возможность
заниматься любимым делом манила людей. Без ошибок не обходилось, конечно.
Многие просто растворяли свое сознание не выдерживая нагрузки. Я не спец в
этом, так, что-то из курса школьной истории помню. Но одно знаю точно, за
каждым ИскИном управляющим многими процессами в мире стоят реальные люди.
человечество сделало большое открытие - создание искусственного интеллекта
невозможно. Имитации его - вполне. Но полноценное сознание их машины - нет. Но,
что если за его основу взять не компьютерный чип, а реальное сознание человека?
Понятно, что это не совсем корректно и гуманно. Но все же? Оцифрованное
сознание стало решением проблемы. Усиленное различной машинерией оно позволило
сделать хороший скачок в развитии. Некоторые учёные добровольно стали уходить
из реального мира и становится "цифрами". Почти вечная возможность
заниматься любимым делом манила людей. Без ошибок не обходилось, конечно.
Многие просто растворяли свое сознание не выдерживая нагрузки. Я не спец в
этом, так, что-то из курса школьной истории помню. Но одно знаю точно, за
каждым ИскИном управляющим многими процессами в мире стоят реальные люди.
В это же время виртуальные Миры компьютерных игр вышли просто на
заоблачный уровень. Полное погружение — это же просто фантастика! Абсолютно
реальные по ощущениям, но максимально безопасные и комфортные. Насколько
совершенной станет имитация человека машиной, если научить её эмоции? Подарить
весь набор человеческих качеств? А ведь на основе лишь одного живого мозга
архитектура геймдева позволяла воплотить около сотни абсолютно автономных NPC.
заоблачный уровень. Полное погружение — это же просто фантастика! Абсолютно
реальные по ощущениям, но максимально безопасные и комфортные. Насколько
совершенной станет имитация человека машиной, если научить её эмоции? Подарить
весь набор человеческих качеств? А ведь на основе лишь одного живого мозга
архитектура геймдева позволяла воплотить около сотни абсолютно автономных NPC.
Сперва это превратилось в безумие. Скупка "материалов"
вылилась в отдельный сегмент рынка. Каждый умирающий мог продать свой мозг на
оцифровку. Казненных преступников и вовсе не спрашивали, выкидывая их личности
на торги. На текущий момент чёрный рынок "цифр" фактически уничтожен.
Госкорпорации подмяли всю кухню под себя, слишком большие деньги витали в
воздухе. Единичные случаи бывали, но карались очень жестоко. Космические
технологии, оборонка, да и те же игры, которые развивались просто
умопомрачительными темпами - таким куском пирога большие дяди не готовы были
делится.
вылилась в отдельный сегмент рынка. Каждый умирающий мог продать свой мозг на
оцифровку. Казненных преступников и вовсе не спрашивали, выкидывая их личности
на торги. На текущий момент чёрный рынок "цифр" фактически уничтожен.
Госкорпорации подмяли всю кухню под себя, слишком большие деньги витали в
воздухе. Единичные случаи бывали, но карались очень жестоко. Космические
технологии, оборонка, да и те же игры, которые развивались просто
умопомрачительными темпами - таким куском пирога большие дяди не готовы были
делится.
Вот и сейчас мой разум находится в очередном таком проекте.
Оцифровка для этого не требовалась, достаточно было лишь специальной
аппаратуры. Мозг погружался в состояние сна, которое стирало грани реальности,
и было для него истинно настоящим. Открывая для людей невероятные возможности.
Неважно кто ты. Спортсмен, математик, инвалид - все были тут равны. Всё
определялось лишь гибкостью твоего разума и силой твоей фантазии. Чем больше
твой мозг "верил" в новую реальность, тем теснее контакт и проще
погружение.
Оцифровка для этого не требовалась, достаточно было лишь специальной
аппаратуры. Мозг погружался в состояние сна, которое стирало грани реальности,
и было для него истинно настоящим. Открывая для людей невероятные возможности.
Неважно кто ты. Спортсмен, математик, инвалид - все были тут равны. Всё
определялось лишь гибкостью твоего разума и силой твоей фантазии. Чем больше
твой мозг "верил" в новую реальность, тем теснее контакт и проще
погружение.
Так и появились мы, тестеры. Люди, чья адаптация к цифровому миру
была на грани полного стирания различий. Наше погружение позволяло установить
столь тесный контакт с оболочкой игры, что отторжения почти не было. Сеансы у
нас были вдвое дольше, чем у обычных людей. Сенсорика таких людей позволяла
изучить суть погружения на другом уровне, а значит сделать её комфортнее и
безопаснее для остальных.
была на грани полного стирания различий. Наше погружение позволяло установить
столь тесный контакт с оболочкой игры, что отторжения почти не было. Сеансы у
нас были вдвое дольше, чем у обычных людей. Сенсорика таких людей позволяла
изучить суть погружения на другом уровне, а значит сделать её комфортнее и
безопаснее для остальных.
Это, конечно, сильно сказывалось. Рассеянность сознания в реале,
слабое здоровье. Ложементы "Ковчегов" позволяли находится там
длительное время, но полноценную физическую активность заменить не могли.
слабое здоровье. Ложементы "Ковчегов" позволяли находится там
длительное время, но полноценную физическую активность заменить не могли.
Моя
худосочная и бледная фигура постоянно вызвала кучу вздохов у матери. Она очень
переживала за моё здоровье и вечно норовила напроситься в гости. Накормить,
напоить, вылечить. Да и отсутствие в мои 28 лет детей, тоже было для неё
проблемой. Поэтому, ставшее уже традицией "мы тут с тётей (Соней, Галей,
Машей) заскочим на чаек, мимо ехали. Только она с племянницей (Катей, Дашей,
Олей)" было обыденностью моего выходного дня. Ну а я не задумывался о
потомстве, да и не загонялся этим. Нет, девушки в моей жизни были, конечно. Но
это нечто приходяще/уходящее. Романтический флёр моей работы благоприятствовал.
Постоянно особы я точно не имел, некогда особо было. Работа была моей
единственной страстью. А как раз сейчас у нас первое знакомство и негоже
предаваться воспоминаниям в такой момент. Тем более, что Создатель ждёт пока я
внемлю. А таких людей игнорировать не стоит, явно не последний хрен в игре.
Может и пригодится когда.
худосочная и бледная фигура постоянно вызвала кучу вздохов у матери. Она очень
переживала за моё здоровье и вечно норовила напроситься в гости. Накормить,
напоить, вылечить. Да и отсутствие в мои 28 лет детей, тоже было для неё
проблемой. Поэтому, ставшее уже традицией "мы тут с тётей (Соней, Галей,
Машей) заскочим на чаек, мимо ехали. Только она с племянницей (Катей, Дашей,
Олей)" было обыденностью моего выходного дня. Ну а я не задумывался о
потомстве, да и не загонялся этим. Нет, девушки в моей жизни были, конечно. Но
это нечто приходяще/уходящее. Романтический флёр моей работы благоприятствовал.
Постоянно особы я точно не имел, некогда особо было. Работа была моей
единственной страстью. А как раз сейчас у нас первое знакомство и негоже
предаваться воспоминаниям в такой момент. Тем более, что Создатель ждёт пока я
внемлю. А таких людей игнорировать не стоит, явно не последний хрен в игре.
Может и пригодится когда.
- Роман, перед тобой длинный путь... - Заметив, что я сфокусировал
взгляд, стоящий передо мной оператор, продолжил. - Вы - первая тысяча моих
последователей в этом дивном мире. На вас лежит величайшая миссия. Проверьте
этот мир, проверьте насколько благосклонно он принимает гостей извне. А затем
вернитесь ко мне и примите награду. Множество тайн ждёт, многие опасности
таятся за углом. Примите же все эти испытания с честью. - Сделав паузу он
устало потёр глаза. - И ещё минут на дцать всякого бла-бла про спасение мира и
прочее. Стартовая сцена ещё готовится, сценарий обкатывают на других. Как на
альфа-тест выйдем, если останешься в группе заценишь. А сейчас рассусоливать
долго не буду, работу ты свою знаешь и сам. Единственное, пожалуй, сильно не
удивляйся там. Будет много разных плюшек и неожиданных подарков. Это тоже будет
обкатываться в игровой механике. Так что, ищите и обрящите. Понапрятали там
много, чего. Одних только скрытых сценариев сотни три. - Повернувшись ко мне
спиной Создатель стал таять. - Ах да, Ром. Я цифра... Прикинь?
взгляд, стоящий передо мной оператор, продолжил. - Вы - первая тысяча моих
последователей в этом дивном мире. На вас лежит величайшая миссия. Проверьте
этот мир, проверьте насколько благосклонно он принимает гостей извне. А затем
вернитесь ко мне и примите награду. Множество тайн ждёт, многие опасности
таятся за углом. Примите же все эти испытания с честью. - Сделав паузу он
устало потёр глаза. - И ещё минут на дцать всякого бла-бла про спасение мира и
прочее. Стартовая сцена ещё готовится, сценарий обкатывают на других. Как на
альфа-тест выйдем, если останешься в группе заценишь. А сейчас рассусоливать
долго не буду, работу ты свою знаешь и сам. Единственное, пожалуй, сильно не
удивляйся там. Будет много разных плюшек и неожиданных подарков. Это тоже будет
обкатываться в игровой механике. Так что, ищите и обрящите. Понапрятали там
много, чего. Одних только скрытых сценариев сотни три. - Повернувшись ко мне
спиной Создатель стал таять. - Ах да, Ром. Я цифра... Прикинь?
Чего простите? Я стоял и пялился в пустое место. Как такое
возможно, выходит, что он не просто имитировал живого человека… Он в правду им
был. Наконец научились оцифровывать личность полностью? Сколько же вопросов в
голове, как вынырну обязательно покопаю инфу.
возможно, выходит, что он не просто имитировал живого человека… Он в правду им
был. Наконец научились оцифровывать личность полностью? Сколько же вопросов в
голове, как вынырну обязательно покопаю инфу.
Скосив глаза, я посмотрел влево
вниз. Таймер погружения был на привычном месте выскакивая, стоило лишь
сконцентрироваться на нем. Ещё 7 часов в запасе, куча времени. Правда, жаль,
что на создание аватары моего перса уйдёт минимум час. Этот процесс всегда
проходил медленно, я был достаточно придирчив к себе. И дело не в том, что я
лепил идеального себя. Наоборот, я старался создать нечто максимально
адаптированное к миру и выживанию в нем. Порой доходило до того, что получался
крайне непривлекательный персонаж. Да и плевать в прочем, мне с него воду не
пить. Главное, что в одиночной схватке с равным противником я частенько брал
вверх благодаря таким хитростям. Чуть длиннее руки, худощавая фигура с упором
на подвижность. Неважно, как сильно ты бьёшь, важно, как часто ты попадаешь.
вниз. Таймер погружения был на привычном месте выскакивая, стоило лишь
сконцентрироваться на нем. Ещё 7 часов в запасе, куча времени. Правда, жаль,
что на создание аватары моего перса уйдёт минимум час. Этот процесс всегда
проходил медленно, я был достаточно придирчив к себе. И дело не в том, что я
лепил идеального себя. Наоборот, я старался создать нечто максимально
адаптированное к миру и выживанию в нем. Порой доходило до того, что получался
крайне непривлекательный персонаж. Да и плевать в прочем, мне с него воду не
пить. Главное, что в одиночной схватке с равным противником я частенько брал
вверх благодаря таким хитростям. Чуть длиннее руки, худощавая фигура с упором
на подвижность. Неважно, как сильно ты бьёшь, важно, как часто ты попадаешь.
Но снова лирика, пора уже приниматься за работу. Словно услышав
моё желание прямо передо мной в пространстве проступило тело. Черт, будто в
зеркало смотрюсь. Насколько же реалистичная копия. Архитекторы этой игры не зря
ели свой хлеб. Сколько же ИскИнов сюда привлечено, даже страшно представить.
моё желание прямо передо мной в пространстве проступило тело. Черт, будто в
зеркало смотрюсь. Насколько же реалистичная копия. Архитекторы этой игры не зря
ели свой хлеб. Сколько же ИскИнов сюда привлечено, даже страшно представить.
Подернув плечами от набежавших мурашек, я принялся за работу. Чуть
длиннее руки, рост. Полностью изменить внешность редактор не позволял. Ещё на
заре становления виртуальных миров был принят ряд правил, чтобы избежать лишних
проблем. Благо литературная база было довольно обширной, фантасты прошлого
активно использовали эту тему. Нельзя было сменить пол, отредактировать до
неузнаваемости лицо. Ты должен быть узнаваем, а система не давала себя
обмануть. "Ковчег" полностью считывал все показатели. Для мошенников
перекрывали большинство путей. Большие боссы не любили конкурентов.
длиннее руки, рост. Полностью изменить внешность редактор не позволял. Ещё на
заре становления виртуальных миров был принят ряд правил, чтобы избежать лишних
проблем. Благо литературная база было довольно обширной, фантасты прошлого
активно использовали эту тему. Нельзя было сменить пол, отредактировать до
неузнаваемости лицо. Ты должен быть узнаваем, а система не давала себя
обмануть. "Ковчег" полностью считывал все показатели. Для мошенников
перекрывали большинство путей. Большие боссы не любили конкурентов.
Сорок минут пролетели просто незаметно. Я хмыкнул, личный рекорд
как никак. Благо, что система здесь оказался чуть гибче, чем в ранее посещенных
играх. Достаточно было просто представить желаемый результат. Повозиться всё
равно пришлось, но оно того стоило. Я смотрел на аватар и чувствовал
удовлетворение.
как никак. Благо, что система здесь оказался чуть гибче, чем в ранее посещенных
играх. Достаточно было просто представить желаемый результат. Повозиться всё
равно пришлось, но оно того стоило. Я смотрел на аватар и чувствовал
удовлетворение.
Это снова был далеко не красавец, но я уже говорил, что для меня
это не главное. Худое жилистое тело, ростом выше меня, около двух метров.
Длинные, до колен руки. Из-за того, что фигура была чуть сгорблена казалось,
что она вот-вот достанет до пола. Поставив сперва при выборе расы человек, я
всё же добавил в него толику крови от эльфа. Не знаю, как в том мире относятся
к полукровкам, но небольшие бонусы получеловека явно позволяли это игнорить.
Ещё до погружения я определился со стилем игры. Это точно будет милишник,
дальнобой не моё. Пусть это и мир меча и магии, путь мага тоже мне претил. Зато
для косы все было идеально. Сейчас, глядя на будущего себя, я ещё больше
убедился в своём выборе. Средняя дистанция, подсечки и захваты, урон по
площади. Класс жнеца я ещё не пробовал раньше и почему-то мне казалось, что
очень зря.
это не главное. Худое жилистое тело, ростом выше меня, около двух метров.
Длинные, до колен руки. Из-за того, что фигура была чуть сгорблена казалось,
что она вот-вот достанет до пола. Поставив сперва при выборе расы человек, я
всё же добавил в него толику крови от эльфа. Не знаю, как в том мире относятся
к полукровкам, но небольшие бонусы получеловека явно позволяли это игнорить.
Ещё до погружения я определился со стилем игры. Это точно будет милишник,
дальнобой не моё. Пусть это и мир меча и магии, путь мага тоже мне претил. Зато
для косы все было идеально. Сейчас, глядя на будущего себя, я ещё больше
убедился в своём выборе. Средняя дистанция, подсечки и захваты, урон по
площади. Класс жнеца я ещё не пробовал раньше и почему-то мне казалось, что
очень зря.
Разработчики ещё на первом инструктаже сказали, что чистых классов
в игре нет. Вполне логично, что стандартная градация сохраниться, но кто мешает
прикрепить тому же лучнику к своей стреле заклинание огня? В принципе, выбор
специализации начинается только после достижения десятого уровня. Так что, есть
возможность попробовать и выбрать максимально комфортный для себя стиль игры.
Тем более, что до этого времени работал некий иммунитет, запрещающий PvP. И его
главный бич, пекашерство. А этого точно стоит ждать, я уверен, что каждому
десятому из нашей тысячи дана команда на убийство коллег в игре.
в игре нет. Вполне логично, что стандартная градация сохраниться, но кто мешает
прикрепить тому же лучнику к своей стреле заклинание огня? В принципе, выбор
специализации начинается только после достижения десятого уровня. Так что, есть
возможность попробовать и выбрать максимально комфортный для себя стиль игры.
Тем более, что до этого времени работал некий иммунитет, запрещающий PvP. И его
главный бич, пекашерство. А этого точно стоит ждать, я уверен, что каждому
десятому из нашей тысячи дана команда на убийство коллег в игре.
Потому свой выбор я сделал заранее и собирался следовать этому
плану. Облегчать кому бы то ни было жизнь я не собирался. Поэтому желающих меня
убить ждёт большой сюрприз.
плану. Облегчать кому бы то ни было жизнь я не собирался. Поэтому желающих меня
убить ждёт большой сюрприз.
Все, осталось только имя и вперед. Здесь будет гораздо проще. Эта
переменная был постоянна. - Уризель. - Дождавшись, пока система прогонит эту
информацию и сверит ее с логами, я проверил написание и нажал виртуальную
кнопку LogIn. У меня оставалось около 6 часов, чтобы понять механику и сделать
первые шаги.
переменная был постоянна. - Уризель. - Дождавшись, пока система прогонит эту
информацию и сверит ее с логами, я проверил написание и нажал виртуальную
кнопку LogIn. У меня оставалось около 6 часов, чтобы понять механику и сделать
первые шаги.
Мир встретил меня не очень приветливо. Запах прелой соломы щекотал
ноздри, а полумрак окружения не позволял оценить обстановку. Сарай какой-то, а
может и вовсе хлев. Моё скрюченное тело слушалось с трудом, отзываясь болью в
мышцах. Видимо долго оно тут провалялось в ожидании меня. Черт, я и забыл, что
согласился на доплату за полный спектр ощущений. А боль там была выделена
крупным шрифтом, как и отказ от претензий за ущерб здоровью от этого.
ноздри, а полумрак окружения не позволял оценить обстановку. Сарай какой-то, а
может и вовсе хлев. Моё скрюченное тело слушалось с трудом, отзываясь болью в
мышцах. Видимо долго оно тут провалялось в ожидании меня. Черт, я и забыл, что
согласился на доплату за полный спектр ощущений. А боль там была выделена
крупным шрифтом, как и отказ от претензий за ущерб здоровью от этого.
Скрипнула дверь, ударив по глазам солнечным светом. Но я даже не
успел прикрыться от него, как меня окатил душ из холодной колодезной воды. -
Вставай, приблуда. Чай не постоялый двор тута. На ночь приютила, а таперича
свободен. Кров дальше коли нужон, заслужи.
успел прикрыться от него, как меня окатил душ из холодной колодезной воды. -
Вставай, приблуда. Чай не постоялый двор тута. На ночь приютила, а таперича
свободен. Кров дальше коли нужон, заслужи.
Поздравляем! Вам доступно ваше первое задание.
"Хозяйка скотного двора".
Социальное. Цепочка заданий.
Заслужите благосклонность приютившей Вас на ночь женщины. Награда
- 100 опыта, порция похлебки.
- 100 опыта, порция похлебки.
Принять? Отклонить?
Класс. А где обучение? Холодный душ и презрительный тон слегка
привели меня в чувство. Видимо здесь не будет, как раньше. Никто не будет
возиться с нами и втолковывать что-то. Придётся все самому. Жму на
"принять".
привели меня в чувство. Видимо здесь не будет, как раньше. Никто не будет
возиться с нами и втолковывать что-то. Придётся все самому. Жму на
"принять".
- Прости, хозяюшка. Давно под крышей не ночевал,
вот и разморило. Не держи зла, а то может и действительно по хозяйству помочь?
- Все неписи работали по схожим скриптам, активируясь от определённых фраз или
прямо реагируя на вопрос. Я уже представлял, что поведение местных вряд ли
будет вписываться в стандартные сценарии, слишком очеловечены они были. Но
основы же тут не должны были совсем перекроить.
вот и разморило. Не держи зла, а то может и действительно по хозяйству помочь?
- Все неписи работали по схожим скриптам, активируясь от определённых фраз или
прямо реагируя на вопрос. Я уже представлял, что поведение местных вряд ли
будет вписываться в стандартные сценарии, слишком очеловечены они были. Но
основы же тут не должны были совсем перекроить.
- Да чем ты, немощь, сослужить
могешь? Худоба она. Подымайси, накормлю тебя. Токмо сперва во дворе умойся,
свиньями пахнешь. - Судя по смягчившемуся тону, все было не совсем плохо. И
шансы завершить первый же квест выросли. - Ведро у колодезя поставлю. А я
покудась накрою тебе.
могешь? Худоба она. Подымайси, накормлю тебя. Токмо сперва во дворе умойся,
свиньями пахнешь. - Судя по смягчившемуся тону, все было не совсем плохо. И
шансы завершить первый же квест выросли. - Ведро у колодезя поставлю. А я
покудась накрою тебе.
Поздравляем! Вы завершили свой первый квест! В награду за это вы
дополнительно получаете походный набор новичка.
дополнительно получаете походный набор новичка.
Первое задание цепочки "Хозяйка скотного двора"
завершено. Вам доступно следующее задание. Подробности о задании и награде
уточните у Руаны.
завершено. Вам доступно следующее задание. Подробности о задании и награде
уточните у Руаны.
Ок, ясно. Вот значит, как звать мою благодетельницу. В теории её
имя должно было высвечиваться над ней, но я был ослеплен резким улучшением
освещения. А сейчас она и вовсе ушла, видимо за пресловутой похлебкой. Что ж,
умоюсь, да пойду к ней. Лучше не затягивать с первыми квестами, бар опыта очень
пугал своей пустотой.
имя должно было высвечиваться над ней, но я был ослеплен резким улучшением
освещения. А сейчас она и вовсе ушла, видимо за пресловутой похлебкой. Что ж,
умоюсь, да пойду к ней. Лучше не затягивать с первыми квестами, бар опыта очень
пугал своей пустотой.
Глаза уже привыкли к яркому солнечном свет, что падал их двери и я
наконец смог разглядеть окружение. Как и думал, это был хлев. Разве что, слегка
пришедший в негодность. Щелей заметно не было, но труха сильно поела доски
стен, просевшие балки грозили рухнуть вместе с крышей. Перепревшая солома
покрывала пол ровным слоем и только в моем углу лежал сноп чуть посвежее.
наконец смог разглядеть окружение. Как и думал, это был хлев. Разве что, слегка
пришедший в негодность. Щелей заметно не было, но труха сильно поела доски
стен, просевшие балки грозили рухнуть вместе с крышей. Перепревшая солома
покрывала пол ровным слоем и только в моем углу лежал сноп чуть посвежее.
Я поднялся и, сделав первый шаг, едва снова не рухнул запнувшись
обо что-то. Взглянув под ноги, я увидел какой-то тощий мешок или даже скорее
котомку. Видимо это и была моя первая награда. Коснувшись её, я уставился на
выскочившее меню.
обо что-то. Взглянув под ноги, я увидел какой-то тощий мешок или даже скорее
котомку. Видимо это и была моя первая награда. Коснувшись её, я уставился на
выскочившее меню.
Торба новичка.
Инвентарь. Предмет базового качества.
Свободно 5 ячеек из 10.
Желаете сделать личной?
Да? Нет?
Конечно, да! Какие ещё могут быть варианты? Мешок плавно
растворился в воздухе, а я обзавёлся ещё одной иконкой на панели. Вообще, очень
удобная система. В других играх всегда в поле зрения были несколько значков,
часто мешая сосредоточиться. Здесь же они все прятались мутными призраками на
периферии, проявляясь, только если сосредоточиться на них внимание. Надо будет
покопаться в настройках и распределить их местоположение под себя.
растворился в воздухе, а я обзавёлся ещё одной иконкой на панели. Вообще, очень
удобная система. В других играх всегда в поле зрения были несколько значков,
часто мешая сосредоточиться. Здесь же они все прятались мутными призраками на
периферии, проявляясь, только если сосредоточиться на них внимание. Надо будет
покопаться в настройках и распределить их местоположение под себя.
Но с этим чуть позже. Сейчас глянем, чем нас одарила Система, а
потом посмотрим на своего персонажа. Не то, чтобы я забыл, как он выглядит, но
вот стартового распределения навыков не было. Внешность, раса и имя. На этом
все завершилось.
потом посмотрим на своего персонажа. Не то, чтобы я забыл, как он выглядит, но
вот стартового распределения навыков не было. Внешность, раса и имя. На этом
все завершилось.
Передо мной раскрывается окошко инвентаря, нехило закрывая мне
обзор. Будто я сунул голову в тот пресловутый мешок и копаюсь там. Надо сразу
поставить зарубку в памяти, никакого инвентаря в бою. Нужна панель быстрого
доступа.
обзор. Будто я сунул голову в тот пресловутый мешок и копаюсь там. Надо сразу
поставить зарубку в памяти, никакого инвентаря в бою. Нужна панель быстрого
доступа.
1. Базовое
зелье здоровья. Залечит лёгкие порезы. Восстанавливает 15% здоровья.
зелье здоровья. Залечит лёгкие порезы. Восстанавливает 15% здоровья.
2. Базовое
зелье маны. Восстановит 15% энергии.
зелье маны. Восстановит 15% энергии.
3. Ржавый
нож. Слабый урон. Бонуса нет. Требования по уровню - отсутствуют.
нож. Слабый урон. Бонуса нет. Требования по уровню - отсутствуют.
4. Дырявая
фляга. Утолит жажду 2 раза. До опустения 15:36:27.
фляга. Утолит жажду 2 раза. До опустения 15:36:27.
5. Чёрствый
хлеб. Позволит не умереть от голода.
хлеб. Позволит не умереть от голода.
Совсем грустно. Этого не хватит даже на день. А судя по тикающему
таймеру, флягу придётся пополнять при каждом удобном случае. Это и так не обещало
стать лёгкой прогулкой, а с такими стартами и подавно. Радовало только обещание
Создателя, завалить неизвестными благами.
таймеру, флягу придётся пополнять при каждом удобном случае. Это и так не обещало
стать лёгкой прогулкой, а с такими стартами и подавно. Радовало только обещание
Создателя, завалить неизвестными благами.
Так-с, теперь взглянем на себя. Приятное стилизованное меню,
ничего лишнего.
ничего лишнего.
Уризель
Раса - человек (примесь эльфийской крови в роду дала ряд мутаций
организма, возможно проявление скрытых способностей)
организма, возможно проявление скрытых способностей)
Бонус расы - при достижении х5 уровня +1 очко навыков
Опыт 100/1000 (900 до следующего уровня)
Очки жизни 143/400
Сила - 7 (влияет на физические возможности персонажа)
Ловкость - 12 (влияет на скорость реакции и подвижность персонажа)
Интеллект - 3 (влияет на обучаемость персонажа, торговлю)
Восприятие - 5 (способность обнаружить невидимое или спрятанное)
Выносливость - 10 (влияет на количество энергии у персонажа)
Харизма - 2 (влияет на отношение к персонажу NPC)
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Доступные очки навыков - 0
Сопротивления
Лёд - 0.3%
Огонь - 0.0%
Яд - 1.5%
Магия разума - 0.0%
Магия тьмы - 0.4%
Проклятья - 3.5%
Ранг достижений - Вас никто не знает
Титул - Пусто
Пассивные умения
- Сын леса. Благодаря эльфийской крови лес принимает Вас, как
одного из своих детей. Умения, влияющие на маскировку персонажа, требуют меньше
усилий пока вы в лесу. Скорость регенерации увеличена, когда вы сокрыты в тени
деревьев.
одного из своих детей. Умения, влияющие на маскировку персонажа, требуют меньше
усилий пока вы в лесу. Скорость регенерации увеличена, когда вы сокрыты в тени
деревьев.
Активные умения
- Пусто
Стало совсем тоскливо. Чуть живой персонаж, да ещё и без единого
очка навыков. Видимо Система сама распределяла стартовый набор. Ну хоть мои
желания с упором в ловкость оправдались. Часть характеристик и вовсе не
открыта, подозреваю, что это станет доступно лишь после достижения десятого
уровня. Никаких умений, даже базовых мне не предоставлено. Абсолютно чистый
лист, "Вас никто не знает" говорит само за себя. Мне, конечно, не в
топ тут попадать, но, с открытыми на полную ощущениями, не хотелось бы погибать
от каждого плевка.
очка навыков. Видимо Система сама распределяла стартовый набор. Ну хоть мои
желания с упором в ловкость оправдались. Часть характеристик и вовсе не
открыта, подозреваю, что это станет доступно лишь после достижения десятого
уровня. Никаких умений, даже базовых мне не предоставлено. Абсолютно чистый
лист, "Вас никто не знает" говорит само за себя. Мне, конечно, не в
топ тут попадать, но, с открытыми на полную ощущениями, не хотелось бы погибать
от каждого плевка.
Теперь главная задача на текущий момент - стать чуть менее
убиваемым. По крайней мере с одного удара. Благо, что стартовая лока позволяла
не быть мишенью. Даже относительно безопасной зоной можно было бы назвать.
Понятно, что до личной комнаты ей очень далеко. Но все же. Здесь я хотя бы не
рисковал умирать каждые пару минут. Ну а за 2 месяца многого можно достичь. Тем
более, что это для меня не просто развлечение. Не за просто так страдаю.
убиваемым. По крайней мере с одного удара. Благо, что стартовая лока позволяла
не быть мишенью. Даже относительно безопасной зоной можно было бы назвать.
Понятно, что до личной комнаты ей очень далеко. Но все же. Здесь я хотя бы не
рисковал умирать каждые пару минут. Ну а за 2 месяца многого можно достичь. Тем
более, что это для меня не просто развлечение. Не за просто так страдаю.
Ладно, проблемы надо решать по мере их поступления. А сейчас меня
ждут. Надеюсь, что время, потраченное на изучение своего персонажа, не сильно
повлияет на настроение той дамы. Иначе мне придётся искать другой источник
информации и опыта. Да и похлебка была бы сейчас, как нельзя кстати. Заурчавший
желудок подстегнул меня. Пора отправляться на поиски колодца.
ждут. Надеюсь, что время, потраченное на изучение своего персонажа, не сильно
повлияет на настроение той дамы. Иначе мне придётся искать другой источник
информации и опыта. Да и похлебка была бы сейчас, как нельзя кстати. Заурчавший
желудок подстегнул меня. Пора отправляться на поиски колодца.
книга
фантастика
бета
литрпг
глава1